株式会社Cygames

株式会社Cygames

人事労務スペシャリスト/東京

年収

400万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

人事労務基盤の強化と、次世代の働き方を実現する制度設計をリードしていただきます。

単なる「管理」としての労務ではなく、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる環境を「設計」する、攻めの人事労務・企画を期待しています。

人事本部・労務戦略チームの一員として、以下の業務を中心に、フェーズに合わせた制度のアップデートを推進していただきます。

・人事労務制度の企画・立案・実行
・就業環境の整備
・法改正や社会情勢(インフレ対応、働き方改革等)に合わせた諸手当・福利厚生の改定
・ガバナンス・労務コンプライアンスの強化
・労務リスクの早期発見と対策立案
・グループ会社を含めた労務管理プロセスの標準化と最適化
・人事労務システムの活用推進
・労務オペレーションの自動化・効率化プロジェクトのリード
・エンゲージメント向上施策の推進
・メンタルヘルスケア体制の構築、産業医との連携強化
・多様な雇用形態の最適化とガイドライン策定

【雇用形態】
正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。

企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間),年末年始休暇(12月29日~1月3日),年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与),慶弔休暇 ※業務委託契約の場合,休日休暇はこの限りではありません。

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
37歳
ポジションの魅力
  • 「管理」ではなく「設計」としての人事労務:
    クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる環境を設計する「攻めの人事労務」を担うポジションです。単なるオペレーション業務ではなく、制度の企画・立案・実行まで一気通貫で関与できます。
  • 国内トップクラスのゲーム会社での制度改革:
    『ウマ娘』『グランブルーファンタジー』など超大型IPを抱えるゲーム業界屈指の企業で、法改正・インフレ対応・働き方改革等を踏まえた制度アップデートをリードできます。
  • グループ全体への影響力:
    グループ会社を含めた労務管理プロセスの標準化・最適化を担うため、単一事業部にとどまらず、企業グループ全体への制度設計で大きなインパクトを生み出せます。
  • DX・自動化推進のリード経験:
    労務オペレーションの自動化・効率化プロジェクトをリードする機会があり、人事労務×テクノロジーの両軸でスキルを磨けます。
  • 充実した福利厚生と高水準の待遇:
    家賃補助(月3〜5万円)、子供手当(月2万円×最大3名)、マッサージルーム完備、企業型確定拠出年金など、業界水準を大きく上回る福利厚生の中で働けます。自らが制度を改善・企画する側に立てる点も魅力です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 人事労務制度の企画・立案・実行経験
  • 就業規則・諸手当・福利厚生の改定経験
  • 労務コンプライアンス・ガバナンス強化の実務経験
  • 労務リスクの早期発見・対策立案経験
  • 人事労務システムの活用・導入推進経験
  • 労務オペレーションの自動化・効率化プロジェクト経験
  • グループ会社を含む労務管理プロセスの標準化経験
  • メンタルヘルスケア体制の構築・産業医連携経験
必須スキル(ソフト)
  • 課題発見・制度設計力:
    「現状をベストと考えない」姿勢で労務上の課題を能動的に発見し、制度として解決策を形にする提案力が求められます。
  • 法令・社会情勢への感度:
    インフレ対応・働き方改革・法改正など社会変化を先読みし、迅速に制度反映できる情報収集力と判断力が必要です。
  • クロスファンクションなコミュニケーション力:
    産業医・現場管理職・グループ会社担当者など多様なステークホルダーと連携するため、立場を越えた調整力・説明力が求められます。
  • プロジェクト推進力:
    自動化・効率化など複数の施策を並行してリードする場面も多く、スケジュール管理と関係者を巻き込んで推進するマネジメント力が必要です。
  • クリエイター文化への共感・理解:
    ゲーム・エンタメ業界特有の職種・働き方に対する理解と、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる環境への関心・共感が求められます。
歓迎スキル
  • HRテック・人事労務システムの実務活用経験:
    WorksHuman IntelligenceやSmartHR等のHRシステムを活用した業務改善・DX推進の経験があると即戦力として期待されます。
  • ゲーム・エンタメ・IT業界での人事労務経験:
    クリエイティブ職種特有の雇用形態(業務委託・フリーランス等)の管理経験や、多様な働き方への対応経験は高く評価されます。
  • エンゲージメント向上・組織開発の実務経験:
    パルスサーベイや1on1制度の設計・推進など、社員エンゲージメントを定量・定性的に分析・改善した経験があると活躍の幅が広がります。
  • グループ・多拠点での労務管理経験:
    複数拠点・グループ会社を横断した労務管理や就業規則の統一・標準化を推進した経験は、本ポジションの業務に直結します。
この求人で得られるスキル
  • 大規模組織の労務制度設計・改革スキル:
    3,000名超の従業員を抱えるゲーム業界トップ企業で、法改正・社会情勢に対応した制度設計・改定を主導することで、難易度の高い人事労務スペシャリストとしてのスキルが習得できます。
  • 人事労務DX・自動化推進スキル:
    労務オペレーションの自動化・効率化プロジェクトをリードすることで、HRテックを活用した業務改革の実践的ノウハウを身につけられます。
  • メンタルヘルス・産業保健の実務知識:
    産業医や外部専門機関との連携を通じ、メンタルヘルスケア体制の構築・運用に携わることで、組織の健康経営推進に必要な知識・スキルが獲得できます。
  • グループガバナンス・コンプライアンス強化の実績:
    グループ会社を含めた労務管理プロセスの標準化・最適化を主導することで、グループ規模でのガバナンス構築・コンプライアンス強化の経験が積めます。
  • エンゲージメント向上・組織風土醸成スキル:
    エンゲージメント向上施策や多様な雇用形態の最適化プロジェクトに関わることで、組織活性化・カルチャー醸成に関する実践的なナレッジが蓄積できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 人事労務スペシャリスト(上位グレード) 制度設計・労務コンプライアンス・オペレーション改善の実績を積み重ね、より高度・広範な課題をリードする上位専門職へステップアップできます。昇給は年2回、半期ごとの評価面談で実力が反映されます。
  • 労務戦略チームリーダー/マネージャー 複数の施策やメンバーを束ねるマネジメント職へ進むキャリアパスです。グループ会社横断の労務管理や大規模プロジェクトの統括を担い、組織全体の人事基盤強化を牽引します。
  • 人事本部 部門責任者(シニアマネージャー・部長) 労務戦略・制度設計・エンゲージメント向上など複数機能を統括するポジションです。経営層との連携も深まり、企業全体の人的資本戦略に影響力を持てるポジションです。
  • CHRO・人事本部長(エグゼクティブ) 人事戦略全体を担うトップマネジメント職です。3,000名超の組織・グループ全体の人材戦略・組織文化の設計まで担う、最上位のキャリアゴールです。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、ゲーム業界平均を上回る年収水準や充実した福利厚生(家賃補助・子供手当・マッサージルーム等)に対する評価が高く、業界内では恵まれた待遇との声が多いです。有給取得のしやすさやワークライフバランスの良さも複数の口コミで言及されています。一方で、正社員と業務委託・派遣社員の間に待遇格差があるとの指摘や、評価制度の透明性・昇給の基準に不満を持つ声も見られます。リモートワークについては、一時期積極的に導入されていたものの、近年はフル出社に戻りつつあるとの口コミも散見されます。

【ポジティブな評価】
1. 給与・福利厚生の充実: 業界平均を上回る年収水準で、家賃補助(月3〜5万円)・子供手当(月2万円/名)・マッサージルーム無料利用・フリードリンク・社内弁当補助など、口コミサイトの集計データでも福利厚生の手厚さを評価する声が多い。
2. ワークライフバランス: 有給休暇の取りやすさや定時退社しやすい雰囲気が好評。部署やプロジェクトによる差...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り366文字)

会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。