年収

400万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

ゲーム開発および運営中のタイトルにおいて、世界観に合わせたキャラクター関連のアート全般を担当します。具体的な業務内容は以下の通りです:

■ キャラクターの原画制作(立ち絵・表情差分・三面図・武器・小物など)
■ ゲーム内のスチルイラスト・一枚絵の制作
■ デフォルメキャラクターおよびミニキャラクターのデザイン
■ 宣伝・パブリシティ向けのビジュアル制作

求められる主な役割は、ゲームの世界観に沿ったキャラクターデザインと、それに関連するビジュアル制作です。美少女系やアニメ調のキャラクターデザインに特に重点を置き、キャラクターの個性や感情を効果的に表現することが期待されています。

企業名

株式会社Yostar

本社所在地

東京都千代田区神田練塀町300番‐11階

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日)、祝日 夏季休暇(7月1日?10月31日の期間に3日間) 年末年始休暇 有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象) 産前産後休暇(取得・復職実績あり) 育児・介護休暇(取得・復職実績あり) 慶弔公事休暇 昨年度年間休日実績:125日

情報更新日

2026/04/21

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,200万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
33歳
ポジションの魅力
  • 人気IPへの直接貢献:
    『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』など、国内外で高い人気を誇るタイトルのキャラクターアートを直接担当できます。自身の制作したビジュアルが何百万人ものユーザーに届く、やりがいの大きい環境です。
  • 幅広いアート業務への従事:
    立ち絵・表情差分・三面図・武器・小物といった原画制作から、スチルイラスト・一枚絵、デフォルメ・ミニキャラクター、宣伝ビジュアルまで、キャラクターアート全般に携われます。多様なスキルを実践で磨ける環境です。
  • グローバルなクリエイティブ環境:
    中国・日本のクロスカルチャーな企業風土のなか、美少女系・アニメ調キャラクターデザインの最前線で活躍できます。国内外のトップクリエイターや開発陣と協業する機会もあります。
  • ワークライフバランスの充実:
    残業は月平均5〜10時間程度と少なく、年間休日125日以上、週2日程度のリモートワーク可など、クリエイターとしての制作集中環境が整っています。
  • タイトルの売上に連動した報酬機会:
    住宅手当・健康補助・資格補助などの福利厚生に加え、担当タイトルの売上によっては臨時賞与が支払われるケースもあり、作品の成功が直接的に収入に反映される仕組みがあります。
必須スキル(ハード)

以下の経験・スキルが必須要件として求められます。


  • イラスト業界・ゲーム業界でのキャラクターデザイナーとしての実務経験(3年以上)
  • 美少女系・アニメ調キャラクターの原画制作スキル
  • 立ち絵・表情差分・三面図など設定画の制作経験
  • スチルイラスト・一枚絵の制作経験
  • デジタル作画ツール(ClipStudio Paint / Photoshop 等)の実務使用経験
必須スキル(ソフト)
  • 世界観への深い理解と再現力:
    ゲームの世界観・シナリオ・設定に沿ったビジュアル表現ができる読解力と再現力が求められます。ディレクターや開発チームの意図を汲み取り、高い精度で具現化できる能力が必要です。
  • キャラクターの感情・個性の表現力:
    キャラクターの個性や感情を効果的にビジュアルで伝える表現力が期待されています。ポーズ・表情・衣装デザインなどを通じて、キャラクターを「生きているように」描く力が問われます。
  • チームでの円滑なコミュニケーション能力:
    開発・運営・プランナーなど複数部署と連携しながら制作を進めるため、進捗共有・フィードバックへの対応・意見交換を積極的に行えるコミュニケーション力が求められます。
  • スケジュール管理と納期への責任感:
    ゲーム開発・運営では厳格なスケジュール管理が必要です。複数アセットを並行して制作しながら、品質を落とさず期日を守る自己管理能力が必要です。
  • 修正・フィードバックへの柔軟な対応力:
    ディレクターや海外本社からの修正依頼に対し、柔軟かつ迅速に対応できる適応力が求められます。批評を成長の機会として捉えられるメンタリティが重要です。
歓迎スキル
  • デフォルメ・ミニキャラクターデザイン経験:
    SDキャラクター(スーパーデフォルメ)やミニキャラクターのデザイン経験があると即戦力として活躍できます。ゲーム内の多様なアセット制作に対応できる幅が広がります。
  • 宣伝・プロモーション向けビジュアル制作経験:
    ゲームの宣伝素材やSNS向けビジュアル、イベントキービジュアルなどの制作経験があると歓迎されます。商業的な訴求力のあるイラスト制作スキルが評価されます。
  • 中国語または英語のビジネスレベルコミュニケーション:
    Yostarは中国・日本のグローバル企業であるため、上海本社や海外スタッフとの連携に際して中国語・英語でのコミュニケーション能力があると大きなアドバンテージになります。
  • ゲーム・アニメ・マンガへの深い知識・愛好:
    自社タイトルや国内外のアニメ・ゲーム文化への造詣が深いと、世界観や市場トレンドの理解に活かせるとして歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • 商業レベルのキャラクターデザインスキル:
    国際的に展開する大型IPのキャラクターアートを担当することで、商業クオリティのキャラクターデザイン・原画制作スキルを実践的に高めることができます。
  • ゲーム開発・運営における総合アート制作経験:
    原画・スチルイラスト・デフォルメキャラクター・宣伝ビジュアルなど、ゲームに必要なアセット全般に携わることで、幅広い制作ノウハウを習得できます。
  • グローバルIPにおける世界観構築スキル:
    中国・日本・グローバル市場を意識したキャラクターデザインの現場に携わることで、多様な文化圏のユーザーに訴求するビジュアル設計の感覚を磨けます。
  • プロジェクト横断的なクリエイティブ連携力:
    開発・プランナー・マーケティングなど複数部門と連携しながら制作を進める経験を通じて、プロジェクト管理やクロスファンクショナルなコミュニケーション力を育てられます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアイラストレーター キャラクターデザインの経験を積み重ねることで、複数タイトルを横断した上位グレードのイラストレーターとして、難易度の高い原画・スチルイラストを主担当として任されるようになります。
  • リードイラストレーター / アートディレクター キャラクターアートの方向性策定・品質管理・外部イラストレーターへのディレクションなど、チームを牽引するアートリード的なポジションへのステップアップが期待できます。
  • コンセプトアーティスト ゲーム全体のビジュアルコンセプト設計を担い、世界観やキャラクター・背景・UIなど、プロジェクト全体のアートの方向性をリードする専門職へのキャリアパスがあります。
  • アートマネージャー / クリエイティブディレクター イラストレーターの育成・マネジメントやプロジェクト全体のクリエイティブ統括を担う管理職ポジションへの昇進も可能です。制作チームを率いる立場としてゲームIPを牽引します。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、Yostarの総合評価はおおむね良好で、オフィス環境の快適さや働きやすい雰囲気が高く評価されています。成果主義ではあるものの外資系特有のプレッシャーは少なく、自己管理ができれば残業もほぼゼロに抑えられるとの声が多く見られます。一方で、評価制度の透明性や給与水準の個人差に関してはばらつきがあるとの指摘もあります。グローバルな企業文化のなかで、ゲームやアニメへの愛好心が強い社員が多く、コミュニティ感のある職場環境が形成されている点も特徴です。

【ポジティブな評価】
1. オフィス環境・設備:社内設備が整っており、フリードリンクコーナーや休憩スペースも完備されているとの評価が多数寄せられています。秋葉原駅徒歩1分という好立地も好評です。
2. ワークライフバランス:フルフレックス制や週2日程度のリモートワーク、月平均残業時間の少なさ(5〜10時間程度)など、柔軟な働き方が評価されています。タスクを自己管理...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り365文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。