株式会社Cygames

株式会社Cygames

アニメーションデザイナー/アニメーション担当/東京

年収

400万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

2Dキャラクターのモーション作成、2Dエフェクトの作成、ゲーム内演出の作成/提案を行います。具体的には、タイムラインツールを用いたアニメーション制作を行い、キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトなどを担当します。ゲームシステムを理解し、チームでゲーム制作に貢献しながら、新しい表現の研究開発に取り組みます。

企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 大ヒットタイトルへの貢献:
    「ウマ娘 プリティーダービー」「グランブルーファンタジー」「プリンセスコネクト!Re:Dive」など、国内外で数千万ユーザーを抱える大型タイトルのアニメーション制作に携わることができます。
  • ゲームに命を吹き込む中核的な役割:
    2Dキャラクターのモーション・エフェクト・UIアニメーション・画面演出を一貫して担当し、ゲームの「体験価値」そのものを形作るクリエイティブな仕事です。
  • 新しい表現の研究開発に挑戦できる環境:
    日常業務だけでなく、新しい演出表現の研究開発にも取り組むことができ、クリエイターとしての技術的・表現的な成長機会が豊富にあります。
  • 充実した福利厚生と設備環境:
    無料マッサージルーム、健康サポート制度、家賃補助制度、オフィシャルクラブ制度(部活動補助)、インフルエンザ予防接種の無料受診など、業界水準を超える待遇が整備されています。
  • 業界平均を上回る年収水準:
    ゲーム・玩具業界の平均年収を上回る水準であり、デザイナー職においても業界内で高い給与水準を実現しています。スキルを積み重ねることで年齢・年次に沿った安定した昇給も期待できます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
  • 2Dキャラクターのパーツアニメーション制作経験
  • UIアニメーションの制作経験
  • 2Dエフェクト制作経験
  • ゲーム開発プロジェクトへの参画経験
必須スキル(ソフト)
  • ゲームへの深い理解と愛着:
    ゲームシステムを理解した上でアニメーションを設計できる能力が求められます。「みんなでたくさんゲームをやる」という企業文化への共感も重視されます。
  • チームワーク重視の姿勢:
    「チーム・サイゲームス」の理念に基づき、個人の成果よりもチーム全体の目標達成を優先し、メンバーと協力してゲーム制作に貢献できる協調性が必要です。
  • 品質へのこだわりと向上心:
    「最高のコンテンツを作る」というビジョンのもと、妥協せずクオリティを追求できる姿勢が求められます。現状に満足せず常に改善・向上を目指す意識が重要です。
  • 演出提案力とコミュニケーション能力:
    ゲーム内演出の作成・提案業務があるため、自身のアイデアを分かりやすく周囲に伝え、プランナーやエンジニアなど他職種と円滑に連携できる能力が求められます。
  • 自己学習・研究への積極性:
    新しい表現の研究開発に取り組む姿勢が求められており、業界トレンドや最新技術を自発的にキャッチアップし続ける学習意欲が重視されます。
歓迎スキル
  • Spineなどの2Dアニメーションツール使用経験:
    業界標準のSpineをはじめとした2Dアニメーションツールの実務経験があると、即戦力として活躍できます。
  • モバイル・コンシューマーゲームの開発実績:
    スマートフォン向けゲームやコンシューマーゲームの実際の開発現場での経験があると、Cygamesの開発フローへの適応がスムーズになります。
  • インタラクションデザインの知識:
    UIとアニメーションを融合したインタラクションデザインの知識・経験があると、より上位の演出業務にも携わりやすくなります。
  • 演出・映像制作のバックグラウンド:
    アニメーション映像制作や映像演出の経験があると、ゲーム内の高品質な演出表現に直接活かすことができます。
この求人で得られるスキル
  • 大規模ゲームタイトルにおける2Dアニメーション制作スキル:
    数千万ユーザーを抱える大型タイトルのプロダクション環境で、高品質な2Dアニメーション制作の実践的なスキルを習得できます。
  • ゲーム演出の企画・提案力:
    ゲーム内演出の作成・提案業務を通じて、ゲームシステムと視覚表現を融合した演出企画力を養うことができます。
  • チーム開発における専門家としてのコラボレーション能力:
    大規模な開発組織の中で、プランナー・エンジニア・他デザイナーと協業しながら制作を進める能力が自然と身につきます。
  • 最新表現技術の研究開発スキル:
    新しい表現研究開発に取り組む機会が設けられており、業界の最先端アニメーション表現を探求・実装する技術力を培うことができます。
  • ゲーム開発全般のワークフロー知識:
    大規模タイトルの開発・運営サイクルに参画することで、仕様策定から実装・リリースまでのゲーム開発プロセス全体に関する知識を習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • アニメーションデザイナー(スペシャリスト) 多様なタイトルや演出案件を担当しながら、2Dアニメーション・エフェクト・UIアニメーションの各分野で専門性を深め、社内でも中核的な制作者として活躍します。
  • リードアニメーションデザイナー チーム内でアニメーション表現の方向性を牽引し、後輩クリエイターへの技術指導や品質管理を担うリード職へのステップアップが可能です。
  • インタラクションデザインチームマネージャー UIデザイナーとアニメーションデザイナーをまとめる組織リーダーとして、チームビルディングや人材育成、プロジェクト全体の演出クオリティ管理を担当します。
  • テクニカルアーティスト/研究開発スペシャリスト 管理職ではなく技術を極める方向性として、新しいアニメーション表現の研究開発や、ツール開発・制作パイプラインの改善を担うテクニカルな専門職へのキャリアパスもあります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価は3.3〜3.6点前後と概ね中程度の評価を得ており、業界平均を上回る年収水準と充実した福利厚生への満足度が高い傾向があります。一方、2023年以降にリモートワークが廃止され原則フル出社となったことへの不満が一部で見られます。また、チームや役職によって残業時間に差があり、プロジェクトのリリース前後は忙しくなる場面もあるようです。全体として、ゲームや創作への熱意が高い社員が多く、和気あいあいとした職場環境という声が多く見受けられます。

【ポジティブな評価】
1. 年収・待遇面:業界の平均より高い給与水準であり、デザイナー職を含め待遇面への評価は高い傾向があります。家賃補助・健康サポート(マッサージルーム無料)・オフィシャルクラブ制度など福利厚生の充実度も評価されています。
2. 職場環境・人間関係:社員同士の人間関係が良好で、ストレスを感じにくい雰囲気があるという声が多く、特に若い世代が多いことから和気あいあいとした環境という評判があります。
3. 有給・休暇取得:有給が取りやすく、上司...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り460文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。