年収

450万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

新規モバイルゲーム開発において、UI/UXデザイナーとしてゲームの UI/UX 設計から制作までを担当し、プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を担っていただきます。

<主な業務内容>
・ゲーム開発における UI 制作
・画面設計および UX 設計
・画面構成・レイアウト設計
・UI パーツおよびルールの設計
・UI 遷移や動きに必要なアニメーション設計
・プランナー/エンジニアと連携した、コア体験の設計および制作
・表現提案や仕様策定を含む、開発全体への積極的な関与とクオリティ向上

操作性と体験設計の両面から、ゲーム体験の完成度を高める重要なポジションです。

企業名

株式会社Studio AuKnow

本社所在地

東京都新宿区西新宿6-8-1

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休二日制,祝日,有給休暇(入社初日から付与),年末年始休暇,慶弔休暇,夏季休暇(3日)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 新規モバイルゲームの立ち上げに参画:
    設立まもないスタジオで新規タイトルのUI/UX設計を0から担える希少なポジションです。初期フェーズから携わることで、ゲーム全体の体験設計に深くコミットできます。
  • クロスメディア展開を見据えた幅広いIP体験設計:
    ゲームだけにとどまらず、アニメ・コミック・イベントなど多様なメディアを融合したIP展開を行う企業で、ゲームUIの枠を超えた幅広い体験設計に携わる可能性があります。
  • プランナー・エンジニアと密接に連携できる環境:
    少人数チームならではのフラットな組織体制のもと、プランナーやエンジニアと直接連携しながら、コア体験設計から仕様策定まで上流工程に積極的に関与できます。
  • UI設計からアニメーション設計まで幅広く担当:
    画面構成・レイアウト・UIパーツ設計にとどまらず、UI遷移や動きに必要なアニメーション設計も担当するため、幅広いデザインスキルを伸ばせる環境です。
  • 「日本発の世界No.1コンテンツ制作スタジオ」を目指すビジョンへの共感:
    世界中に愛されるコンテンツを生み出すという明確なビジョンのもと、エンターテインメントの発展に貢献できるやりがいの大きいポジションです。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルが求められます。


  • モバイルゲームにおけるUI制作・画面設計経験
  • UX設計・ユーザー体験設計の実務経験
  • UIパーツ・コンポーネント設計の経験
  • Figma / Adobe XD 等のデザインツール使用経験
  • UIアニメーション・画面遷移設計の経験
  • プランナーまたはエンジニアとの協働経験
必須スキル(ソフト)
  • 主体的な提案力:
    表現提案や仕様策定を含む開発全体への積極的な関与が期待されており、指示待ちではなく自ら発信・提案できる姿勢が必要です。
  • クロスファンクショナルなコミュニケーション能力:
    プランナー・エンジニアなど職種をまたいだ関係者と連携しながらプロジェクトを推進するため、円滑なコミュニケーション能力が不可欠です。
  • 品質へのこだわりと審美眼:
    ゲーム体験の完成度を高める重要なポジションとして、操作性と体験設計の両面から高いクオリティを追求し続ける姿勢が求められます。
  • ユーザー視点での思考力:
    ゲームをプレイするユーザーの視点に立ち、直感的で使いやすいUI/UX設計を実現するための思考力・共感力が必要です。
  • 柔軟な対応力と自走力:
    スタートアップ環境のため、仕様変更や優先度の変化にも柔軟に対応しながら、自ら課題を発見・解決できる自走力が求められます。
歓迎スキル
  • モバイルゲームの新規タイトル開発経験:
    新規タイトルの開発フェーズにおけるUI/UX設計の経験は、即戦力として特に歓迎されます。
  • Unityを用いたUI実装・連携経験:
    エンジニアとの連携を円滑にするためのUnity上でのUI実装知識や連携経験があると活躍の幅が広がります。
  • デザインシステム・UIガイドライン構築経験:
    チーム開発における一貫したUI品質の担保に貢献できるデザインシステムや共通ルールの整備経験は高く評価されます。
  • クロスメディア・IP関連コンテンツのデザイン経験:
    アニメ・コミックなどIP展開を意識したビジュアル設計やUX設計の経験があると、同社の事業領域にマッチします。
この求人で得られるスキル
  • ゲームUI/UXの設計力・実践力:
    新規モバイルゲームの画面設計から実装連携まで一貫して携わることで、ゲーム特有のUI/UX設計ノウハウを体系的に習得できます。
  • アニメーション・インタラクションデザインスキル:
    UI遷移や動きに必要なアニメーション設計を担当するため、インタラクションデザインの専門スキルを実務の中で磨くことができます。
  • 上流工程での仕様策定・提案スキル:
    表現提案や仕様策定を含む開発全体への関与が求められるため、デザインの枠を超えたプロダクト開発の上流スキルが身につきます。
  • クロスファンクショナルな協働経験:
    プランナー・エンジニアとの密接な連携を通じて、多職種と協働しながらプロダクトをつくる実践的なコミュニケーション能力が培われます。
  • クロスメディアIPを見据えたデザイン思考:
    ゲームにとどまらないクロスメディア展開を手掛ける企業で働くことで、IP全体を俯瞰したデザイン発想力を習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • リードUI/UXデザイナー UI/UX設計の経験を積み、チーム内でデザインの方針策定や品質管理をリードするポジションへとステップアップできます。
  • UIアートディレクター ゲーム全体のビジュアルUI体験を統括するアートディレクターとして、デザインチームの指揮・監修役を担います。
  • UXディレクター / プロダクトデザイナー ユーザー体験全体の設計・戦略立案を担い、ゲームの企画・仕様フェーズから関与する上流職種へのキャリアパスが開かれます。
  • ゲームディレクター / プロデューサー UI/UXの知見をベースにゲーム開発全体を統括するディレクター・プロデューサーポジションへのキャリア転換も視野に入ります。
  • クロスメディアプロデューサー ゲーム・アニメ・IPビジネスにまたがるコンテンツ全体の体験設計をプロデュースする、同社独自のキャリアパスを目指せます。
AI 口コミまとめ
株式会社Studio AuKnowは2026年1月設立の新興スタジオであり、口コミ・評判情報は現時点では十分に蓄積されていません。企業公式情報および各種求人情報から読み取れる範囲では、フレキシブル勤務やリモートワーク対応など働き方の柔軟性を重視する姿勢が見受けられます。副業が条件付きで相談可能な点や選択型福利厚生制度の導入予定など、スタートアップとして社員の多様な働き方への配慮がうかがえます。一方で設立間もない企業のため、制度・環境の整備途上である点は求職者として念頭に置く必要があります。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレキシブル勤務制度(コアタイム11:00〜15:00)を採用し、週に数回のリモートワークが可能。遠方在住者はフルリモート相談可という柔軟な対応が整備されています。
2. 福利厚生の充実予定:選択型福利厚生制度(ランチ補助・書籍購入サポート等)やオフィス内パントリー完備...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り314文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。