年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

ファンタジースポーツ領域において、開発プランナーをお任せします!

<具体的には>
・プロダクトターゲットを理解し、戦略実現に向けた具体策の企画立案
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、分析結果を用いた運用改善、企画立案
・ゲームパラメーターの設計やレベルデザイン

マイネットは2023年、これまでのデータドリブンな運営知見を核に、本格的なゲーム開発事業へと舵を切りました。ハイエンドゲーム開発で培った高度な技術力と、累計80本超のタイトル運営で蓄積したアセットを融合。その最前線として、J.LEAGUE FANTASY CARDをはじめとするスポーツDX領域への挑戦を加速させています。

当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しております。ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収することで、20タイトル超のタイトルを運営。これまでの運営タイトル数は80タイトル超であり、業界最大手の運営実績を誇ります。我々マイネットは、一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指しています。

企業名

株式会社マイネット

本社所在地

東京都港区北青山2-11-3A-PLACE青山3F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・年間休日123日 ・完全週休2日制(土・日) 、 祝日 ・年末年始休暇、慶弔休暇 ・有給休暇  ∟ 入社6ヵ月後に10日付与、次年度より11日~20日付与 ※半休や2時間単位で取得可 ! ・リフレッシュ休暇  ∟ メンバー自身やメンバーの大切な人のために休暇を取得できる制度です。    毎年1月1日に4日付与され、当年12月31日まで使用可能な特別有給です。(上記有給休暇とは別途付与されます)    中途入社の場合は入社初日に入社タイミングに応じて付与されます。    ※1/1~3/31入社:4日、4/1~6/30入社:3日、7/1~9/30入社:2日、10/1~12/31入社:1日 ・産前産後休暇・育児休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇等  ∟ 全て取得実績あり!

情報更新日

2026/04/10

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
35歳
ポジションの魅力
  • Jリーグ公式サービスという希少性:
    Jリーグと直接協業し、2026年1月にリリースされた『J.LEAGUE FANTASY CARD』をはじめ、プロリーグ公認のファンタジースポーツサービスに携われます。リリース後わずか2ヶ月で登録者数11万人を突破するなど急成長中のプロダクトです。
  • スポーツDX×ゲームという最前線領域:
    ゲーム運営で培ったデータドリブンのノウハウを、スポーツ領域に応用するという国内でも先駆的なビジネスモデルです。ファンタジースポーツ市場の牽引役として、市場形成から関わることができます。
  • 累計80本超の運営知見が活かせる環境:
    累計80本超のゲームタイトル運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウを活用しながら業務に取り組めます。豊富な先行事例とナレッジが社内に蓄積されており、プランナーとして成長しやすい環境です。
  • データドリブンな意思決定文化:
    ユーザーの行動ログや市場トレンドを分析し、その結果を企画・運用改善に活かす「データで語る」文化が根付いています。感覚値ではなく数字に基づいた企画立案スキルを磨けます。
  • 東証スタンダード上場の安定した基盤:
    2006年設立、東証スタンダード上場企業であり、従業員数260名規模の安定した経営基盤のもとで働けます。ベンチャーのスピード感と上場企業の組織体制を両立しています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲームプランナーまたはゲームディレクターとしての実務経験
  • ユーザーの行動ログを用いたデータ分析経験
  • ゲームパラメーター設計・レベルデザインの経験
  • スマートフォンゲームの運営・改善業務経験
  • 企画書・仕様書の作成経験
必須スキル(ソフト)
  • データを用いた論理的思考力:
    ユーザーログや市場トレンドを分析し、その結果を具体的な施策に落とし込む能力が求められます。感覚的な判断ではなく、数字に基づいて意思決定できることが重要です。
  • プロダクト理解への深い関心:
    ターゲットユーザーを正確に理解し、戦略実現に向けた具体策を自ら立案できる主体性が必要です。プロダクトへの強いオーナーシップ意識が求められます。
  • クロスファンクショナルなコミュニケーション力:
    エンジニア・デザイナー・マーケターなど多職種と連携しながら、企画を推進していく調整力が必要です。口コミによれば社内はフラットで相互尊重の文化があります。
  • スポーツ・エンタメへの高い関心:
    ファンタジースポーツというプロダクト特性上、スポーツやエンターテインメントへの関心・知識があるとプロダクトへの理解が深まります。
  • 変化への適応力・自走力:
    ベンチャー気質の組織文化を持つ企業のため、方針の変化や新しい取り組みに対して臨機応変に対応できる姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • ファンタジースポーツ・スポーツコンテンツの知識:
    ファンタジースポーツやスポーツDX領域への理解・経験があると、プロダクト方針の立案に即戦力として貢献できます。
  • KPI設計・分析ツール活用経験:
    BIツールやExcelを用いたKPI管理、ユーザー分析の経験があれば、データドリブンな運用改善に直結します。
  • ゲームディレクターやリードプランナーの経験:
    プランナーとしてチームを牽引した経験があれば、早期にディレクターポジションへの挑戦が可能です。
  • 新規ゲームタイトルの開発・リリース経験:
    2023年より本格的にゲーム開発事業に注力しているため、新規開発の経験は特に歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • ファンタジースポーツ特有のゲームデザインスキル:
    リアルスポーツの試合結果と連動するゲームシステムの設計・調整という、他のゲーム開発では得られない希少なスキルを習得できます。
  • データドリブン運営・企画力:
    ユーザー行動ログの分析から企画立案・効果検証までを一貫して担うことで、再現性のある企画スキルが磨かれます。
  • スポーツDX領域のビジネス知識:
    Jリーグなどプロリーグとの協業を通じて、スポーツとデジタルを掛け合わせた事業開発の知見を得られます。
  • ゲームディレクションスキル:
    プランナーからディレクターへのキャリアパスが用意されており、事業計画やタイトル全体の管理経験を積むことができます。
  • レベルデザイン・ゲームパラメーター設計の専門知識:
    累計80本超の運営データを参考にしながら、ゲームバランス設計の実践的なスキルを体系的に習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアプランナー データ分析・企画立案・レベルデザインを自走して遂行し、複数施策を主導できるレベルにステップアップ。プロダクト全体の数値責任も担い始めます。
  • ゲームディレクター 口コミでも言及されているように、ディレクターレイヤーになると事業計画やゲーム全体の管理を担うことができ、キャリアアップ・スキル向上に直結します。
  • プロデューサー/事業責任者 ファンタジースポーツ領域における事業全体の戦略立案・P&L管理を担う役割。スポーツDX市場の成長とともに裁量の大きい事業運営に携わります。
  • スポーツDX領域のスペシャリスト/他社・他領域へのキャリア展開 ファンタジースポーツ×ゲームという希少領域の専門家として、スポーツビジネス・ゲーム業界の双方で高い市場価値を持つ人材へと成長できます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合評価は5点満点中3.1〜3.3点程度と業界平均的な水準です。フルリモートワークの導入や残業時間の少なさ(月平均18時間前後)、穏やかな社員が多いフラットな職場環境は特に高く評価されています。一方で、待遇面の満足度や人材の長期育成に関する評点はやや低めとなっており、給与水準や事業方針のブレに関する懸念も一部で見受けられます。有給休暇消化率は約77%と比較的高く、ワークライフバランスを重視したい方には働きやすい環境といえます。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:ゲーム運営職はフルリモートワークが基本となっており、通勤負担がなく自由な時間を確保しやすいとの声が多いです。
2. 残業の少なさ:ゲーム業界では稀有なほど残業が少なく、月平均18時間程度と報告されています。一部業務(不具合対応・大型リリース時)では時間外対応が発生する場合もあります。
3. 人間関係・職場環境:穏やかな社員が多く、クロスリスペクト(相互尊重)の文化が根付いており、上下関係も比較的フラットだ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り450文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。