【中途採用】アセットパイプラインエンジニア
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・シェーダー開発、描画パフォーマンスチューニング
・DCCツール(主にMaya)のゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備
・開発環境の改善・最適化
・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証
・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進主な業務内容は、ゲーム開発におけるアセットパイプラインエンジニアとして、以下の役割を担います:
1. シェーダー開発と描画パフォーマンスの最適化
2. Maya等のDCCツールとゲームランタイム間のアセットパイプライン構築
3. 開発環境の継続的な改善と最適化
4. アーティスト向けサポートツールの設計と実装
5. 新技術の検証と導入による開発プロセスの自動化 - 企業名
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株式会社ポケモンワークス
- 本社所在地
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東京都新宿区新宿五丁目15番5号
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休二日制(土日祝休み) ※休日出勤等が発生した場合は代休・振休を取得いただきます。
- 情報更新日
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2026/03/15