年収

400万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して3DCGキャラクターを活用した映像のデザイン業務をご担当いただきます。

※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。

主な業務:
■ クロスや揺れ物のアニメーション設定
■ 表情アニメーションの設定
■ 録画作業
■ Unity Timelineを利用したコンテンツ制作

スキルや適性に応じてお任せする可能性がある業務:
■ VRコンテンツ制作
■ エフェクト制作
■ ライティング設定

制作例:
- ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画)
- アークナイツのバレンタイン特別動画制作

企業名

株式会社Yostar

本社所在地

東京都千代田区神田練塀町300番‐11階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日)、祝日 夏季休暇(7月1日?10月31日の期間に3日間) 年末年始休暇 有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象) 産前産後休暇(取得・復職実績あり) 育児・介護休暇(取得・復職実績あり) 慶弔公事休暇 昨年度年間休日実績:125日

情報更新日

2026/05/18

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 人気IPタイトルに直接貢献できる:
    「ブルーアーカイブ」「アークナイツ」「アズールレーン」など国内外で高い人気を誇るタイトルのPR映像・配信コンテンツを担当し、ファンに直接届く成果物を生み出せます。
  • ゲーム開発でなくコンテンツ制作に特化:
    ゲームのコア開発ではなく、YouTubeショート動画やバレンタイン特別動画といったマーケティング向けコンテンツ制作が主業務。クリエイティブな映像表現に集中できる環境です。
  • Unity Timelineを活用したリアルタイム映像制作:
    Unity Timelineを用いた映像制作やキャラクターアニメーション設定など、ゲームエンジンを映像表現ツールとして活用する最先端のワークフローを経験できます。
  • VR・エフェクト・ライティングへの領域拡張:
    スキルや適性に応じて、VRコンテンツ制作、エフェクト制作、ライティング設定など、3DCG制作の幅広い領域に挑戦できるチャンスがあります。
  • 実力主義のフラットな評価文化:
    年功序列ではなく、実績と成果が直接評価・報酬に反映される制度が整っています。やりたいことに年齢に関わらず挑戦しやすい風土があります。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験を持つ方を求めています。


  • Unityの使用経験(年数不問)
  • 3DCGキャラクターを用いた映像・コンテンツ制作の基礎知識
  • Unity Timeline機能の使用経験(尚可)
  • クロス・揺れ物・表情アニメーション設定の基礎知識
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    デザイナー・ディレクターなど他職種と密に連携しながら制作を進めるため、わかりやすく意図を伝え、フィードバックを受け入れる姿勢が求められます。
  • スケジュール管理能力:
    PR動画や配信コンテンツはリリースタイミングが厳密に決まっているため、タスクの優先順位付けと期日管理を自律的に行える力が必要です。
  • コンテンツへの情熱と愛着:
    担当するゲームタイトルやキャラクターに対して深い興味・愛着を持ち、ファン目線での品質へのこだわりを持って取り組める姿勢が重要です。
  • 自発的な問題解決力:
    制作現場では想定外の課題が発生することも多く、受け身にならず自ら考えて解決策を提案・実行できる姿勢が評価されます。
  • 柔軟な対応力:
    複数タイトルを同時に担当する場合があり、タイトルごとの世界観・スタイルに合わせて柔軟に表現を変えられる適応力が求められます。
歓迎スキル
  • エフェクト制作経験:
    パーティクルやシェーダーなどUnityを用いたエフェクト制作経験があると、より表現力の高いコンテンツ制作に携われます。
  • ライティング設定の知識:
    3DCGシーンにおけるライティング・シェーディングの知識・経験があると、映像クオリティ向上に直接貢献できます。
  • VRコンテンツ制作経験:
    VRコンテンツの企画・制作経験があると、新規コンテンツ領域への挑戦において即戦力として活躍できます。
  • Maya・Blenderなど3DCGソフトの使用経験:
    モデリングやリギングに関わる3DCGソフトの経験があると、制作パイプライン全体の理解が深まり業務の幅が広がります。
  • ゲーム・アニメコンテンツへの深い造詣:
    担当タイトルのゲームやアニメに詳しく、ファン視点のこだわりを持つ方は、コンテンツの質向上に大きく貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • Unity Timeline・リアルタイム映像制作スキル:
    Unity Timelineを活用したキャラクター映像・PR動画制作の実務経験を積むことで、ゲームエンジンを映像ツールとして活用する高度なスキルが身につきます。
  • 3DCGキャラクターアニメーション技術:
    クロス・揺れ物・表情アニメーションなど、キャラクターを生き生きと見せるためのアニメーション設定技術を実践的に習得できます。
  • VR・エフェクト・ライティング等の複合スキル:
    適性・意欲に応じてVRコンテンツ制作やエフェクト・ライティングにも関われるため、3DCG制作全般の幅広い技術を体系的に習得できます。
  • IPブランドのPRコンテンツ制作ノウハウ:
    人気ゲームタイトルのPR動画・配信コンテンツ制作を通じて、ブランドの世界観を守りながら視聴者・ファンを意識した映像制作のノウハウが蓄積されます。
  • グローバルなゲーム市場・コンテンツビジネスへの理解:
    中国発の人気IPを日本向けに展開する企業環境の中で、国際的なコンテンツビジネスの流れやマーケティング手法を実務を通じて学ぶことができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • Unityデザイナー(3D)シニア クロス・揺れ物・表情アニメーションなどの設定業務に加え、VRコンテンツ・エフェクト・ライティングなどの領域も担当するマルチスキルな上位職として活躍できます。
  • リードデザイナー 複数のPRコンテンツ制作をリードし、ディレクション・品質管理・後進育成にも携わるポジション。制作全体の品質基準を引き上げるキーパーソンとなります。
  • テクニカルアーティスト(TA) Unityやその他ゲームエンジンの技術的な知識とアーティストとしての視点を併せ持ち、制作パイプラインの改善や技術的な課題解決を担う専門職へのキャリアパスです。
  • 映像・クリエイティブディレクター PR映像・配信コンテンツ全体のクリエイティブ方向性を決定するディレクター職。ゲームタイトルのブランドイメージを映像面でリードする役割を担います。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価は3.5〜3.8点程度で、比較的好意的な評価が見られます。フルフレックス制度やリモートワーク環境が整っており、ワークライフバランスを保ちやすいとの声が複数あります。年功序列ではなく実績・成果が評価に直結する実力主義の文化で、やりたいことに挑戦しやすい環境とされています。一方で、給与制度や組織体制については個人差・職種差があるとの指摘もあります。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フルフレックス制度が導入されており、リモートワーク体制も整備されている。業務用機材は会社支給で、在宅・出社問わず働きやすい環境との評価が多い。
2. オフィス環境・福利厚生: 新しくきれいなオフィスで、フリードリンク・無料お菓子・マッサージチェアなどリフレッシュできる設備が充実しているとの口コミがある。社宅手当・通勤手当・家族手当・退職手当など各種福利...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り398文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。