【中途】オープンポジション
- 年収
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360万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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アンバウンド株式会社では、オープンポジションでの募集を行っています。2026年4月1日に発表したシフトアップとの取り組みを背景に、開発・管理の両面で組織を強化しているフェーズです。
エンジニア、アーティスト、デザイナーといった開発職に加え、経理をはじめとする管理部門においても、ご経験・ご志向に応じてポジションをご提案いたします。
応募資格(歓迎):
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験
・事業会社における専門領域での実務経験
・主体的に業務を推進できる方
・エンジニア、クリエイター、経理、法務など、各専門領域での経験
※特に経理は日韓間の会計・税務差異を踏まえた判断や、方針整理に関わる経験求めるソフトスキル:
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力 - 企業名
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アンバウンド株式会社
- 本社所在地
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東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー9F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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土曜日・日曜日・国民の祝日、年末年始
- 情報更新日
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2026/04/14
AIが推定した求人関連情報
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業界レジェンドと共にAAAタイトルを創る機会:
『バイオハザード』『デビル メイ クライ』などの世界的ヒット作を生んだ三上真司氏率いるスタジオで、ゼロからオリジナルIPのAAAコンシューマーゲーム開発に携わることができます。 -
SHIFT UPという強力なパブリッシャーバックアップ:
2026年4月に『NIKKE』『Stellar Blade』で知られる韓国のSHIFT UPがアンバウンドを完全子会社化。グローバルパブリッシングのリソースと資金力を得た上で、クリエイティブに集中できる環境が整っています。 -
スタートアップならではの裁量と影響力:
現在50名規模のスタジオで、100〜150名体制を目指して成長中。初期メンバーの一人として、プロジェクトの立ち上げ段階から深く関わり、大きな裁量と影響力を持って仕事ができます。 -
収益を社員に還元する仕組み:
「収益を社員に極力還元できる仕組みづくり」を明言しており、成果が直接待遇に反映されやすい環境です。スタートアップでありながら、大手クラスのバジェットを持つプロジェクトに挑戦できます。 -
フラットで自由なクリエイティブ文化:
三上CEOは専用オフィスを持たず社員と同じデスクに座り、誰でも自由にアイデアを話し合える文化が根付いています。職種の垣根を越えて「おもしろい」を追求できる環境です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- エンジニア・アーティスト・デザイナー等の開発職における実務経験
- 経理・法務等の管理部門における専門領域での実務経験
- 事業会社における専門職としての業務推進経験
- ゲームエンジン(Unreal Engine・Unityなど)の使用経験(開発職の場合)
- 日韓間の会計・税務差異を踏まえた実務経験(経理職の場合)
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コミュニケーション能力(柔軟性&協調性):
多職種・多国籍メンバーと円滑に連携するため、状況に応じた柔軟なコミュニケーションと協調性が求められます。 -
折れない心の強さ:
スタートアップのゲーム開発は未知の挑戦や試行錯誤の連続です。困難な状況でも諦めず、前向きに取り組み続ける精神的タフネスが必要です。 -
提案力:
上からの指示を待つのではなく、自らアイデアや改善策を積極的に提案できる力が重視されます。 -
自走力:
課題を自ら発見し、主体的に業務を推進できる自律的な行動力が求められます。 -
ユーザー視点への共感:
「ユーザーが本当に楽しめるゲームを作る」という企業理念に共感し、常にプレイヤー体験を意識しながら業務に取り組める姿勢が重要です。
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ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験:
AAAタイトル相当の大規模コンシューマーゲームのリリースまでの開発プロセスを知っている方は即戦力として歓迎されます。 -
Unreal Engine・Unity等のゲームエンジン使用経験:
開発職においては、主要ゲームエンジンの実務使用経験があると選考で有利に働きます。 -
オリジナルIPの開発・ヒットタイトルへの参加実績:
新規IPをゼロから立ち上げた経験や、国内外でヒットしたタイトルへの参画実績は高く評価されます。 -
日韓間の会計・税務差異に関する知識(経理職):
SHIFT UPとの資本関係を背景に、日韓の会計・税務の差異を理解し適切な判断・方針整理ができる経験が特に求められます。 -
50名以上の大規模チームでの開発経験:
多人数チームでのプロジェクト管理・連携経験は、スタジオの成長フェーズにおいて即戦力となります。
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AAAタイトル開発の全工程スキル:
コンセプト段階からリリースまで、AAA品質のコンシューマーゲーム開発に必要な高度な技術・知識を一貫して習得できます。 -
グローバル開発・パブリッシングの知見:
SHIFT UPのグローバルパブリッシング体制のもとで、国際市場向けタイトルの開発・リリースプロセスに直接携わる経験が積めます。 -
スタートアップ組織の立ち上げ・成長マネジメントスキル:
50名規模から100〜150名規模への組織拡大フェーズを経験することで、組織構築・人材育成・業務プロセス設計などの希少な経験が得られます。 -
クロスボーダー(日韓)ビジネス実務スキル(管理部門):
日韓にまたがる経営体制のもと、国際的な会計・税務・法務の実務を経験でき、グローバルビジネスに通用する専門性が身につきます。 -
クリエイティブ主導型の開発文化・プロセスの体得:
世界的クリエイターと日々議論しながら開発する環境で、アイデアを形にするプロセスやクオリティ基準を肌感覚で学べます。
- 現在ポジション(開発職・管理職)
- シニアスペシャリスト 各専門領域(エンジニア・アーティスト・デザイナー・経理等)において高い専門性を認められ、シニアクラスとしてプロジェクトの中核を担う存在へステップアップします。
- テクニカル/クリエイティブリード 専門スキルをさらに深め、担当領域のリーダーとしてチームを牽引。AAAタイトルの品質基準を率先して引き上げる役割を担います。
- ディレクター/マネージャー プロジェクト全体のコンセプトや方向性をリードするディレクター、または組織・部門をマネジメントするマネージャーへのキャリアパスが開かれています。
- スタジオ中枢メンバー 100〜150名規模への成長を目指すスタジオの初期メンバーとして、スタジオ文化・開発方針の形成に深く関与する存在として認められるポジションを目指せます。
【ポジティブな評価】
1. クリエイティブな環境:三上真司CEOが直接現場に参加し、スタッフ全員がフラットにアイデアを提案できる文化が根付いている点が、企業公式情報から高く評価されています。
2. 裁量・成長機会:スタートアップ企業として様々な業務を裁量を持って担える点、初期メンバーとしてオリジナルIPに立ち上げ段階...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り316文字)
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