遊技機2DGデザイナー
- 年収
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340万円〜952万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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業務内容
遊技機の映像演出に関する2Dデザイン・演出イメージボード・UIデザイン・文字デザインなどの制作業務【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可 - 企業名
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株式会社Astro Production
- 本社所在地
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東京都台東区北上野2-6-4 上野TAビル6F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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土日祝休み,夏季休暇(5日),年末年始休暇,誕生日休暇(1日),有給休暇(入社後半年以降10日間付与)
- 情報更新日
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2026/02/26
AIが推定した求人関連情報
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パチンコ有名メーカーとの取引・有名タイトルへの参画:
業界の著名メーカーと取引実績があり、世に広く知られる遊技機タイトルの2Dデザイン・UIデザイン・演出イメージボード・文字デザイン等の制作に携われます。 -
幅広い制作領域でスキルを磨ける環境:
ゲーム開発・遊技機映像制作・自社IP制作など多彩なエンタメ領域に携わる総合エンタメ企業のため、2Dデザイン以外にもエフェクト・3D・モーションなど様々なクリエイターとの協働を通じて自身の表現の幅を広げられます。 -
ワークライフバランスの取りやすい就業環境:
年間休日129日(完全週休2日制・土日祝休み)、月平均残業時間10〜20時間程度と、クリエイティブ制作に集中しながらプライベートも充実させやすい環境が整っています。 -
正社員・契約社員・業務委託から雇用形態を選択可能:
希望に応じて正社員のほか契約社員・業務委託での就業も選択でき、自身のライフスタイルや働き方に合った形でジョインできます。 -
クリエイターファーストな社風と低離職率:
全社離職率は約6%と低水準を維持。年2回の人事考課面談による昇給昇格のチャンスや、1on1によるキャリア伴走支援など、クリエイターが長く活躍できる環境づくりに注力しています。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- 遊技機(パチンコ・パチスロ)の2Dデザイン実務経験
- Photoshop・Illustratorを用いたデザイン制作スキル
- UIデザイン・文字デザインの制作経験
- 演出イメージボード・絵コンテ等の制作経験
- ロゴ・アイコン・UI等の2DCGデザイン制作スキル
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コミュニケーション能力:
クライアントや社内メンバーとの打ち合わせを通じて制作を進める職種のため、円滑に意思疎通を図れる力が重視されます。 -
納期遵守・スケジュール管理意識:
複数案件が並行する制作現場において、期日を守りながら高品質な成果物を仕上げる自律的な管理能力が求められます。 -
柔軟な対応力・修正への適応力:
クライアントや演出ディレクターからのフィードバックを受けてデザインを修正・ブラッシュアップできる柔軟性が必要です。 -
チームワーク・協調性:
複数のクリエイター(エフェクト・3D・モーション等)と連携しながらプロジェクトを進めるため、チームの一員として積極的に貢献できる姿勢が大切です。 -
向上心・自己成長意欲:
遊技機・ゲーム業界のトレンドや新しい表現手法を積極的にキャッチアップし、自身のデザインスキルを継続的に高めていこうとする姿勢が歓迎されます。
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遊技機の演出設計・イメージボード制作の経験:
映像演出の上流工程からアイデアを視覚化した経験があれば、制作品質やスピードの向上に即座に貢献できます。 -
After EffectsなどのコンポジットツールやUI制作ツールの使用経験:
映像・UI制作ツールの知識があると、コンポジターや映像チームとの連携がよりスムーズになります。 -
ゲーム・映像業界でのUI/UXデザイン経験:
ゲームや映像コンテンツにおけるユーザー視点のUIデザイン経験は、遊技機映像演出の現場でも直接的に活かせます。 -
ポートフォリオで提示できる遊技機・ゲーム向けの制作実績:
具体的な成果物を示せることで、スキルレベルの早期確認につながり、業務へのスムーズなアサインが期待できます。
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遊技機映像演出に特化した2Dデザインスキル:
パチンコ・パチスロという特有の映像演出ルールや世界観表現を習得でき、業界内で希少性の高い専門性を身につけられます。 -
UI・文字デザイン・イメージボード制作の実践力:
演出イメージボードからUIデザイン・文字デザインまで幅広い2D制作工程を経験することで、デザイナーとしての総合的な表現力が向上します。 -
ゲーム・エンタメ業界向けのクライアントワーク経験:
有名メーカーとのやり取りを通じて、業界特有の仕様・品質基準・コミュニケーションスキルを実践的に習得できます。 -
多職種クリエイターとの協働による制作進行スキル:
エフェクト・3D・モーション・コンポジター等の多様な専門職と連携することで、プロジェクト全体の流れを把握した広い視野が身につきます。 -
自社ゲーム開発・IP制作への参画機会:
受託制作だけでなく、自社オリジナルゲームやIPの制作にも携われる可能性があり、プロダクトを一から作り上げる経験を積むことができます。
- 現在
- 2Dデザインリード・上席デザイナー 遊技機2Dデザインの専門性を高め、チーム内でのリードデザイナーとして後輩指導や品質管理にも携わる上位職を目指せます。
- UIデザイナー・演出デザイナー UI設計や演出イメージボード領域の知識を深め、映像演出全体のビジュアルディレクションを担うスペシャリストへのキャリアパスがあります。
- アートディレクター デザイン工程全体を統括するアートディレクターとして、クリエイティブチームの方向性やビジュアルコンセプトの決定に関わるポジションへの昇格が可能です。
- ゲーム・映像プロジェクト全体のクリエイティブリード 複数タイトル・複数チームを横断してクリエイティブ品質を牽引するポジション、または自社オリジナルゲーム開発のコアメンバーとして活躍するキャリアも描けます。
【ポジティブな評価】
1. 職場環境・人間関係: 「嫌な人がいない」との社員の声が代表的なように、採用時から人柄を重視し、社内での高圧的な言動を会社として許さない姿勢が定着しています。リファラル採用が多い点も、社員が自信を持って職場を勧められる環境の証左とされています。
2. ワークライフバランス: 月平均残業時間が10〜20時間程度と業界水準と比べ少なめで、年間休日129日・完全週休2日制・誕生日休暇など、プライベートの時間を確保しやすい制度が整っています。
3. ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り470文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。