スクリプター
- 年収
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400万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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弊社の新規開発モバイルゲームにおけるシナリオ部門のスクリプターとして、シナリオスクリプトの作成および関連業務を担っていただくお仕事です。
具体的には以下の業務を行います:
■ スクリプトを用いたゲーム内イベントの演出制作
■ シナリオおよびスクリプト関連の仕様やフローの整理・リスト作成
■ シナリオ部門におけるサポート業務(SE・BGMの発注等)、および他セクションとの連携及び課題解決株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。現在、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げています。
- 企業名
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株式会社Yostar
- 本社所在地
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東京都千代田区神田練塀町300番‐11階
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日)、祝日 夏季休暇(7月1日~10月31日の期間に3日間) 年末年始休暇 有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象) 産前産後休暇(取得・復職実績あり) 育児・介護休暇(取得・復職実績あり) 慶弔公事休暇 昨年度年間休日実績:125日
- 情報更新日
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2026/04/21
AIが推定した求人関連情報
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自社IP創出への参画:
従来のパブリッシング事業に留まらず、新たなIPを創出するための自社開発チームの立ち上げメンバーとして参加できます。『アズールレーン』『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』などのヒット作を手がけてきたYostarが初めて自ら創るゲームに、初期段階から携われる希少なポジションです。 -
人気タイトルの制作ノウハウが活かせる環境:
国内外で高い人気を誇るスマートフォンゲームを多数展開してきた企業で培われた演出・シナリオ制作のノウハウや文化の中で、スクリプターとして腕を磨くことができます。 -
フラットでオープンな社風:
中途入社率100%・平均年齢33歳の若い組織で、入社歴や年齢に関係なく得意分野を活かし裁量ある業務に挑戦できる環境が整っています。横断的なセクション連携も盛んで、多くの職種のプロフェッショナルと連携する機会があります。 -
ワークライフバランスの充実:
年間休日125日以上・完全週休2日制(土日祝)・月平均残業5〜10時間程度と、ゲーム業界の中でも働きやすい環境が整っています。リモートワーク制度も活用でき、プライベートとの両立がしやすい職場です。 -
福利厚生・オフィス環境の充実:
住宅手当・交通費補助(月5万円まで)・引越し手当・健康増進手当に加え、フリードリンク・お菓子完備、マッサージチェアなど快適なオフィス環境が整っています。教育訓練費制度(資格取得支援)も充実しており、スキルアップを支援する制度が多数あります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム開発におけるスクリプト言語・ツールを使用したイベント演出制作の実務経験
- シナリオ・スクリプト関連の仕様整理やリスト管理の経験
- SE・BGM等のアセット発注・管理業務の経験
- ゲーム開発チームにおける他セクションとの連携・課題解決の経験
- 基本的なPCスキル(スプレッドシート・ドキュメント等での仕様管理)
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正確・丁寧な作業遂行力:
スクリプトの組み込みは膨大な繰り返し作業を伴うことが多く、ミスなく正確にこなす姿勢が求められます。細部の品質がゲーム全体の完成度に直結するため、几帳面さと責任感が重要です。 -
コミュニケーション・連携力:
シナリオ部門内だけでなく、プログラマー・デザイナー・サウンドなど多くのセクションと日常的に連携します。課題を共有し、円滑に調整・解決する対話力が欠かせません。 -
ゲームへの深い理解・愛好心:
ゲームの演出や世界観に対するこだわりと理解が、スクリプト品質に直結します。プレイヤー視点で「面白さ・没入感」を追求できる感性が求められます。 -
柔軟な学習・適応力:
ゲーム開発では独自のスクリプトツールを使用することが多く、新しい環境やルールを素早く習得できる柔軟性が重要です。仕様変更や新規ツール導入にも前向きに対応できる姿勢が必要です。 -
スケジュール管理・自律的な業務遂行力:
自社開発という立ち上げフェーズでは、各自が主体的にタスクを管理する場面も多くなります。優先度を判断し、期日を守って作業をやり遂げる自己管理能力が求められます。
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モバイルゲーム開発でのシナリオスクリプト経験:
スマートフォン向けゲームの開発現場でシナリオスクリプトを組んだ経験があると、即戦力として活躍できます。 -
ゲームの演出・カメラワーク・SE/BGM等の演出設計知識:
ゲームのイベント演出にこだわった経験や知見があると、より高品質なアウトプットに貢献できます。 -
中国語または韓国語の基礎的な読解力:
開発元がアジア系企業であることが多く、仕様書や資料を原文で参照できるスキルはプラス評価につながります。 -
シナリオ・脚本の読解・分析スキル:
シナリオの意図や感情の流れを理解した上でスクリプトに落とし込む力があると、演出品質の向上に寄与できます。
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ゲーム演出制作の実践スキル:
シナリオスクリプトを通じて、カメラワーク・テキスト演出・SE/BGM制御など、ゲームイベント全体の演出設計に関わる実務スキルを習得できます。 -
自社開発プロジェクトにおける上流〜下流の制作フロー理解:
立ち上げフェーズから携わることで、企画・仕様策定・実装・QAまでのゲーム開発全工程を俯瞰的に理解する力が身につきます。 -
多セクション横断の連携・調整スキル:
シナリオ・プログラム・サウンド・デザインなど多岐にわたる職種と連携することで、プロジェクト全体を見渡すプロデューサー的な視野と調整力が鍛えられます。 -
アセット管理・発注業務の経験:
SE・BGMなどの外部発注や素材管理を通じて、制作進行・ディレクション業務への足がかりとなるスキルを積むことができます。 -
グローバルなゲーム制作環境での業務遂行力:
中国・韓国系の開発元との連携が発生するケースもあり、グローバルな制作環境での業務遂行力とコミュニケーション能力が培われます。
- 現在
- シニアスクリプター 演出品質の向上と後輩指導を担いながら、シナリオ部門のスクリプト業務全体をリードする立場へステップアップします。複数タイトルや複雑なイベント演出を主担当として管理する経験を積みます。
- シナリオディレクター スクリプト制作の枠を超え、シナリオ全体の演出方針の策定や、シナリオライター・デザイナーとの連携を統括するディレクション職へのキャリアパスが開けます。
- ゲームプランナー / ゲームデザイナー スクリプト経験で培った演出・仕様理解を活かし、ゲーム全体の企画立案・仕様策定を担うプランナー職への転換も可能です。立ち上げ期の自社開発チームでは、幅広い裁量が与えられる環境があります。
- プロデューサー / ディレクター Yostarの急成長を背景に、実績を積んだメンバーがプロジェクト全体を統括するプロデューサーやディレクターポジションへ昇格するキャリアパスが描けます。実力主義の評価制度により、年齢に関わらずポジションを獲得できる可能性があります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方・ワークライフバランス:月平均残業時間が少なく、フレックス制度やリモートワーク推進により、プライベートとの両立がしやすいとの評価が多い。自己管理でほぼ残業ゼロでの帰宅も可能という声もある。
2. オフィス環境・福利厚生:新しく清潔感のあるオフィスにフリードリンク・お菓子・マッサージチェア等の設備が充実しており、快適な職場環境として評価されて...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り375文字)
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