0404【サーバーエンジニア】
- 年収
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700万円〜1,500万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。
<主な業務内容>
・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発
・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進
・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援
・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。
- 企業名
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株式会社Studio AuKnow
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿6-8-1
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休二日制,祝日,有給休暇(入社初日から付与),年末年始休暇,慶弔休暇,夏季休暇(3日)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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新規IPの創成期に携われる:
2026年1月設立の新スタジオが手がける新規IPモバイルゲームの立ち上げフェーズに関与でき、プロダクトの根幹から設計・開発を担える希少なポジションです。 -
フルスタックに近い幅広い技術領域:
サーバーアプリケーション開発のみならず、管理ツール・インフラ構築・CI/CDパイプライン構築まで一気通貫で担当でき、エンジニアとしての総合力を高められます。 -
大規模トラフィックへの挑戦:
モバイルゲームの大規模同時接続を想定したアーキテクチャ設計に携われるため、スケーラビリティ・可用性を追求した高難度の技術課題に取り組めます。 -
高水準の報酬設定:
他求人と比較しても同社のサーバーエンジニアには800万円〜1,500万円という高い年収レンジが設定されており、スキルと実績が収入に直結しやすい環境です。 -
フレキシブルな働き方:
コアタイム(11:00〜15:00)を設けたフレキシブル勤務制を採用。週複数日のリモートワーク、遠方在住者はフルリモートも可能な柔軟な勤務体系が整っています。 -
クロスメディア展開を見据えたIPビジネス:
ゲームにとどまらず、アニメ・コミック・ミュージック・イベントなど多様なメディアへ展開するIP戦略の中核インフラを担うため、ゲーム以外のエンタメ領域の知見も得られます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- サーバーアプリケーションの設計・開発経験
- Go(Golang)・PHP・Python・TypeScript等のバックエンド開発経験
- AWS / GCP 等クラウドプラットフォームを活用したインフラ構築経験
- MySQL等のRDB設計・運用経験
- CI/CDパイプライン構築・運用経験
- 要件定義〜テストまでの開発工程推進経験
- Git を用いたチーム開発経験
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自律的な推進力:
要件定義から開発・テストまでの一連工程を自ら推進できる主体性と、スコープを自律管理する能力が求められます。 -
品質・安定性への責任感:
大規模トラフィックを支えるインフラ・アプリケーションを担うため、可用性・パフォーマンス・セキュリティへの高い意識と責任感が不可欠です。 -
技術探求・学習意欲:
最新技術の検証とサービスへの反映が業務に含まれるため、技術トレンドをキャッチアップし自ら試行する継続的な学習姿勢が求められます。 -
クロスファンクショナルな連携力:
ゲームクライアント・インフラ・QA等の他チームと連携しながら開発を進めるため、円滑なコミュニケーションと合意形成能力が必要です。 -
課題発見・問題解決能力:
運用中のボトルネックや障害リスクを先回りして検知・改善する論理的な課題分解力と、解決策を迅速に実行に移す能力が求められます。
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オンラインゲーム・モバイルゲームのサーバー開発経験:
オンラインゲームのリアルタイム通信やマッチングロジック等、ゲーム特有のサーバー要件に対する実務経験は即戦力として高く評価されます。 -
大規模トラフィック対応の設計・チューニング経験:
数万〜数百万同時接続を想定したロードバランシング・キャッシュ設計・DBチューニング等の実績があると、プロジェクトへの貢献度が大きく評価されます。 -
Kubernetes / Docker 等コンテナ技術の活用経験:
クラウドネイティブな環境でのコンテナオーケストレーション経験は、インフラ運用の効率化・自動化推進に直結します。 -
管理ツール・ダッシュボード開発経験:
ゲーム運用を支えるバックオフィスツールや監視ダッシュボードの設計・開発経験があると、運用支援業務の即戦力として期待されます。 -
英語での技術ドキュメント読解・コミュニケーション能力:
世界No.1コンテンツ制作スタジオを目指す企業として、グローバル展開を意識した英語対応力が歓迎されます。
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ゲーム向け大規模バックエンド設計スキル:
高負荷・低レイテンシが求められるモバイルゲームのサーバーアーキテクチャ設計スキルは、ゲーム業界のみならずフィンテック・EC等の他業界でも高い市場価値を持ちます。 -
フルサイクル運用エンジニアリング力:
CI/CDパイプライン構築からインフラ管理・管理ツール開発まで一気通貫で担うことで、DevOps・SRE的な視点を持つエンジニアとしての総合力が身につきます。 -
クラウドインフラ実践スキル(AWS / GCP):
モバイルゲームの本番環境構築・運用を通じて、クラウドサービスを活用した実践的なインフラ設計・コスト最適化・セキュリティ対策のノウハウが習得できます。 -
IPビジネス・クロスメディア展開への理解:
ゲームを起点にアニメ・コミック等へと展開するIPビジネスのデジタルインフラを担うことで、エンタメ産業のビジネスモデルと技術要件を横断的に理解できます。 -
スタートアップにおけるゼロイチ開発経験:
設立間もない組織でのゼロからの新規タイトル開発に携わることで、技術選定・アーキテクチャ意思決定・スピード感ある開発推進など、上流工程のリード経験が積めます。
- 現在:サーバーエンジニア
- シニアサーバーエンジニア 大規模トラフィック対応・CI/CD・インフラ全域での実績を積み、より複雑な技術課題のリードを担うシニアエンジニアへ昇格。技術的意思決定の中心的存在となります。
- テックリード / リードサーバーエンジニア チームのサーバー技術全体を牽引するリードポジション。アーキテクチャ設計の最終責任を持ちつつ、メンバーの育成や技術標準の策定を担います。
- エンジニアリングマネージャー 技術力を基盤にしながらチームマネジメントへ領域を広げ、採用・評価・チームビルディングを担う管理職キャリア。スタジオ全体の開発組織強化に貢献します。
- CTO / テクニカルディレクター 全社の技術戦略立案・技術スタック選定・開発組織設計を担うCTOやテクニカルディレクターへのキャリアアップ。「日本発の世界No.1コンテンツ制作スタジオ」を技術面から支える中核的ポジションです。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:コアタイム制フレキシブル勤務・週複数日リモートワーク可・遠方者フルリモート可など、エンジニアが働きやすい環境が整備されています。
2. 高水準の報酬:サーバーエンジニアには800万円〜1,500万円という高い年収レンジが設定されており、業界水準と比較しても上位クラスの待遇です。
3. 福利厚生の充実:副業相談可(条件付承認制...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り370文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。