アートディレクター/AI推進部
- 年収
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500万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションを担当します。具体的な業務内容は以下の通りです:
・イラスト監修
・指示書制作
・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)制作
・動画生成AIによるアニメーション制作DMMグループのAI推進部において、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するアートディレクターとして、以下のミッションがあります:
AIの活用によるゲーム開発の業務効率化(コスト削減)
AIで制作した新規コンテンツの制作とプロデュース(収益化)現在、各部門から選ばれたディレクター、デザイナー、エンジニアの精鋭メンバー20名がプロジェクトチームを組み、検証や開発業務を行っています。
特に注目すべきは、画像生成AIの活用による創造的なアプローチで、単なる技術的な作業だけでなく、エンドユーザーに良質なコンテンツやサービスを届けることに重点を置いています。
- 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/04/13
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級ゲームプラットフォームでの実績:
DMM GAMESは登録ユーザー3,700万人超を誇る国内最大級のゲームプラットフォームです。この巨大な市場基盤を持つ企業でアートディレクターとして活躍でき、自身の制作物が多くのユーザーに届く環境があります。 -
AI活用の最前線に立てる希少ポジション:
DMMグループのAI推進部という専門組織において、画像生成AI・動画生成AIを実業務に組み込む先駆的な取り組みに携われます。ゲーム業界でAIを開発に活用している企業が増加しており、このノウハウは今後のキャリアに大きな付加価値をもたらします。 -
クリエイティブ×ビジネスの両立:
AI活用による業務効率化(コスト削減)とAIを用いた新規コンテンツ制作・プロデュース(収益化)という2軸のミッションを担います。純粋なクリエイターとしての感性に加え、ビジネスインパクトを直接生み出せるやりがいがあります。 -
精鋭20名のクロスファンクショナルチーム:
ディレクター・デザイナー・エンジニアの各部門から選ばれた精鋭20名のプロジェクトチームで業務に取り組みます。多様な専門性を持つメンバーとの協働により、幅広い視点と知見を吸収できる環境です。 -
フレックスタイム制&ワークライフバランスの確保:
フレックスタイム制を導入しており、月平均残業時間も業界内では比較的低い水準とされています。ゲーム業界の中ではワークライフバランスが取りやすいとされており、プライベートとの両立が可能です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ソーシャルゲームや家庭用ゲームにおけるアートディレクション経験
- イラスト監修・指示書(発注資料)制作の実務経験
- キャラクター・スチル・背景・UI等のビジュアルアセット制作・管理経験
- 画像生成AIツール(Stable Diffusion・Midjourneyなど)の業務利用経験
- 社内外クリエイターへの制作ディレクション・フィードバック経験
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クオリティを見極める審美眼:
AIが生成した画像やアニメーションがゲームの世界観・品質基準を満たしているかを判断する目が必要です。解像度・カラーバランス・構図・一貫性など複数の観点から評価し、修正が必要な箇所を特定できる力が求められます。 -
クリエイターへの的確な言語化・伝達力:
イラストレーターや外部クリエイターに対して、ゲームのコンセプトやアートの方向性を誰でも理解できるよう詳細に仕様書を作成し、指示を明確に伝えるコミュニケーション能力が求められます。 -
能動的な課題発見・提案力:
自ら業務上の課題を発見し、AI活用による解決策を提案・実行できる自律的な姿勢が重要です。指示を待つスタイルよりも、積極的に動けるプロアクティブな人材が活躍しやすい文化です。 -
コスト・品質のバランス感覚:
AIの出力をどこまで活用し、どこから手作業に切り替えるかを判断するプロダクションマネジメントの視点が求められます。締め切りと予算の制約の中で最適な品質を実現する実務感覚が必要です。 -
変化への柔軟な適応力:
生成AI技術は急速に進化しており、新しいツールや手法を継続的にキャッチアップし、ワークフローに組み込んでいく学習意欲と適応力が求められます。
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動画・アニメーション生成AIの活用経験:
Runway Gen-3などの動画生成AIを用いたアニメーション制作の経験があれば、即戦力として活躍できます。 -
ゲームUI/UXデザインの知識:
キャラクター・背景だけでなく、UIやアイテムなどゲーム全体のビジュアル設計に携わるため、UI/UXの基礎知識があると業務の幅が広がります。 -
外部イラストレーター・制作会社との発注・管理経験:
外部クリエイターへの発注・進行管理・品質チェックの経験は、アートディレクターとして即座に活用できます。 -
ソーシャルゲームの運営・リリース経験:
開発中タイトルの監修業務に関わるため、ゲームの運営サイクルやリリースフローを理解している方は現場にすぐ馴染めます。 -
AIプロンプトエンジニアリングの知識:
画像生成AIの出力精度を高めるためのプロンプト設計スキルは、業務効率とアウトプットの質向上に直結します。
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生成AI活用のアートディレクション実務ノウハウ:
画像生成AI・動画生成AIをゲーム開発に組み込む最前線の実務を経験することで、業界でも希少な「AI×アートディレクション」の専門スキルを習得できます。 -
大規模プラットフォームでのコンテンツプロデュース経験:
3,700万人超のユーザーを持つプラットフォームに向けてコンテンツを制作・プロデュースする経験は、ポートフォリオの大きな強みになります。 -
クロスファンクショナルなプロジェクト推進力:
ディレクター・デザイナー・エンジニアとの協働を通じて、職種横断でプロジェクトを推進するマネジメントスキルが身につきます。 -
AIを活用した業務効率化・コスト最適化の設計力:
AI導入によるコスト削減や収益化の実績を積むことで、ビジネス視点を持ったクリエイターとしてのキャリア価値が高まります。 -
最新AI技術のリアルタイムキャッチアップ力:
業界最前線でAIツールを実業務に活用し続けることで、技術トレンドへの感度と適応力が継続的に鍛えられます。
- 現在
- シニアアートディレクター AI活用の実績と監修経験を積み重ね、より大規模タイトルや複数プロジェクトを束ねるシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- AIクリエイティブリード AI推進部での専門性を活かし、複数チームのAIワークフロー設計や標準化を牽引するリード職へのキャリアパスが開けます。
- ゲームディレクター アート領域を超えてゲーム全体の方向性を担うゲームディレクターへの転身も、業界実績と提案力次第で現実的なキャリアです。
- プロデューサー / コンテンツプロデューサー AI活用の収益化経験を基盤に、新規IPや新規コンテンツの企画・立ち上げから携わるプロデューサー職へのステップも視野に入ります。
- AIクリエイティブ領域の独立・フリーランス ゲーム会社での生成AI実務経験は市場価値が高く、フリーランスや他社へのコンサルティング、独立起業といったキャリア展開も選択肢になります。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス:ゲーム業界の中では残業時間が比較的少なく、フレックスタイム制により柔軟な働き方ができると評価されています。有給も取りやすい環境との声もあります。
2. 福利厚生・オフィス環境:六本木駅直結の好立地にオフィスがあり、社内カフェや置き菓子サービス、DMMサービスの社内割引、産休・育休制度など福利厚生が充実していると評価されています。
3. ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り386文字)
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