マーケティング担当(パブリッシングタイトル)
- 年収
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380万円〜630万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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業務内容
ゲームタイトルのインハウスマーケティング業務を担当いただきます。
(主に動画制作・編集・運用を担当いただきます。)<具体的な業務内容>
・動画広告の制作および編集業務
・動画広告制作にあたるデザイン業務
・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務
・動画広告のクリエイティブ進行管理
・事業計画に基づいた動画プロモーションプランの企画立案、制作、実施応募要件
▼必須要件
・動画編集の経験がある方(広告、Music Video、Promotion Videoなどジャンル不問)
・Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル
・Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル▼歓迎要件
・アドネットワーク業務の経験
・広告運用に携わった経験(出稿設定、効果測定、改善提案など)
・動画クリエイティブや広告施策に関する企画・提案経験
・社内外関係者と連携しながら業務を推進した経験その他
▼入社後の業務イメージ
ご経験に応じて、まずは先輩社員と一緒に動画広告の企画・編集・制作業務を担当していただきます。業務を通じて、動画広告運用全体の流れへの理解を深めていただき、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた動画広告の「企画立案・編集・制作・運用」を担当していただくことを想定しています。▼ポジションとしての魅力
パブリッシング部門では、動画広告、テストマーケティング、データ分析など幅広い業務を行っています。自身で企画提案し制作した動画広告の反響をダイレクトに感じることができ、どのようなユーザーに訴求できたのかを分析し次の施策に活かすことで、大きなやりがいを実感できるポジションです。また、新規タイトルの立ち上げに伴う大規模な広告運用に関わる機会もあり、さまざまなアドネットワークを活用したマーケティング施策にも携われることができます。
さらに、開発チームや運営チームと連携しながら業務を推進できるため、ゲームタイトルの成長に主体的に関与できる点も本ポジションの魅力です。
▼選考フロー
書類選考 → 一次面接 → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※面接回数が3回になることもございます。 - 企業名
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
- 本社所在地
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東京都千代田区丸の内1丁目11番1号パシフィックセンチュリープレイス丸の内
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【休日】 土日祝休み、年末年始休暇 【休暇】 【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。 【特別休暇】1年に6日間が付与されます。 【慶弔休暇】結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。 【お誕生日休暇】お誕生日月(1日/年)に付与されます。 【生理休暇】生理により通勤が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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インハウスで動画広告を一気通貫で担当:
アウトソースに頼らず、企画・編集・制作・運用までを社内で完結させるインハウスマーケティング体制のため、制作物へのこだわりや改善PDCAを素早く回せる環境です。 -
自分の施策の反響をダイレクトに実感:
自身が企画・制作した動画広告のユーザー反響や効果指標を直接確認でき、成果が見えやすい仕事です。やりがいと成長実感を得やすいポジションです。 -
新規タイトル立ち上げの大規模広告運用に関与:
新規パブリッシングタイトルの立ち上げフェーズから関わることができ、大規模な広告予算を持つキャンペーンの設計・実行という貴重な経験を積めます。 -
多様なアドネットワークを活用したマーケティング:
YouTube・SNS・アドネットワーク等、複数のプラットフォームを横断したマーケティング施策に携わることで、デジタル広告の幅広い知見が身につきます。 -
開発・運営チームと連携しタイトル成長に主体的に関与:
ゲームタイトルの開発チームや運営チームと密に連携しながら、タイトル全体の成長戦略に対してマーケティング視点から貢献できる環境です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 動画広告の制作・編集経験(Adobe Premiere Pro / After Effects等)
- デジタル広告の運用経験(各種アドネットワーク・SNS広告)
- 広告クリエイティブのデザイン・ディレクション経験
- 広告効果測定・データ分析の実務経験
- 動画プロモーションの企画立案・進行管理経験
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主体的な提案力:
先輩社員のサポートを受けながらも、自ら企画を提案し実行に移せる積極性が求められます。 -
データドリブンな思考力:
施策の効果測定・数値分析を通じて改善策を自ら導き出す論理的思考力が必要です。 -
クロスファンクショナルなコミュニケーション力:
開発チーム・運営チームなど複数部門と連携して業務を進めるため、円滑な調整力・対話力が求められます。 -
スケジュール管理・進行管理能力:
動画広告クリエイティブの制作進行を管理し、複数案件を並行して期日通りに完遂できる管理能力が必要です。 -
ゲームやエンタメへの興味・熱意:
ゲームタイトルのマーケティングを担当するうえで、ゲームやエンタメコンテンツへの理解と愛着があることが、施策の質に直結します。
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スマートフォンゲームのマーケティング経験:
ゲームアプリの広告運用やユーザー獲得(UA)施策の経験があると、即戦力として活躍しやすいです。 -
モーショングラフィックス・アニメーション制作スキル:
After Effectsなどを用いたモーション系動画の制作スキルは、ゲーム広告クリエイティブの品質向上に貢献できます。 -
A/Bテスト・クリエイティブ最適化の実務経験:
複数バリエーションの広告を比較検証し、最適なクリエイティブを見極めた経験があると、データ分析業務に即応できます。 -
事業計画・プロモーションプランの策定経験:
タイトル全体を見据えた中長期の動画プロモーション計画の立案経験があると、より上流から業務に貢献できます。
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ゲーム特化型動画広告の企画・制作スキル:
ゲームタイトルのユーザー特性を踏まえた動画広告の企画から制作まで、一気通貫で対応するスキルが身につきます。 -
マルチプラットフォーム広告運用の実践知識:
各種アドネットワーク・SNS・動画プラットフォームを横断した広告運用の実務ノウハウが習得できます。 -
マーケティングデータ分析・効果測定能力:
広告施策の効果測定・KPI管理・PDCAサイクルの回し方など、データドリブンなマーケティング思考が養われます。 -
新規タイトル立ち上げのプロモーション経験:
新規ゲームタイトルのリリース前後における大規模プロモーション設計・実行の経験は、市場価値の高いスキルです。 -
クロスファンクショナルなプロジェクト推進力:
開発・運営・マーケティングが連携するプロジェクトの中で、関係者調整と成果創出を両立する推進力が身につきます。
- 現在
- 動画広告マーケター(独立担当) ゲームタイトル単体の動画広告の企画・編集・制作・運用を一人称で担当。施策の効果測定やPDCAを自走できるレベルに成長します。
- マーケティングリード 複数タイトルまたは大規模タイトルの動画広告戦略を主導し、プロモーション全体の設計・予算管理を担う中核人材へのステップアップが期待されます。
- マーケティングマネージャー チームのメンバー育成や複数施策の統括管理を担い、マーケティング部門全体の方針立案にも関与するマネジメントポジションを目指せます。
- マーケティング部門責任者 / プロデューサー ゲームタイトル全体のマーケティング戦略から事業計画の策定まで担う責任者、またはタイトル全体を統括するプロデューサー職へのキャリアパスも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 勤務環境・ワークライフバランス: 実働7時間程度の勤務体系で、残業も比較的少なく定時退社しやすい環境との口コミが見られます。有給休暇も取得推奨の雰囲気があるとされています。
2. 福利厚生・オフィス環境: 社内にマッサージ師常駐・社員用カフェ・お弁当などの設備が整っており、東京駅から徒歩数分という好立地...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り332文字)
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