0501【アートディレクター】
- 年収
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800万円〜1,400万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、アートディレクターとしてキャラクターを中心としたアート領域の制作を主導し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針策定から、制作工程および品質管理までを統括していただきます。
<主な業務内容>
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現に関する方針策定およびディレクション
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の基本方針・設計・目標設定
・企図・目的・ビジュアル指針に沿った、アセット群の設計および提案(プランナーと連携)
・社内外のアセット制作チームと連携した開発推進、成果物のレビューおよび品質評価
・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理および成果物の納品推進
・プログラマーと連携した実装パイプラインの改善、ワークフロー課題の発見と改善提案
・市場調査・競合トレンド・コミュニティ評価の収集・分析に基づく、アート戦略の立案表現・品質・チームの両面から、作品のビジュアル完成度を最大化するポジションです。
- 企業名
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株式会社Studio AuKnow
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿6-8-1
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休二日制,祝日,有給休暇(入社初日から付与),年末年始休暇,慶弔休暇,夏季休暇(3日)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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新規IP創出への参画:
設立間もないスタートアップとして、ゲームを起点にアニメ・コミック・音楽・イベントまで展開するクロスメディアIPを0から創り上げるフェーズに携わることができます。 -
アート全領域の統括ポジション:
2D・UI・3Dを含む全視覚アセットの方針策定から品質管理まで一手に担うディレクターポジションであり、ゲームのビジュアル完成度に対して大きな裁量と責任を持って関わることができます。 -
企画フェーズからの参画機会:
プロダクションの上流工程である企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアートビジョンを自ら定義できる環境です。クリエイターとして作品の方向性に深く関与できます。 -
フレキシブルな働き方:
裁量労働制(専門業務型)かつフレキシブル勤務を採用しており、週に数回のリモートワークが可能です。遠方在住者はフルリモート対応も可能で、ライフスタイルに合わせた就業が実現できます。 -
多様な福利厚生と副業可:
出社時のランチ補助・書籍購入サポート・オフィス内パントリー完備など、クリエイターの活動を支える福利厚生が整っています。条件付承認制で副業相談も可能です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム開発におけるアートディレクション経験(モバイルゲーム尚可)
- 2D・UI・3Dを含む視覚アセット全般の制作方針策定および品質管理経験
- 社内外の制作チームへのディレクションおよびレビュー経験
- プロジェクトマネージャーやプランナーとの連携による進行管理経験
- 市場調査・競合分析に基づくアート戦略立案の実務経験
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クリエイティブリーダーシップ:
ディレクター・プロデューサーの意図を正確に汲み取り、アートチーム全体を牽引できるリーダーシップが求められます。 -
クロスファンクショナルな連携力:
プランナー・プログラマー・PMなど、アート職種以外のメンバーとも円滑にコミュニケーションを取り、合意形成を進める力が必要です。 -
品質に対する高い審美眼と基準設定力:
作品として世界に通用するビジュアルクオリティを定義し、チームが目指すべき品質基準を具体的に示せる能力が求められます。 -
課題発見・改善提案力:
実装パイプラインやワークフローの問題点を客観的に発見し、プログラマーと連携しながら実践的な改善を提案・推進できる力が必要です。 -
市場感覚とトレンド把握力:
競合タイトルや市場トレンド・コミュニティ評価を継続的に収集・分析し、アート戦略にフィードバックできるマーケット感覚が求められます。
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新規タイトル開発経験:
0からのゲーム開発において、アートビジョン策定から実装まで一貫して経験したことがある方は即戦力として歓迎されます。 -
クロスメディア・IP制作への関心:
ゲームにとどまらず、アニメ・コミック・イベントなど複数メディアを横断したIP展開を俯瞰的に捉えて仕事ができる方が歓迎されます。 -
大規模ゲーム開発経験:
多人数チームが関わる大規模プロジェクトで、社内外のアーティストを束ねてディレクションした経験は高く評価されます。 -
コンセプトアート・世界観設計の実務経験:
キャラクターや背景のコンセプトアート、世界観・美術設定の設計経験があると、IP創出フェーズでの貢献度がより高まります。
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IPアート戦略の立案・実行スキル:
ゲームから始まるクロスメディア展開を見据えたアートビジョンの策定・実行を通じて、IP全体のビジュアル戦略を主導する高度な経験を積むことができます。 -
マルチメディア対応のビジュアルディレクション力:
2D・UI・3Dと多岐にわたるアセット領域を統括することで、特定技術に依存しない幅広いビジュアルディレクション能力が身につきます。 -
制作パイプライン設計・改善能力:
プログラマーと連携して実装パイプラインの課題を発見・改善するプロセスを通じて、技術と表現の両面を橋渡しする実践的なスキルが習得できます。 -
スタートアップにおける組織立ち上げ経験:
設立間もない少人数組織でアート部門を牽引することで、採用・体制構築・文化醸成など、組織づくりに関わるマネジメント経験が得られます。 -
市場分析を活用したアート意思決定スキル:
競合調査やコミュニティ評価の分析をアート戦略に直接反映させる実務を通じて、データドリブンなクリエイティブ判断力が磨かれます。
- 現在
- リードアートディレクター 複数タイトルや複数チームのアート統括を担い、ADとしての実績を積みながら組織全体のビジュアル基準を牽引するポジションへステップアップ。
- アートマネージャー / クリエイティブマネージャー アーティスト組織のマネジメントや採用・育成を担い、チームのクリエイティブ力を組織的に底上げする役割へと移行。
- クリエイティブディレクター ゲームのみならずアニメ・コミック等クロスメディア全体のビジュアル表現を統括し、IP全体のブランドイメージを定義するポジション。
- VP of Art / CCO(最高クリエイティブ責任者) スタートアップの成長とともに、会社全体のクリエイティブ戦略・組織設計・対外パートナーシップを担う経営層への道。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 裁量労働制・フレキシブル勤務・週複数回のリモートワーク可など、クリエイターの自律的な働き方を重視した制度が整備されています。
2. 福利厚生の充実度: 出社時のランチ補助、書籍購入サポート、オフィス内パントリー完備など、細かな生活支援が充実しています。
3. 副業可の環境: 条件付承認...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り332文字)
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