年収

500万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dセクションに対し、3Dマネージャーとして各業務を行っていただきます。

主な業務内容:
- 制作進行管理(スケジュール管理、進捗確認)
- 他セクションとの連携
- 外部の協力会社等とのやり取り/開拓

ポジションの特徴:
- 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作が可能
- キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作のサポート

開発環境:
- 100名前後の開発チーム
- Unity, Mayaなどを使用

企業名

株式会社サイバーエージェント

本社所在地

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • 「現場ものづくり主義」による高い裁量:
    トップダウンではなく、各チームが主体的にコンテンツ制作を行う文化が根付いています。現場のクリエイターが納得感を持って仕事に取り組める環境が整っており、自分の意見を積極的に反映できます。
  • スマートフォンゲームにおける高品質3D制作への挑戦:
    業界内でいち早く3D技術をスマートフォンゲームに採り入れ、コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求しています。テクニカルアーティスト室を設置するなど、安定した品質での3D制作環境が整備されています。
  • 大規模タイトルへの貢献:
    「学園アイドルマスター」をはじめとするセールスランキング上位の話題タイトルや、「IDOLY PRIDE」のような大型メディアミックスプロジェクトに3Dマネージャーとして深く関わることができます。
  • サイバーエージェントグループの安定基盤と充実した福利厚生:
    東証プライム上場の大手ITグループ企業のバックアップのもと、独自の人事制度・福利厚生(各種手当・部活動支援・女性活躍推進制度など)を享受しながら働くことができます。
  • 半期ごとの評価と実力主義の給与体系:
    半期に1度の評価制度(MBO)により、成果が給与に直結します。優秀であれば年次に関係なくキャリアアップが可能で、若手でも高収入を得られる実力主義の文化が特徴です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム・映像・CG業界における制作進行管理経験
  • スケジュール管理・進捗管理の実務経験
  • 社内外のクリエイターや複数セクションとの連携・調整経験
  • 外部協力会社・外注先とのやり取り経験
  • UnityやMayaなど3DCG制作ツールに関する基本的な知識
必須スキル(ソフト)
  • 高いコミュニケーション能力:
    3Dセクション内のクリエイターはもちろん、他セクションや外部の協力会社など多様なステークホルダーと円滑に連携するための高いコミュニケーション力が求められます。
  • 論理的なタスク整理・優先順位付け能力:
    100名規模の開発チームの中で複数業務が並行するため、論理的に状況を把握し、優先度を判断してタスクを整理できる思考力が必要です。
  • コンテンツへの情熱と品質へのこだわり:
    キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出すための制作をサポートする役割上、ゲームコンテンツや3DCGに対する深い愛着と品質へのこだわりが重要です。
  • 主体性と問題解決力:
    「現場ものづくり主義」の文化に合わせ、自ら課題を発見し提案・解決していく姿勢が求められます。指示待ちではなく能動的に動ける人材が歓迎されます。
  • タフなメンタルと柔軟な対応力:
    制作現場では突発的なスケジュール変更や要件変更が起こりやすいため、状況の変化に柔軟に対応し、チームを前向きに牽引できる精神的タフネスが求められます。
歓迎スキル
  • スマートフォンゲームの制作進行経験:
    スマホゲームならではの開発フローや運用サイクルを理解している方は即戦力として活躍できます。
  • 3DCG制作フローへの深い理解:
    MayaやUnityを使った3D制作の工程・用語・ワークフローを理解していると、クリエイターとの円滑な連携に大きく貢献できます。
  • 外注・協力会社のマネジメント経験:
    外部のパートナー企業を開拓・管理した経験は、本ポジションの業務範囲と直結しており高く評価されます。
  • ゲームやアニメ・キャラクターコンテンツへの深い造詣:
    QualiArtsが手がける美少女・アイドル系タイトルへの親和性が高い方は、コンテンツの方向性を理解しやすくチームへのフィット感も高まります。
この求人で得られるスキル
  • 大規模ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント力:
    100名規模の開発チームで、複数セクションを横断した制作進行管理を担うことで、大規模プロジェクトのマネジメント実績を積むことができます。
  • 最先端3DCG制作の知識と業界ネットワーク:
    UnityやMayaを使った高品質な3D制作現場に深く携わることで、最新のCG制作トレンドや技術の知見が深まります。また、外部協力会社との折衝を通じて業界内のネットワークも構築できます。
  • 協力会社の開拓・外注マネジメントスキル:
    外部パートナーとのやり取り・開拓業務を通じて、ベンダーマネジメントや外注コントロールの実務スキルが習得できます。
  • コンテンツビジネスの全体像を俯瞰する視点:
    ゲームタイトルごとに独立した損益管理を行う組織文化の中で、コンテンツ制作のビジネス的側面(スケジュール・コスト・品質)をトータルで考える視点が自然と養われます。
  • 大手ITグループ内でのキャリア資産の蓄積:
    サイバーエージェントグループの勉強会や社内教育制度を活用することで、ゲーム事業に留まらないIT・コンテンツ業界全体の知識を広げることができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 3Dシニアマネージャー チームの制作進行を統括するシニアポジションへのステップアップ。複数プロジェクトを横断的に管理し、組織全体の制作フロー改善をリードする役割を担います。
  • プロデューサー / ゲームディレクター 制作進行の知見を活かして、タイトル全体の企画・開発・運営を統括するプロデューサーやディレクターへのキャリアパスが開けます。業界内での年収は700万〜1,000万円水準が一般的です。
  • QualiArts社内の事業責任者 サイバーエージェントグループでは、成果次第で若手でも子会社の責任者に抜擢されるケースがあります。タイトル単位の損益管理経験を積むことで、事業全体を動かすポジションを目指せます。
  • 独立・フリーランスのプロジェクトマネージャー 大手グループで培った制作進行・外注管理スキルを武器に、フリーランスや独立という道も選択肢になります。ゲーム・CG・映像業界でのコンサルティング・PM業務の需要は高まっています。
AI 口コミまとめ
サイバーエージェントグループ全体としては、若手でも裁量を持って働ける環境と給与水準の高さが評価されています。一方で、仕事量の多さや成果主義の厳しさを指摘する声も存在します。フレックスタイムやリモートワーク制度など働き方の柔軟性は整備されており、特に女性向けの育児・キャリア両立支援制度が充実している点が高く評価されています。離職率は業界平均より低水準で、実態としては働きやすい環境を整備しようとする取り組みが進んでいます。

【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇の高さ: 有価証券報告書ベースの平均年収は880万円超と業界内でも高水準。半期ごとの評価制度により、成果が給与に直結し、年次に関係なく高収入を目指せる点が評価されています。
2. 裁量と成長機会: 若手でも積極的に意見を出せる環境で、希望すれば異動や他職種へのチャレンジも認められます。社内勉強会やグループ横断の教育制度も充実しており、自己成長を実感しやすい職場です。
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。