サウンドディレクター
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、音響制作業務全般をご担当いただきます。
※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。
具体的には以下のような案件に音響制作の担当者として携わります:
・[ASMR]コンテンツ
・[TVCMナレーション]
・[3D動画セリフ収録]
・[歌唱曲]主な業務内容:
- Pro Toolsを使用したスタジオでの音響制作
- ゲームタイトルに関連する各種マーケティング音響コンテンツの制作
- 声優やアーティスト、エンジニアへのディレクション
- 音声・音楽制作の進行管理 - 企業名
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株式会社Yostar
- 本社所在地
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東京都千代田区神田練塀町300番‐11階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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昨年度年間休日実績:125日 完全週休2日制(土・日)、祝日 夏季休暇(7月1日?10月31日の期間に3日間) 年末年始休暇 有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象) 産前産後休暇(取得・復職実績あり) 育児・介護休暇(取得・復職実績あり) 慶弔公事休暇
- 情報更新日
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2026/04/21
AIが推定した求人関連情報
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人気IPのマーケティング音響に携われる:
「アズールレーン」「アークナイツ」「ブルーアーカイブ」など日本国内で大きな人気を誇るゲームタイトルのマーケティング音響を担当できます。ファンから注目度の高いコンテンツの音響制作に直接関われるやりがいがあります。 -
多彩な音響制作ジャンル:
ASMR・TVCMナレーション・3D動画セリフ収録・歌唱曲と、幅広いジャンルの音響制作に携わることができます。一般的なゲーム開発のサウンドとは異なる、マーケティングコンテンツ特有の多様なスキルを磨ける環境です。 -
声優・アーティストへのディレクション経験:
プロの声優やアーティストに対して直接ディレクションを行う業務があり、音響クリエイターとして高いコミュニケーション能力と表現力が養われます。業界内でも希少なキャリア経験となります。 -
成長を続けるゲームパブリッシャー:
2017年設立と比較的若い企業ながら、複数の大型タイトルを運営し急成長しています。パブリッシング事業だけでなく自社ゲーム開発やアニメ制作にも進出しており、事業拡大フェーズに携われる環境です。 -
秋葉原の好立地オフィス:
住友不動産秋葉原駅前ビルに入居しており、複数の交通路線が利用可能なアクセスの良い職場環境です。周辺の飲食店・商業施設も充実しており、日常の利便性が高いオフィスです。
以下の経験・スキルが必須となります。
- Pro Toolsを使用したスタジオでの実務経験(1年以上)
- Pro Toolsを用いたコンテンツ制作の経験
- 音声・音楽制作全般に関する知識
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日本語・表現への深い理解:
TVCMナレーションや声優ディレクションなど、日本語の表現・ニュアンスを細部まで理解し、収録現場でのディレクションに活かせる言語感覚が求められます。 -
スムーズなコミュニケーション能力:
声優、アーティスト、エンジニアなど多様なプロフェッショナルと円滑に連携するための対人コミュニケーション力が必要です。 -
進行管理・スケジュール管理能力:
複数の音響制作案件を並行して進めるため、タスクの優先順位付けや納期管理を徹底できる自己管理能力が重要です。 -
柔軟な対応力:
ASMRから歌唱曲まで多岐にわたるジャンルの音響制作に対し、案件ごとに求められるクオリティや表現スタイルに柔軟に適応できる力が求められます。 -
自発的な課題発見・改善姿勢:
成長企業ならではの環境において、自ら課題を発見し改善提案・実行できるプロアクティブな姿勢が評価されます。
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スタジオ業務以外のサウンドエンジニア経験:
スタジオ外でのサウンドエンジニアとしての経験があれば、より幅広い音響制作スキルを活かせるため歓迎されます。 -
声優事務所とのブッキング業務経験:
声優のブッキングから収録日程の調整まで、声優事務所との折衝経験がある方はスムーズに業務に馴染めます。 -
声優・アーティスト・エンジニアへのディレクション経験:
収録現場でのディレクション実績があれば、即戦力として活躍できます。ゲーム・映像・音楽問わず関連業界での経験が活かされます。 -
ゲーム・アニメ・エンタメへの深い知識と愛着:
自社タイトルのファンであったり、ゲームやアニメ文化への造詣が深い方は、コンテンツの世界観を尊重した音響制作に自然と活かせます。
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マーケティング音響制作の専門スキル:
ゲームのプロモーション動画・TVCM・ASMR・歌唱曲など、エンタメマーケティングに特化した音響制作スキルを体系的に身につけることができます。 -
プロの声優・アーティストへのディレクション技術:
実際のプロフェッショナルを相手にしたディレクション経験を重ねることで、表現の引き出しと現場対応力が向上します。 -
音声・音楽制作の進行管理スキル:
複数案件を同時進行する中で、制作プロセス全体を管理するプロジェクトマネジメント能力が培われます。 -
グローバルゲームタイトルへの理解と対応力:
中国発の人気IPを日本市場向けに展開するプロセスに携わることで、グローバルコンテンツのローカライズ視点を持った音響制作経験が積めます。 -
エンタメ業界の幅広いネットワーク:
声優事務所・音楽制作会社・スタジオエンジニアなど、エンタメ業界の多様な関係者とのつながりが自然に形成されます。
- 現在
- サウンドディレクター(シニア) ASMR・TVCM・歌唱曲など複数ジャンルの制作実績を積み、より難易度の高いプロジェクトや大型マーケティングキャンペーンの音響を主導するポジションへステップアップします。
- リードサウンドクリエイター 音響チームのリーダーとして後輩ディレクターの育成や音響制作全体の品質管理を担います。複数タイトルをまたいだ横断的な音響ディレクションを担当します。
- 音響プロデューサー ゲームタイトルのマーケティング活動における音響戦略全体を企画・立案し、予算管理や外部パートナーとの折衝まで統括するポジションです。
- フリーランス・独立 社内での十分な実績と業界人脈を築いた後、独立してフリーランスの音響プロデューサー・サウンドディレクターとして活動するキャリアパスもあります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フルフレックス制が導入されており、自己管理ができればほぼ残業ゼロで働けるとの口コミが複数あります。月間残業時間は平均20時間前後との情報もあり、ワークライフバランスを保ちやすい環境とされています。
2. 職場環境・福利厚生: 住宅補助・通勤手当・健康補助・資格補助などの福利厚生が整っており、タイトルの売上次第で臨時賞与が支給されるケースもあるとの口コミがあります。オフィスも新し...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り425文字)
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