9b オープンポジション /エンタメ業界経験者用
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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『21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す』というビジョンのもと、
単に作品を“作る”だけでなく、ヒットをつくり続けることを自社で担っています。マンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営を起点に、
掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)、Webtoon(縦カラーマンガ)に至るまで、さまざまなコンテンツの編集・制作を行っています。現在は新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。
ヒットをつくり続ける組織づくりに挑戦するためにも、IPを広げていくメンバーを募集します!■ 想定ポジション (例)
本ポジションは、選考を通じてご本人の志向性や強みを踏まえ、
以下いずれか、もしくはその他最適なポジションに携わっていただくことを想定しています。①マンガ編集(作品そのものを“つくる”)
peepで生まれたヒット原作をもとに、コミカライズ企画の立案漫画家・クリエイターとのやり取り制作進行・クオリティ管理などを担当します。未経験の方でも、研修・OJTを通じて編集業務を基礎から学べる環境です。
②出版セールス企画(作品の“売り方・伸ばし方”を考える)
当社オリジナル電子コミック作品について、
「どのプラットフォーム・タイミングで、どんな打ち出し方をするか」
を編集部・電子書店と連携しながら考え、“売り方そのもの”を企画・実行する役割です。売上やランキングといった数字を見ながら、次の企画・改善につなげていく、営業×マーケティングの要素を持つポジションです。
※上記はあくまで一例です。
編集・セールスに限らず、クリエイターやバックオフィスなど、
ご経験やご志向を伺いながら、最適な役割をご相談のうえ決定していきます。■ このポジションの魅力
・職種を決めきらずに応募できる
・編集・セールス・企画を横断しながらキャリアを広げられる
・エンタメ業界未経験からチャレンジできる
・自分の関わった作品が、世の中に届く手応えを感じられる【代表作品】
『peep』で生まれた作品は、『LINEマンガ』『ピッコマ』『コミックシーモア』など多数のプラットフォームでランキング1位を獲得。
その中でも人気作品は地上波ドラマ・アニメ化など多様なメディア展開がされています!・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・恋するサイコの白雪くん
・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~
・生まれ変わった剣聖、剣が冷遇される魔術上主義の学園で無双する
・愛人転生
・離婚後夜
・クズ夫の子供になって復讐します
・無双のツガイ\taskey noteもご覧ください/
https://note.com/taskey_blog雇用形態
正社員(試用期間最大6か月:試用期間中は契約社員) ※採用の場合は、正社員への登用を前提として6ヶ月間の契約社員期間がございます。 - 企業名
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taskey株式会社
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年次有給休暇,年末年始休暇,リフレッシュ休暇(年3日),産前産後休暇(取得・復職実績あり),育児休暇(取得・復職実績あり),慶弔休暇,介護休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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職種を決めずに応募できるオープンポジション:
選考を通じて本人の志向性や強みを踏まえ、マンガ編集・出版セールス企画・クリエイター・バックオフィスなど最適なポジションを一緒に考えてもらえます。入社後に自分の強みを活かせる役割を探したい方に向いています。 -
ヒット作品の誕生を間近で体感できる環境:
『LINEマンガ』『ピッコマ』『コミックシーモア』など主要電子書店でランキング1位を複数獲得し、ドラマ・アニメ化も実現している作品に携われます。自分が関わった作品が世に出る手応えをダイレクトに感じられます。 -
成長フェーズのエンタメスタートアップでのキャリア形成:
累計調達額19.2億円・評価額19.6億円規模のスタートアップで、IPO準備も進行中。急成長フェーズの企業で幅広い経験を積みながら、市場価値の高いキャリアを築けます。 -
実力主義・若手でも活躍できる評価制度:
年功序列ではなく実力主義の評価文化を持ち、入社年次に関わらず仕事の結果が反映されます。人事評価は年2回実施され、成果をすばやく昇給・昇格に繋げられる環境です。 -
編集・セールス・企画を横断しながらキャリアを広げられる:
原作開発から漫画編集、セールス企画、メディアミックス展開まで一気通貫で手がける組織のため、複数領域を横断したマルチなキャリアパスを描けます。未経験でも研修・OJTでゼロから学べる体制が整っています。
エンタメ業界での経験を活かして幅広いポジションに挑戦できます。以下のいずれかの経験・素養がある方を歓迎します。
- エンタメ業界(出版・マンガ・ゲーム・映像など)での実務経験
- コンテンツ企画・編集・制作に関わった経験
- 営業・マーケティングでの数値管理・改善経験
- クリエイターや外部パートナーとのコミュニケーション経験
- PCを使った基本的なビジネス業務スキル(Word / Excel / Googleスプレッドシート等)
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エンタメへの深い愛情と好奇心:
漫画・小説・アニメ・ゲームなどエンタメコンテンツへの愛着が強く、読者・視聴者目線でコンテンツを楽しめる感性が求められます。 -
当事者意識(オーナーシップ):
「顧客のためになっているか」を常に問いながら、問題解決に本気で向き合う姿勢を重視するカルチャーがあります。指示待ちではなく自ら動ける方が活躍しています。 -
粘り強くやり抜く力(グリット):
カオスな環境を歓迎し、失敗を恐れずに試行錯誤を繰り返しながらチャレンジし続けられるメンタリティが求められます。 -
円滑なコミュニケーション能力:
漫画家・小説家・クリエイターなど多様な関係者と信頼関係を築きながら、プロジェクトを前進させるために積極的に発信できることが重要です。 -
数字・データへの関心:
売上やランキングなどの実績数値を見ながら次の企画・施策に繋げる思考が特に出版セールス企画では重要です。感覚だけでなく根拠のある意思決定ができる方が向いています。
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出版・電子書籍業界での実務経験:
マンガ編集・出版営業・電子書店との取引など、出版・電子コミック業界での経験があると即戦力として活躍できます。 -
Webtoon・デジタルコミック制作の知識:
縦読みマンガ(Webtoon)やデジタルコミックの制作フロー・市場トレンドに関する知識があると業務理解がスムーズです。 -
メディアミックス企画・プロデュース経験:
ドラマ・アニメ化などIPの二次展開に関わった経験がある方は、事業の成長フェーズで力を発揮できます。 -
SNS・デジタルマーケティングの知識:
作品のプロモーション施策やプラットフォーム戦略を考える上で、SNS運用やデジタルマーケティングの基礎知識は大きな強みになります。
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マンガ・ノベル編集スキル:
原作シナリオの企画開発からコミカライズまで、デジタルコンテンツの編集・制作を一から経験することで、スマホ時代のコンテンツ編集力が身につきます。 -
出版セールス・プラットフォーム戦略の知識:
LINEマンガ・ピッコマ・コミックシーモアなど主要電子書店との連携を通じて、電子コミック市場における配信戦略・プロモーション手法を実践的に習得できます。 -
IPプロデュース・メディアミックス経験:
ヒット作品のドラマ化・アニメ化など多様なメディア展開に携わることで、IP価値を広げるプロデュース視点が養われます。 -
データドリブンな企画立案力:
売上・ランキングなどの数値分析をもとに次の施策を考える経験を積むことで、エンタメ業界でも通用するマーケティング思考・企画力が磨かれます。 -
スタートアップでの事業推進力:
50名規模のスピード感ある組織で多岐にわたる業務を経験することで、自走力・課題解決力・組織横断的なコミュニケーション能力が身につきます。
- 現在
- 担当編集者 / セールス担当 研修・OJTを経てマンガ編集または出版セールス企画の担当として独り立ち。担当作品の制作進行・クリエイターマネジメント・プラットフォーム連携などを主導します。
- リードエディター / シニアセールス ヒット作品を複数手がけた実績をもとに、チームの中心メンバーとして後輩育成や企画リードを担います。実力主義の評価制度により年次に関わらず昇格が可能です。
- 編集長 / セールス企画マネージャー 編集部門またはセールス部門のマネージャーとして、チームの方向性策定・採用・KPI管理などに携わります。複数ポジションを横断した経験がリーダーシップの基盤になります。
- IPプロデューサー / 事業責任者 ヒット作品のメディアミックス展開・海外展開・新規事業開発など、IP全体を俯瞰したプロデュース・事業推進を担います。IPO準備中の同社では経営に近いポジションでの経験も可能です。
【ポジティブな評価】
1. 組織カルチャー・風通しの良さ: 組織が若く、フラットなコミュニケーション文化がある。編集チームでは活発なディスカッションの機会も多く、未経験からでも成長できる環境との評価がある。
2. 実力主義の評価制度: 年功序列ではなく成果に基づく評価が年2回実施されており、若手でもキャリアアップできる機会がある。
3. 働き方・オフィス環境: フレックスタイム制(コアタイム11:00〜18:00)を採用。オフィス内にはソファブースや...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り453文字)
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