0102【ゲームディレクター】
- 年収
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800万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、ゲームディレクターとして制作現場を統括し、企画からリリース後の運用までを見据えながら、ゲームのクオリティに責任を持ってプロジェクトを推進していただきます。
<主な業務内容>
・タイトルの企画立案およびコンセプト設計、仕様方針の策定
・ゲーム全体のクオリティ管理
・仕様や優先度の判断、および制作方針に関する意思決定
・各セクションの制作統括およびメンバーのマネジメント
・スケジュール管理および制作計画の調整
・不具合やトラブル発生時の状況把握と、適切な指示・判断
・リリース後のイベントや施策に対する数値分析および改善推進
・市場・競合・トレンド調査を踏まえた、継続的な企画改善
・プロデューサー/プロジェクトマネージャーと連携したプロジェクト推進企画・演出・クオリティの両面から、ゲーム体験の完成度を最大化するポジションです。
- 企業名
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株式会社Studio AuKnow
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿6-8-1
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休二日制,祝日,有給休暇(入社初日から付与),年末年始休暇,慶弔休暇,夏季休暇(3日)
- 情報更新日
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2026/04/14
AIが推定した求人関連情報
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新規IP創出への挑戦:
2026年1月設立のスタートアップスタジオとして、新規IPモバイルゲーム開発の最初期フェーズからディレクターとして関与できます。ゼロからIPを立ち上げ、企画・設計・リリース・運用まで一気通貫でオーナーシップを持って推進できるポジションです。 -
世界No.1コンテンツスタジオを目指すビジョン:
「日本発の世界No.1コンテンツ制作スタジオ」を掲げ、ゲームにとどまらずアニメ・コミック・イベントなどクロスメディア展開も視野に入れたIP制作に携わることができます。エンターテインメントの発展を本気で目指す環境です。 -
裁量労働制×フレキシブル勤務で自律的に働ける:
専門業務型裁量労働制を採用しており、コアタイム(11:00〜15:00)以外は柔軟な勤務が可能です。週に数回のリモートワークも認められており、自分のペースで最大限のパフォーマンスを発揮できる環境が整っています。 -
少数精鋭チームで大きな裁量と影響力:
従業員数25名規模のスタジオであり、ゲームディレクターとして制作現場全体を統括し、仕様・優先度・制作方針のすべてにおいて意思決定権を持つことができます。大企業では得られない広い裁量と直接的な影響力が特徴です。 -
副業可・書籍購入サポートなど自己成長を支援する環境:
条件付承認制で副業相談が可能なほか、書籍購入サポートや出社時のランチ補助など、個人の成長とウェルビーイングを支援する選択型福利厚生が導入されています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- モバイルゲームのディレクター・プランナーとしての実務経験
- タイトルの企画立案・コンセプト設計・仕様策定の経験
- 複数職種(アート・エンジニア・プランナー等)をまたいだチームマネジメント経験
- ゲーム全体のクオリティ管理・レビュー経験
- スケジュール管理および制作計画の策定・調整経験
- リリース後の数値分析・KPI管理・改善推進の経験
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意思決定力とリーダーシップ:
仕様や優先度の判断、制作方針の決定など、不確実な状況でも的確に判断し、チームを正しい方向に導く力が求められます。 -
クロスファンクショナルなコミュニケーション能力:
プランナー・アーティスト・エンジニア・プロデューサーなど多職種と連携し、意図を正確に伝え合意形成を図るコミュニケーション力が必要です。 -
ゲームに対する深い理解と探求心:
ユーザー視点でゲームを楽しみ、市場トレンドや競合動向を継続的に調査・分析する姿勢が不可欠です。 -
課題発見・問題解決力:
不具合やトラブル発生時に状況を迅速に把握し、適切な指示・判断を下す冷静な問題解決能力が求められます。 -
オーナーシップとやり抜く意志:
新規IPの立ち上げという不確実性の高いプロジェクトを、企画からリリース・運用まで責任を持ってやり抜く覚悟と粘り強さが期待されます。
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ヒットタイトルの立ち上げ・運用経験:
新規タイトルの開発〜リリース〜運用フェーズまで一貫して関わった経験があると即戦力として高く評価されます。 -
マーケティング・データ分析スキル:
リリース後の施策効果検証やKPI改善推進に役立つデータ分析・マーケティングの知識があると活躍の幅が広がります。 -
クロスメディアIPへの関心・知見:
アニメ・コミック・音楽など、ゲーム以外のメディアとのIP連携に関心を持ち、メディアミックスを意識した企画立案ができる方は歓迎されます。 -
AIを含む最新技術へのキャッチアップ力:
生成AIを含む最新技術トレンドに積極的にアンテナを張り、開発効率化・新表現への応用を楽しみながら実践できる姿勢が評価されます。
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新規IPディレクション経験:
既存タイトルの運用ではなく、ゼロから新規IPを設計・開発するプロセスを主導することで、IP立ち上げに特化した高度なディレクション能力を習得できます。 -
クロスメディア視点での企画・プロデュース力:
ゲームにとどまらずアニメ・コミック・イベント等のクロスメディア展開を見据えた企画推進に携わることで、IPビジネス全体を俯瞰するプロデュース的思考を養えます。 -
データドリブンな運用改善スキル:
リリース後のイベントや施策に対する数値分析・改善サイクルを繰り返すことで、運用フェーズにおける仮説検証・グロースハックの実践知識を深められます。 -
少数精鋭チームでのマルチロール経験:
25名規模のスタジオで幅広い意思決定に関与することで、ディレクターとしての職域を超えたプロデュース・PMスキルを実践的に身につけられます。 -
市場・競合分析力:
継続的な市場・競合・トレンド調査を業務として行うことで、モバイルゲーム市場における戦略的思考と分析力が実践の中で鍛えられます。
- 現在
- リードゲームディレクター 複数タイトルや大規模プロジェクトを横断的に統括するリードディレクターへのステップアップ。ディレクションの質と実績を積むことで到達できるキャリアパスです。
- ゲームプロデューサー ディレクターで培ったタイトル全体の知見を活かし、予算・人員・パートナー交渉を含むプロジェクト全体の総責任者へ。業界データによればプロデューサーへの昇格に伴い年収も大幅なアップが見込まれます。
- スタジオプロデューサー/クリエイティブディレクター スタジオ全体のIP戦略やクリエイティブ方針を牽引する役職。複数タイトルのIP価値を統合的に高める役割を担い、経営レイヤーに近い意思決定に参画します。
- 独立・起業 / 業界転出 IPディレクション・プロデュース経験を活かして自らスタジオを立ち上げたり、エンターテインメント・メディア領域での経営参画・コンサルティングなど、幅広いキャリアへの展開が可能です。
【ポジティブな評価】
1. 柔軟な働き方:フレキシブル勤務制度(コアタイム11:00〜15:00)、週複数日のリモートワーク、遠方者はフルリモート対応など、働き方の自由度が高く設計されています。
2. 自己成長支援:書籍購入サポート・副業相談可(条件付)など、個人のスキルアップ・副業を支援する制度が整備されており、プロフェッショナルとし...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り338文字)
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