年収

442万円〜900万円

勤務地

東京都

職務内容

「ユーザーにどのような体験として届くか」を見据えた開発を行うエンジニアに

当社が手掛ける3DCGライブにおいて、Unreal Engineを用いたシェーダ・エフェクト開発やレンダリングパイプラインの設計・開発を担当いただきます。

C++ / Blueprintを用いた実装をベースに、ライブ演出における表現の実現方法を検討し、必要に応じて仕様提案や改善を行います。
ディレクターやデザイナーと連携しながら、最終的な体験価値を高める開発を推進していただきます。

■参考記事:クライアントエンジニア(UE)へのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】クライアントエンジニア(UE)|表現の限界を超えて『更なる熱狂』へ。UnityからUnreal Engineへの移行プロジェクト

業務の魅力

単なる実装担当ではなく、自らの技術を駆使してクリエイティブの意図や演出を具現化し、それをどう実現するかを設計していきます。
少人数体制でのものづくりのため、役割は限定されず、実装にとどまらず設計や仕様提案の段階から主体的に関わることができます。

技術的な最適解を考えるだけでなく、「どうすればより良い体験になるか」という視点でアウトプットに向き合える点が、このポジションの魅力です。

業務内容

 新たなキャラクタートゥーン表現となる手法の研究
 バーチャル背景のルック表現の追及
 負荷対策や自動検知ツールの開発
 レンダリングパイプラインの改造/拡張実装
 Shader開発とそれにかかわる制御実装

開発・業務環境

Unreal Engine
C++
 ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
 木曜リモートデーあり

選考フロー

書類選考→一次面接→二次面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
※選考中に適性検査の実施がございます

提出物
履歴書
職務経歴書
ポートフォリオ
Colorful Palette ENCOREの仕事を紹介するnoteの記事

Colorful Palette ENCOREの働く環境と社内制度について
Colorful Palette ENCOREが大切にしている価値観(ミッション・ビジョン)と組織カルチャー
【インタビュー】グラフィックスエンジニア|光と表情の表現を突き詰め、キャラクターが『そこにいる』感動を届ける

おすすめのコンテンツ

当社が制作したライブの一部をご紹介します。
私たちがどのようなコンテンツを手掛けているのか、ぜひご覧ください!

・セカライ5th ダイジェスト動画
https://youtu.be/EpfEQkwaCS4?si=GwA__tbvytaYkgFB
・コネクトライブ特別版 Ensemble in SEKAI 「フュージョン」コネクトライブver.
https://www.youtube.com/watch?v=7vD87QI2WgM

【雇用形態】
正社員

【試用期間】
3カ月

■雇用形態(補足)
※「採用の過程で、契約社員(有期雇用)採用を打診させていただく可能性がございます」 
<契約社員採用の場合>
初回契約期間:6か月
契約更新:勤務実績等に応じ更新
更新上限:通算契約期間上限2年(更新上限3回)

企業名

株式会社Colorful Palette ENCORE

本社所在地

東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇

情報更新日

2026/11/02

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
442万円〜900万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 最先端技術(UE5)をライブ演出に活用:
    Unreal Engine 5をベースにエンジン改造を行い、独自のキャラクター表現を実現しています。セカライ5thではUE5採用によりキャラクターのルックが飛躍的に向上し、業界最前線の技術開発に直接携わることができます。
  • 独自技術「DECO-Engine」を持つ専門企業:
    ライブ特化型描画を実現する「Deep-Enhanced-Creative-Output-Engine(DECO-Engine)」という独自技術を開発・運用しており、エンタメ×リアルタイムCG技術の最先端環境で開発に挑戦できます。
  • ユーザー体験ベースのこだわり開発:
    「ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます」という環境が整っており、技術を手段としてコンテンツの質を追求するエンジニアに最適です。
  • サイバーエージェントグループの安定基盤:
    CyberAgentグループのColorful Paletteの子会社として、グループの福利厚生・設備(Abema Towers内のオフィス、食堂・カフェ等)を享受しながら、スタートアップ的な機動力のある環境で働けます。
  • CGライブ・XRライブ業界の拡大フェーズ:
    スマートフォン向け3DCGライブのUnity開発基盤の外部IP提供など新事業も立ち上げており、成長フェーズの会社でキャリアの幅を広げることができます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • Unreal Engineを使用したクライアントサイド開発経験
  • リアルタイム3DCG・ゲームエンジンを用いた開発実務経験
  • C++またはBlueprintによるUE開発経験
必須スキル(ソフト)
  • クオリティへのこだわり:
    ユーザー体験を最優先に考え、細部にわたって品質を追求する姿勢が求められます。
  • チームワーク・協調性:
    チーム内でフォローし合いながらゲームの品質を高めることにコミットできる、協調性の高い姿勢が重要です。
  • 自発的な課題発見・改善力:
    仕様や技術課題に対して受け身でなく、自ら問題を発見し提案・解決できる能動的な姿勢が評価されます。
  • コンテンツへの情熱・オーナーシップ:
    ゲームやエンタメコンテンツに深い関心を持ち、作品のファンとして当事者意識を持って開発に臨める方が求められます。
  • コミュニケーション能力:
    企画・デザイン・アニメーションなど複数セクションと密に連携するため、セクションの垣根を超えて意見を交わせるコミュニケーション力が必要です。
歓迎スキル
  • UE5の先進機能(Nanite・Lumen等)の実務経験:
    UE5の最新機能を活用した高品質なリアルタイムレンダリング経験があると、即戦力として期待されます。
  • トゥーンシェーダー・PBR融合などのシェーダー開発経験:
    同社はトゥーンキャラクターとPBR背景の融合という技術的課題に独自手法で対応しており、シェーダー技術の知見は大きなアドバンテージになります。
  • ライブ・映像・XR領域での開発経験:
    XRライブやリアルタイム映像演出など、ライブエンタメ文脈での開発経験はポジションとのフィットが高く評価されます。
  • エンジン改造・カスタマイズの経験:
    同社はUE5をベースに独自のエンジン改造を実施しており、エンジン内部の理解や拡張経験がある方は活躍の幅が広がります。
この求人で得られるスキル
  • Unreal Engine 5の高度な実践スキル:
    エンジン改造・独自シェーダー開発・リアルタイムCGライブ演出など、UE5の先端的な活用ノウハウを実際のプロダクション環境で習得できます。
  • XR・CGライブ制作の専門知識:
    会場型・配信型ライブのリアルタイムCG表現を一貫して手がけることで、エンタメ×リアルタイムグラフィックスの専門領域における希少なスキルが身につきます。
  • 独自技術(DECO-Engine等)の開発・運用経験:
    ライブ特化の独自描画エンジンの開発・改善に携わることで、汎用エンジンには留まらない深い技術的知見を得られます。
  • ユーザー体験起点のプロダクト開発力:
    ユーザーの感動体験を最優先にした開発文化の中で、技術を「手段」として使いこなすプロダクト志向のエンジニアリング力が醸成されます。
キャリアマップ
  • 現在
  • クライアントエンジニア(技術スペシャリスト) UE5を用いたライブ演出開発・シェーダー実装・エンジン改造など、技術的な専門性を深めるスペシャリストとして成長します。
  • リードエンジニア 開発チームの技術方針策定やコードレビュー、後輩エンジニアの育成など、チームのテクニカルリードを担うポジションへのステップアップが見込まれます。
  • テクニカルディレクター / CTO候補 独自エンジン開発・XRライブ技術の研究開発をリードし、会社の技術戦略を牽引するテクニカルリーダーシップポジションを目指せます。
  • 正社員登用 契約社員として入社後、勤務実績・能力に応じた正社員登用制度があり、長期的なキャリア形成の基盤を築くことができます。
AI 口コミまとめ
親会社であるColorful Paletteの口コミによると、ものづくりへの情熱を持つメンバーが多く、コンテンツの品質追求に対する熱量は高い評価を受けています。一方で、みなし残業込みの給与体系や評価制度の透明性については改善を求める声も見られます。リモートワークについては週数日の導入実績があり、柔軟な働き方が一定程度整備されています。Colorful Palette ENCORE自体は2024年設立の新興企業であるため、口コミ情報は親会社のものが参考となります。

【ポジティブな評価】
1. ものづくり文化・やりがい: コンテンツへの熱量が高いメンバーが多く、チームでクオリティを追求できる環境への満足度が高い傾向があります。
2. 働き方の柔軟性: リモートワークを週に数回取り入れており、コミュニケーションツールについても試行錯誤しながら整備されているとの声があります。
3. キャリ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り323文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。