キャラクターデザインアートディレクター
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【具体的な仕事内容】
既存IPを用いた開発/運営中のモバイルソーシャルゲームにおいて、キャラクターデザインに関するアートディレクション作業をお任せいたします。【メイン業務】
主に等身イラストとSDキャラクターの制作ディレクションをご依頼します。
具体的な業務は下記となります。
- 2Dキャラクターのキャラクターデザインコンセプト策定
- 2Dキャラクターの構図ラフ作成
- 2Dキャラクターの衣装デザイン作成
- 2Dキャラクターデザインのクオリティチェック&赤入れ
- 制作フロー/レギュレーションの立案
- イラスト制作会社の制作物管理(スケジュールやクオリティチェック)
- 監修対応(権利元へ提出するためのイラスト周りの資料作成)【サブ業務】
- Spineでつけるモーションのディレクション
- ゲーム画面のUIチェック
- バナー作成
- 版元との折衝 - 企業名
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ポッピンゲームズジャパン株式会社
- 本社所在地
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東京都港区新橋3丁目11-8オーイズミ新橋第2ビル802号室
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年末年始休暇,有給休暇有り(年間休日日数122日)
- 情報更新日
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2026/03/31
AIが推定した求人関連情報
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有名IPタイトルへの深い関与:
ムーミン・クレヨンしんちゃん・Dr.STONEなど、国内外で知名度の高いIPキャラクターのアートディレクションを担当できます。世界観を守りながら自らのクリエイティビティを発揮できる希少なポジションです。 -
アートディレクターとしての幅広い裁量:
キャラクターデザインのコンセプト策定から構図ラフ・衣装デザイン・クオリティチェックまで、制作の上流から下流まで一貫して関われます。少数精鋭チームのため、個人の判断が制作物に直結する大きな裁量が与えられます。 -
フルリモートによる柔軟な働き方:
基本的に完全リモートワークで勤務でき、出社は月1回程度です。地方在住や育児中の方でも働きやすい環境が整っており、ライフスタイルに合わせた柔軟な就業が可能です。 -
グローバル展開を視野に入れた開発環境:
アジア・北米をメインターゲットにソーシャルゲームを開発しており、海外向けタイトルのビジュアル制作にも携わることができます。国際的なIPライセンスを通じて、グローバルな感覚も養えます。 -
制作会社マネジメント経験が積める:
イラスト制作会社のスケジュール管理やクオリティチェック、権利元への監修対応など、ディレクターとしての管理・調整スキルを実務で磨ける環境です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 2Dキャラクターデザイン(等身・SDキャラクター)の実務経験
- キャラクターデザインのアートディレクション経験
- 構図ラフ・衣装デザイン作成スキル
- イラストへのクオリティチェック・赤入れ対応経験
- イラスト制作会社への制作物管理(スケジュール・品質管理)経験
- Photoshop / ClipStudioPaint等の主要デザインツール操作スキル
- 権利元・版元への監修対応・資料作成経験
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コミュニケーション能力:
外部のイラスト制作会社や権利元との折衝・調整が求められるため、円滑な対話と情報共有ができる能力が必要です。 -
品質へのこだわりと再現力:
IPの世界観・ブランドガイドラインを正確に把握し、デザインの一貫性とクオリティを維持・向上させる審美眼と再現力が求められます。 -
プロジェクト管理能力:
複数の外部制作会社のスケジュールやクオリティを同時に管理するため、優先順位付けと進捗把握ができる能力が必要です。 -
自律的な問題解決力:
少数精鋭のフルリモート環境のため、自ら課題を発見し、主体的に解決策を提案・実行できる姿勢が求められます。 -
フィードバックの明確な言語化力:
外部スタッフへの赤入れや指示出しにおいて、意図を正確かつ建設的に伝えられる表現力・言語化力が必要です。
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Spineモーションディレクション経験:
SDキャラクターや等身キャラクターにSpineで付けるモーションのディレクション経験があると、サブ業務として即戦力として活躍できます。 -
UI/UXデザインチェック経験:
ゲーム画面のUIチェック業務も含まれるため、ゲームUIの基本的な知識や審美眼を持っている方は歓迎されます。 -
バナー・販促物の制作スキル:
バナー作成もサブ業務に含まれるため、デジタル広告や販促素材の制作経験があるとより幅広い業務に対応できます。 -
海外IPライセンス・版権対応の知識:
版元との折衝や権利元への資料作成が業務に含まれるため、IPライセンス管理や版権ルールへの理解がある方は即戦力として評価されます。
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IPキャラクターのアートディレクションノウハウ:
国内外の有名IPを題材に、ブランドガイドラインを守りながらキャラクターデザインを統括する実践的なスキルと経験を積むことができます。 -
外部制作会社マネジメントスキル:
複数のイラスト制作会社との折衝・進行管理・品質管理を通じて、クリエイティブ・プロジェクトマネジメントの実務スキルが身につきます。 -
権利元・版元との交渉・監修対応力:
権利元との監修対応や資料作成を繰り返すことで、業界特有のIPライセンス運用ノウハウと交渉力が養われます。 -
Spineを活用したモーションディレクション:
2Dアニメーションツール「Spine」を用いたモーションディレクションの知識・経験を実務で習得する機会があります。 -
グローバル視点のゲームビジュアル制作経験:
アジア・北米向けタイトルの制作に関わることで、海外市場を意識したビジュアル設計の考え方とグローバルな制作フロー経験が得られます。
- 現在
- シニアキャラクターデザインアートディレクター 担当IPを複数持ち、制作フローやレギュレーションの立案を主導するなど、より広い範囲のアートディレクション責任を担うポジションです。
- アートディレクター(全体統括) キャラクターデザインのみならず、UI/UXも含めたゲーム全体のビジュアルディレクションを統括するポジションへのキャリアアップが見込まれます。
- クリエイティブディレクター / アートマネージャー ゲームのアート全体の方向性策定や、デザイナーチームのマネジメントを担うクリエイティブリーダーとして活躍するキャリアパスです。
- フリーランスIPアートディレクター 複数の実績と権利元折衝の経験を活かし、フリーランスとして複数のゲーム会社やIPホルダーから直接受注するキャリアも選択肢の一つです。
【ポジティブな評価】
1. 給与水準(デザイナー職): デザイナーの月給は業界的に見ると平均よりやや上との口コミがあり、少しずつ昇給もあったとの声もあります。
2. 働き方の柔軟性: フルリモートを導入しており、「裁量性が大きく納品ベースで制作できる」と評価する声があります。子育て中・地方在住者にとっても働きやすいとの意見も確認されています。
3. 職場の雰囲気: 社員同士の関係が穏やかで、のびのびと働ける...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り409文字)
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