年収

450万円〜

勤務地

東京都

職務内容

遊技機(パチンコ、パチスロ)開発の「映像制作」の担当として、以下の業務のなかから、ご経験・ご希望に応じて、部署配属や担当業務を決定いたします

◎映像制作ディレクション(社内/社外)
◎2Dイラスト、3DCG映像の作成
◎コンポジット、エフェクト作成
→2D素材、3D素材、ムービーなどを使用してAfterEffectsにてアニメーション、エフェクトを追加し、演出を作成します。
◎オーサリング
→作成された演出を実機に組み込むための実装データ制作(オーサリング)を行います。

■入社後の流れ:
実務、会社理解の研修をOJTを中心に行います。
必要に応じて、遊技機関連の規則を学んで頂きます。

■配属部門について:
ご経験、ご希望に応じた部門、ポジションにてご活躍いただきます

商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。
中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって"面白い"を追求しています。

企業名

フィールズ株式会社

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・年間休日125日: 完全週休2日制(土日祝休) ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・GW休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・産前・産後休暇 ・育児休暇

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
40歳
ポジションの魅力
  • 人気IPを活用した遊技機映像制作:
    エヴァンゲリオン・ウルトラマンなど国民的な人気コンテンツを活用した遊技機の映像演出を手がけることができます。自分が制作した映像が全国のパチンコホールで実際にユーザーの目に届くやりがいがあります。
  • 幅広い映像制作工程を経験できる環境:
    映像ディレクション、2D/3DCG制作、コンポジット・エフェクト作成、オーサリングまで、遊技機映像制作の上流から下流まで一貫して携われます。ご自身のスキルや希望に応じた担当業務から始めることが可能です。
  • 東証プライム上場グループの安定基盤:
    円谷フィールズホールディングス(東証プライム上場)グループの中核企業として、安定した経営基盤のもとで映像クリエイターとして腰を据えてキャリアを積むことができます。
  • 好きが同じ仲間との職場環境:
    遊技機・エンタテインメントに情熱を持つ社員が集まる職場で、中途入社でもすぐにチームに馴染めるカルチャーがあります。「面白い」を追求できる環境は、クリエイターにとって大きなモチベーションになります。
  • 業界唯一の流通商社×開発メーカー体制:
    企画・開発・販売を一貫して行うフィールズ独自のビジネスモデルにより、商品企画・ハード部門など多様な他部署と連携しながら、幅広い視点でものづくりに関わることができます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・技術をお持ちの方が対象となります。


  • AfterEffectsを使用したコンポジット・エフェクト制作経験
  • 2Dイラスト制作経験
  • 3DCG映像制作経験
  • 映像制作ディレクション経験(社内または社外)
  • オーサリングツールを使用した実装データ制作経験
必須スキル(ソフト)
  • チームワーク・他部署連携力:
    商品企画・ハード部門・グループ会社など多様なメンバーと協力しながらプロジェクトを進める協調性が求められます。
  • クオリティへのこだわり:
    「面白い」を追求する企業文化の中で、映像演出の質を高め続ける姿勢と審美眼が重要です。
  • スケジュール管理能力:
    遊技機開発は複数部門との連携が必要なため、期日を意識しながら制作工程を適切にコントロールできる力が必要です。
  • 学習意欲・適応力:
    入社後はOJTを中心に業務を習得していただきます。遊技機特有の規則や仕様についても積極的に学ぼうとする姿勢が求められます。
  • エンタテインメントへの熱量:
    遊技機・映像・ゲームなどエンタテインメントコンテンツが好きで、ユーザーを楽しませることへの情熱を持っている方が活躍できる環境です。
歓迎スキル
  • 遊技機業界での映像制作経験:
    パチンコ・パチスロの映像演出や業界特有のオーサリングに精通している方は、即戦力として活躍が期待されます。
  • ゲームや映像業界でのディレクター経験:
    ゲームのUI・エフェクト制作やアニメ・CM等の映像ディレクション経験は、遊技機映像制作の現場でも活かせるスキルです。
  • 3Dソフト(Maya/3ds Max/Blender等)の操作スキル:
    3DCG素材の作成や演出強化において、3Dソフトの操作経験があると業務の幅が広がります。
  • エンタテインメント・IPコンテンツへの深い知識:
    エヴァンゲリオンやウルトラマンなど、フィールズが扱うIPへの理解や愛着があることで、コンテンツに合った演出提案が可能になります。
この求人で得られるスキル
  • 遊技機映像演出の専門スキル:
    パチンコ・パチスロ特有の演出設計・オーサリングなど、一般の映像制作とは異なる専門技術を習得できます。業界内で高い希少価値を持つスキルセットです。
  • AfterEffectsを核とした映像制作の実践力:
    アニメーション・コンポジット・エフェクト制作をAfterEffectsで実務を通じて深く習得でき、汎用性の高い映像スキルとして他の映像分野でも応用可能です。
  • IPコンテンツを活用したクリエイティブ思考:
    人気キャラクターコンテンツの世界観を守りながら、遊技機という媒体で最大限に「面白さ」を表現するディレクション・企画力が養われます。
  • 多部門連携プロジェクトマネジメント経験:
    商品企画・ハード・ソフト・グループ会社など多岐にわたる関係者と連携しながらプロジェクトを進める経験を積むことができます。
  • 業界規制・技術仕様に関する知識:
    遊技機関連の規則や実機への実装仕様を学ぶことで、映像クリエイターとして規制環境下でのものづくりに対応できる専門知識が身につきます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 映像制作スペシャリスト AfterEffectsを核にした映像演出・コンポジット・オーサリングのスキルを深め、遊技機映像制作の中核担当として幅広い案件を任されます。
  • 映像ディレクター 社内外の制作進行を統括し、演出意図の整合・品質管理・スケジュール調整を担うディレクターとしてのキャリアステップです。複数の案件を同時にリードする役割を担います。
  • プロデューサー 商品企画・ハード部門・グループ会社との調整をリードし、機種単位での映像演出全体を統括するプロデューサーポジションへのステップアップが見込まれます。口コミ情報によれば、プロデューサー職の平均年収は600万円超の水準とされています。
  • 部門マネージャー・管理職 複数のプロジェクトや部門を横断するマネジメント職として、映像制作チームの組織運営・人材育成・予算管理を担うポジションです。管理職クラスでは年収1,000万円超のケースもあるとされています。
AI 口コミまとめ
口コミ情報によると、全体的には「ホワイト企業」との評価も見られ、上場企業水準の福利厚生と比較的安定した給与水準が評価されています。管理職の人間的な温かさや、やる気があれば仕事を任せてもらえる社風への好意的な声が見られる一方、遊技機業界の市場縮小に対する将来不安や、トップダウン的な意思決定の傾向を指摘する声もあります。クリエイティブ職については、スケジュールの柔軟性やものづくりのやりがいへの評価がある一方、上司の指示の明確さについて改善を求める意見も一部あります。

【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 有価証券報告書ベースの試算では平均年収は約670万円前後で推移しており、業界内でも給与水準は比較的高いとされています。退職金制度あり、昇給あり、賞与ありと基本的な処遇は整備されています。
2. 職場環境・人間関係: 管理職が人間的に温かく、成績が悪くても見捨てずに指導する社風との声があります。中途入社者が馴染みやすい環境で、学閥等もなくやる気次第で仕事を任せてもらえる...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り414文字)

会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。