年収

450万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

新規IPモバイルゲーム開発において、シナリオライターとしてゲームの物語・世界観・キャラクター・テキスト全般の設計および執筆を行い、プレイヤーの没入感と体験価値を高めるシナリオ制作を担っていただきます。

<主な業務内容>
・メイン/サブストーリーを含む、世界観および物語構成の設計
・キャラクター設定、相関関係、背景設定の作成
・セリフ、イベントシーン、演出テキスト等の執筆
・アイテム/スキル等の説明文の作成
・分岐や複数展開を前提としたシナリオ構築
・ゲームデザインを踏まえたシナリオ設計
・ゲームデザイナー/ディレクター等と連携した制作進行への対応

物語設計とゲームデザインの両面から、体験価値と没入感の最大化を目指すポジションです。

企業名

株式会社Studio AuKnow

本社所在地

東京都新宿区西新宿6-8-1

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休二日制,祝日,有給休暇(入社初日から付与),年末年始休暇,慶弔休暇,夏季休暇(3日)

情報更新日

2026/04/27

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 新規IPの0→1フェーズへの参画:
    2026年1月設立の新興スタジオが手がける新規モバイルゲームIPの立ち上げフェーズから携わることができます。世界観・キャラクター・物語設計のすべてを自らの手で構築できる、希少なポジションです。
  • クロスメディア展開を見据えた物語創作:
    ゲームにとどまらず、アニメ・コミックス・音楽・イベントなど多様なメディアへの展開を前提としたIP創出スタジオです。シナリオライターとして生み出した世界観が、ゲーム以外のメディアにも広がっていく可能性があります。
  • ゲームデザインと物語設計の両立:
    ゲームデザイナー・ディレクターと密に連携しながら、ゲームシステムと物語の両面から体験価値を設計できるポジションです。テキストを書くだけでなく、ゲーム体験全体への影響力を持って制作に関われます。
  • 柔軟な働き方と専門業務型裁量労働制:
    フレックスタイム制・専門業務型裁量労働制が導入されており、週に数回のリモートワークも可能です。遠方在住者はフルリモート勤務も相談できます。クリエイティブな仕事に集中しやすい環境が整っています。
  • リリース後のインセンティブ設計:
    ゲームリリース後は成果ベースのインセンティブが設計される予定です。自分が手がけたシナリオがヒット作品となった場合、収入に直結する仕組みが導入される見込みです。
  • 副業・スキルアップ支援:
    条件付承認制で副業相談が可能(同業他社は不可)なほか、書籍購入サポートや選択型福利厚生制度が利用できます。クリエイターとして自己研鑽を続けやすい環境です。
必須スキル(ハード)

以下のすべての経験・スキルが求められます。


  • ゲームシナリオ制作またはそれに準ずるライティング業務の実務経験
  • セリフおよび描写を含むテキスト制作スキル
  • 企画者・開発チームと連携できるコミュニケーション能力
  • ゲームのシナリオサンプルの提出(必須)
必須スキル(ソフト)
  • 没入感へのこだわり:
    プレイヤーを没入させる文章・演出にこだわり、表現を追求し続けられる姿勢が求められます。
  • ゲーム体験への深い理解:
    ゲームのジャンルやユーザー心理を理解した上で、体験として面白い構成を設計できる視点が必要です。
  • 情報整理・構成力:
    複雑な情報を整理し、読みやすく分かりやすく伝える構成力が不可欠です。分岐シナリオや複数展開を前提とした設計においても論理的に整理できることが求められます。
  • トレンドへのアンテナ:
    トレンドや流行に関心を持ち、アイデアを企画やシナリオに落とし込める感度・応用力が期待されます。
  • チームでの協調性と柔軟性:
    ゲームデザイナーやディレクターなど多職種の関係者と連携しながら、意図を汲み取り柔軟に制作を進められるコラボレーション力が求められます。
歓迎スキル
  • 世界観・キャラクター・物語構成の設計経験:
    ゲームの根幹となる世界観設定やキャラクター相関の設計経験があれば、即戦力として活躍できます。
  • ストーリー比重の高いジャンル(RPG・ADV等)でのシナリオ経験:
    プレイヤーの感情を動かすストーリー型ゲームにおける実績は特に歓迎されます。
  • 分岐シナリオ・複数ルート構成の経験:
    選択肢や分岐を前提としたシナリオ構築の経験があると、即座に業務にフィットしやすくなります。
  • ゲーム開発におけるスクリプト実装経験:
    シナリオをゲームエンジン上で実装するスクリプト経験があると、開発チームとの連携がより円滑になります。
  • クロスメディアIPへの関心・制作経験:
    アニメ・漫画・小説等を含むIP開発への関心や制作経験があることで、ゲームを超えた世界観設計に貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • 新規IPのシナリオ設計スキル:
    世界観・キャラクター・物語の全設計を担当することで、IPの根幹を0から構築する総合的なシナリオ設計力が身につきます。
  • ゲームデザインと連動したシナリオ構築力:
    ゲームデザイナーやディレクターと協働することで、システムと物語を融合させた高度なシナリオ設計力を習得できます。
  • クロスメディア対応のIPライティング力:
    アニメ・コミック等への展開を見据えたシナリオ制作を経験することで、複数メディアに対応できるIP創作力が培われます。
  • スタジオの中心メンバーとしての企画・進行スキル:
    少数精鋭の新興スタジオでゲームディレクターや各セクションと直接連携することで、プロジェクト全体の進行管理・調整スキルが自然と身につきます。
  • 分岐・マルチエンディング設計スキル:
    分岐や複数展開を前提としたシナリオ設計を実務で経験することで、インタラクティブメディア特有の高度なシナリオ構成力が習得できます。
キャリアマップ
  • 現在のポジション(シナリオライター)
  • リードシナリオライター シナリオチームの中心人物として、他のライターの執筆方針の統括や品質管理を担うポジションへのステップアップです。業界データでは、シナリオライターの平均年収は300万円〜1,000万円と幅広く、リード職では年収レンジの上位を狙えます。
  • シナリオディレクター シナリオ全体の方向性・構成を統括するディレクター職。物語設計とゲームデザインの両面での経験を活かし、タイトル全体のシナリオ品質に責任を持つポジションです。
  • ゲームディレクター シナリオ・ゲームデザイン・演出を包括するディレクター職へのキャリアシフトも可能です。ゲーム会社のディレクターの平均年収は約520万円とされており、さらなる年収アップも見込めます。
  • IPプロデューサー/クロスメディアプロデューサー ゲームのシナリオ実績を足がかりに、アニメ・コミック・音楽・イベント等のクロスメディア展開を担うプロデューサー職を目指すキャリアパスです。同社のビジョンである「日本発・世界No.1コンテンツ制作スタジオ」の核を担う役職です。
  • フリーランスシナリオライター/IPクリエイター 十分な実績・代表作を持った後、フリーランスとして独立し複数社・複数タイトルに関わるキャリアも選択肢に入ります。人気シナリオライターであれば500万円以上の年収も狙えます。
AI 口コミまとめ
株式会社Studio AuKnowは2026年1月設立の新興スタジオであるため、現時点では口コミサイト等における集積された従業員レビューデータは確認できませんでした。企業公式情報や採用情報から読み取れる職場環境としては、フレックス勤務・リモートワーク可・裁量労働制など柔軟な働き方が整備されており、スタートアップらしい機動力ある環境が伺えます。少人数組織での立ち上げフェーズへの参画であるため、裁量の大きさと組織の不確実性が共存するフェーズにあると考えられます。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:専門業務型裁量労働制・フレックスタイム制・週複数回のリモートワーク可と、クリエイターが集中して制作に臨みやすい働き方が整備されています。
2. 福利厚生:入社初日からの有給休暇付与、書籍購入サポート、ランチ補助、副業相談可(条件付)など、スタートアップながら充実した制度設計が見受けられます。
3. 裁量と挑戦...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り354文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。