株式会社Cygames

株式会社Cygames

ミュージックインプリメンター/東京

年収

450万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

仕事内容

弊社開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。

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企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

【休日休暇】 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。

情報更新日

2026/06/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜1,200万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 大型IPへの音楽実装に携われる:
    グランブルーファンタジー・ウマ娘・Shadowverseなど、国内外で多くのファンを持つ大型タイトルへの音楽データ実装に直接関わることができます。自分の仕事がユーザー体験に直結する充実感があります。
  • 選曲ディレクション業務も担当できる:
    ミュージックインプリメンターはデータ実装にとどまらず、アニメ音響監督が行うような選曲作業も担当します。台本やカットを見ながら場面に合った音楽をセレクトし映像に当てるクリエイティブな業務も経験できます。
  • モバイル・コンシューマー・アニメと幅広いプロジェクト経験:
    モバイルゲームからコンシューマーゲーム、アニメ制作まで複数の事業領域を持つCygamesならではの、幅広いプロジェクトへの関与が可能です。
  • 制作進行管理スキルも磨ける:
    音楽データ実装だけでなく、カットシーン・ストーリーパートの制作進行管理も担うため、プロジェクト全体を俯瞰するマネジメントスキルも習得できます。
  • 充実した福利厚生と整備された作業環境:
    家賃補助制度(2駅ルール)、引越手当、子供手当、企業型確定拠出年金制度、無料マッサージルームなど、業界でも高水準の環境が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験が必須となります。


  • CRI ADX2 または Wwise 等のサウンドミドルウェアでの実装実績
  • 音楽データのゲーム実装経験(モバイル・コンシューマー問わず)
  • 自身の実力・実績をアピールできる資料(音声・映像・URLなど)の提出
必須スキル(ソフト)
  • プロジェクト全体を見渡す広い視野:
    ゲームやプロジェクトチーム全体を俯瞰し、音楽演出がコンテンツ全体に与える影響を理解しながら業務を進める力が求められます。
  • 最高の演出を実現する計画力・実行力:
    制作進行管理も担うため、スケジュール管理やタスクの優先順位付けを着実に実行できる能力が必要です。
  • 多職種との円滑なコミュニケーション能力:
    プランナー・サウンドデザイナー・エンジニアなど多様なスタッフと協力しながら業務を進めるため、高いコミュニケーション力が鍵となります。
  • コンテンツへの深い愛着と敬意:
    ゲーム・アニメ・マンガなどのコンテンツが好きで、プロジェクトスタッフや協力会社にも敬意をもって制作活動に臨める姿勢が重視されます。
  • 自主的に学び続ける柔軟性:
    教育は個人のスキルやパーソナリティに合わせて行われますが、自ら学んで仕事に活かす自主性と柔軟性が求められます。
歓迎スキル
  • アニメ音響監督レベルの選曲経験:
    台本やカットに合わせた選曲・音楽演出の経験があると即戦力として活躍できます。
  • モバイル・コンシューマー両方のゲーム開発経験:
    スマートフォンゲームとコンシューマーゲームの両方でサウンド実装に携わった経験は歓迎されます。
  • 制作進行管理・スケジューリング経験:
    音楽制作のワークフロー管理やスタッフ間の進行調整経験があると、ポジションの幅が広がります。
  • ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine等)の基礎知識:
    サウンドミドルウェアをゲームエンジンと組み合わせて運用した経験は業務に直結します。
この求人で得られるスキル
  • 業界標準サウンドミドルウェアの高度な運用スキル:
    CRI ADX2・Wwiseなどの実践的な運用を通じて、業界で通用するサウンド実装技術を深く習得できます。
  • 大規模タイトルでの制作進行管理スキル:
    複数タイトルを横断しながらカットシーン・ストーリーパートの進行管理を担うことで、大規模開発における制作マネジメント能力が身につきます。
  • インタラクティブミュージック・演出ディレクション能力:
    選曲作業や映像への音楽付けを通じて、ゲームの演出全体を設計するサウンドディレクションの視点が培われます。
  • 多職種協業・プロジェクトマネジメント経験:
    サウンド部だけでなくゲームプランナー・エンジニア・アニメスタッフなど多様な職種との連携を経験し、プロジェクト横断的な調整力が向上します。
  • グローバル水準のコンテンツ制作ノウハウ:
    世界180以上の国と地域でコンテンツを展開するCygamesの開発環境の中で、グローバルスタンダードの品質基準・制作フローを習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアミュージックインプリメンター 複数の大型タイトルへの実装経験を積み、音楽演出の品質や制作進行の全体をリードする役割に成長します。技術力・ディレクション力ともに高い評価を得ることでシニアへの昇格が見込めます。
  • ミュージックチームリーダー サウンド部内のミュージックチームを率いる立場として、メンバーの育成やプロジェクト横断的な音楽方針の策定を担います。
  • サウンドディレクター 音楽・SE・音声を含むゲーム全体のサウンドプランを統括するディレクターポジション。大型タイトルの音響演出全般の責任者として活躍します。
  • サウンド本部マネージャー / プロデューサー 複数のプロジェクト・チームを横断して管理するマネジメント職、あるいはサウンド領域の制作全体をプロデュースする立場として、Cygamesコンテンツの音楽体験を最上位で設計します。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、Cygamesは「最高のコンテンツを作る」というビジョンへの共感度が高く、作品愛のある社員が多く働きがいを感じやすい職場という評価が目立ちます。一方で、2023年以降にフルリモートからフル出社へ方針転換されており、ワークライフバランスに関する不満の声もあります。全体的な総合評価は3点台前半で、業界水準の待遇と充実した設備・福利厚生が評価される反面、昇給・昇進に関しては個人差が大きいとの見方もあります。

【ポジティブな評価】
1. 作業環境・設備の充実:業界内でも高水準の開発設備が整備されており、ディスプレイ2台完備や無料飲料・マッサージルームなど快適な就業環境が評価されています。
2. 同僚の質とチームワーク:作品愛・プロ意識の高い社員が集まっており、社員同士の人間関係が良好で刺激し合える環境との声が多くあります。
3. 福利厚生の充実:家賃補助・引越手当・子供手当・確定拠出年金など、...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り388文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。