遊技機企画プランナー
- 年収
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450万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
\“面白さ”を、演出とゲーム性の両面から設計する。/
パチンコ・パチスロ機のプランナーとして、演出企画・ゲーム性設計・仕様設計を横断しながら、遊技機全体の体験づくりを担っていただきます。
機種コンセプトをもとに、「どんな演出が、どんな期待感を生み、どのタイミングで気持ちよさにつながるか」を考えながら、演出・抽選・ゲームフロー・数値バランスなどを設計していきます。
演出アイデアを企画で終わらせるのではなく、遊技機として成立する仕様へ落とし込み、ユーザー体験として完成させていくポジションです。映像制作、出玉設計、制御、ソフトウェア開発など各セクションと連携しながら、機種全体の完成度を高めていきます。
【業務内容】
機種コンセプトに基づく演出・ゲーム性企画
通常時/リーチ/RUSHなど各フェーズの体験設計
演出条件・抽選ロジック・ゲームフロー設計
演出仕様書・企画資料の作成
絵コンテ・Vコンテ等の演出企画
関係各所との仕様調整・進行管理
規則対応および試験対策
必要な能力・経験【必須】
■仕様書または企画書の作成経験
■演出仕様書・絵コンテ・Vコンテ作成経験
■関係部署との調整・折衝経験【歓迎】
■遊技機開発の経験
■ゲーム業界での企画・開発経験
■数値設計・バランス設計の経験
■遊技機規則・内規に関する知見ポジションの魅力
◆ アイデアを、遊技機として成立させる面白さ
感覚だけではなく、抽選・数値・ゲームフロー・制御仕様まで含め、“面白さ”をロジックとして構築していく仕事です。◆ 開発全体をつなぐ中心ポジション
映像制作・制御・出玉設計・ソフトウェア開発など各セクションと連携しながら、機種全体の完成度を高めていきます。◆ 人気IPを活用した企画開発
多彩なコンテンツを活用し、世界観とゲーム性を融合した遊技機開発に携われます。◆ 安定した環境で、新しい挑戦ができる
円谷フィールズホールディングスグループの安定基盤のもと、新しいエンタメづくりへ挑戦できる環境です。◆ 働きやすい環境
渋谷本社勤務
転勤なし
フレックス制度あり
年間休日126日 - 企業名
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フィールズ株式会社
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【Holiday】 ・年間休日125日: 完全週休2日制(土日祝休) ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・GW休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・産前・産後休暇 ・育児休暇
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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人気IPを活用した演出企画:
エヴァンゲリオン・ウルトラマンなど国民的コンテンツのIPを活用した遊技機演出に携われます。自社でIPの取得・開発・育成を行っており、魅力的なキャラクターコンテンツを最大限に引き出す演出プランニングが可能です。 -
企画から開発・販売まで一気通貫の環境:
遊技機メーカーと流通商社の両機能を持つ唯一無二のビジネスモデルのもと、演出企画の上流から実装・市場投入まで一貫して関与できます。自分が企画した演出が実際のホールで稼働する達成感を得られる環境です。 -
好きを仕事にできるカルチャー:
パチンコ・パチスロが好きなメンバーが集まる職場であり、「面白い」を追求する共通の価値観のもとでチームが形成されています。中途入社者もすぐにチームに馴染めるという社風があります。 -
東証プライム上場グループの安定基盤:
円谷フィールズホールディングス(東証プライム上場)グループの中核企業であり、財務的な安定性が高く、長期的なキャリア形成が可能です。業界内での強固なポジションをバックに、挑戦的なプロジェクトに取り組めます。 -
OJT中心の手厚い研修制度:
入社後は実務を通じた研修(OJT)を中心に、業務理解と実践力を同時に習得できる環境が整っています。遊技機関連規則なども必要に応じてフォローがあり、未経験からでもキャッチアップしやすい体制です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム・映像・アニメ・エンタメ業界での企画・演出経験
- 演出仕様書・絵コンテ・Vコンテの作成経験
- 社内外関係者との制作進行管理・調整経験
- パチンコ・パチスロへの深い興味・知識
- Microsoft Office(Word・Excel・PowerPoint)の実務使用経験
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クリエイティブな発想力:
ユーザーが「面白い」と感じる演出を生み出すための企画立案力・アイデア発想力が求められます。既存の枠にとらわれず、新しい表現を追求する姿勢が重要です。 -
関係者調整・コミュニケーション能力:
商品企画部門・ハード部門・グループ会社など多様なステークホルダーと連携するため、円滑なコミュニケーションや折衝力が必要です。 -
進行管理・スケジュール管理能力:
複数の演出案件を並行して進めるため、タスクの優先順位付けや納期意識を持ちながら案件を管理する能力が求められます。 -
文書化・可視化スキル:
演出仕様書や絵コンテ・Vコンテの作成など、自分のアイデアを第三者に伝わる形で正確に文書化・図示できる能力が必要です。 -
チームワークと柔軟な協調性:
多部署・多職種のメンバーと一丸となってプロジェクトを進めるため、異なる意見や専門性を尊重しながら協働できる姿勢が重要です。
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遊技機業界での演出企画・開発経験:
パチンコ・パチスロの演出企画または開発に携わった経験があれば、規則や業界慣習の理解がある分、即戦力として活躍できます。 -
ゲーム・映像コンテンツのプランナー・ディレクター経験:
ゲームや映像コンテンツのプランナー・ディレクター経験があれば、演出の考え方やコンテ制作スキルを活かすことができます。 -
アニメ・漫画・映像コンテンツへの深い知見:
エヴァンゲリオンやウルトラマンなど人気IPを扱う業務が多いため、アニメや映像コンテンツへの幅広い知識は企画立案の質を高めます。 -
Adobe系ツール・映像制作ツールの使用経験:
Vコンテや演出資料作成においてAdobe Premiere・After Effects等の映像制作ツールの経験があると業務の幅が広がります。
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遊技機演出企画のプロフェッショナルスキル:
パチンコ・パチスロ特有の演出設計(演出仕様書・絵コンテ・Vコンテ作成)に関する実践的なスキルが身につきます。業界固有の規則や技術も習得できます。 -
IPコンテンツを活用したエンタメ企画力:
エヴァンゲリオン・ウルトラマンなどの著名IPを使った演出企画を手がけることで、コンテンツビジネスにおける企画立案の思考プロセスと手法を習得できます。 -
多部署横断型のプロジェクトマネジメント力:
商品企画・ハード部門・グループ会社など複数の関係者と連携することで、クロスファンクショナルなプロジェクト推進・調整スキルが培われます。 -
遊技機業界の法規制・業界知識:
遊技機に関する規則・型式試験・業界特有のルールを実務を通じて習得でき、エンタメ×規制対応というニッチかつ専門性の高い知識が得られます。
- 現在
- 演出企画リーダー 複数プロジェクトの演出を統括するリーダーとして、後輩への指導や演出品質の管理を担うポジションです。企画立案から納品まで一貫して責任を持つ経験が積めます。
- プロデューサー / ディレクター 機種単位のプロジェクト全体を統括するプロデューサーまたはディレクターとして、演出のみならずスケジュール・予算・関係者調整をトータルでマネジメントします。口コミサイトの集計データでは同職種の平均年収は約600万円前後となっています。
- 商品企画マネージャー 演出企画の枠を超え、新機種全体のコンセプト設計やIP選定を含む商品企画全体を担うマネージャー職へのキャリアアップが可能です。
- 事業部門管理職(部長・役員クラス) 遊技機開発事業部門全体を統括するマネジメント職として、事業戦略の立案や組織運営に携わります。やる気があれば仕事を任せてもらえる社風のもとでキャリアを積み上げることが可能です。
【ポジティブな評価】
1. IPの強さと業界ポジション: エヴァンゲリオン・ウルトラマンなど人気コンテンツを活用した遊技機開発において業界トップクラスの営業力・流通力を持つと評価されています。
2. 中途入社のしやすさ: 学閥がなく、やる気があれば仕事を任せてもらえる社風があり、中途入社者も居心地の悪さを感じにくい職場環境との口コミがあります。
3. 残業・休暇: 月平均残...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り375文字)
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