アカウントエグゼクティブ | 中国ゲーム会社担当・戦略セールス
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内 No.1」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。
Mirrativにはゲームを中心に好きでつながるコミュニティが多く存在しています。ゲーム会社のユーザーコミュニティの活性化とLTV向上に向き合い、運用の改善を重ねてきた結果、スマホゲームセールスランキング上位50社のうち78%が、Mirrativのコミュニティ施策を実施しており、高い支持を得ています。
この実績は、当社のコミュニティ施策が「業界標準」として認められている証です。しかし、私たちはここで満足していません。約200タイトルとの連携で得られた膨大な知見を武器に、今後は「ゲーム会社のさらなるLTV向上への深い伴走」と、「非ゲーム領域(エンタメ等)へのマーケティング支援の横展開」という、より難易度が高くダイナミックな挑戦をスタートさせています。
2025年12月にグロース市場に上場も果たし、今後もさらにゲームコミュニティを促進させ、ゲームにおけるマーケティング活動を支援していくためには、セールス組織の強化が必須です。
Mirrativで培ったアセットを武器に、中国のゲームパブリッシャーの日本戦略を、裏側からではなく「最前線」で創り上げていただく方を募集いたします。▼詳しい事業内容についてはこちらをご覧ください
仕事内容
中国ゲーム会社向けに、提案営業・事業開発を行っていただきます。
Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社※1、キャスコード社※2と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。
※1 アイブレイド社:VTuberを活用したオフラインイベントやキャスティング、プロダクションを運営
※2 キャスコード社:YouTube Live配信者向けのコミュニケーション支援サービスを運営クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のために、「どのように貢献できるか」を定義し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行まで、パートナーとして深く伴走します。
具体的な職務内容
マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行
中国ゲーム業界の市場調査・リードの創出・既存顧客のリレーション構築・新規開拓営業
新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案
市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義
求めるスキル / 人物像
MUST
無形商材の法人営業経験5年以上
下記いずれかの経験
ゲーム会社でマーケティング・プロモーション就業経験のある方
広告代理店・メディアとしてゲーム会社にプロモーションの提案経験のある方
ビジネスレベルの日本語と、ネイティブレベルの中国語(北京語、広東語問わず)
社内コミュニケーションは日本語となります
WANT
中国ゲーム会社のマーケティングに対する知見と人脈をお持ちの方
広告商品の企画経験
クライアントのニーズを正しく把握したゼロからの企画提案経験
求める人物像
ミラティブのミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方
大きな裁量の中で自走していける方
成長意欲が高く、未知の領域にも臆さず飛び込み、その中で学び続けることができる方
高いヒアリング力を持ち、関係構築に強みをお持ちの方
このポジションの魅力
圧倒的なマーケットシェアと営業機会
ゲーム企業各社が複数のタイトルを保有しているため、アプローチのチャンスが豊富です。プラットフォームとしての強みを活かした提案が可能です。
スマホゲーム配信者数No.1企業ならではのプロダクト開発及びコネクションが構築できる
当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。この唯一無二の武器をどう振り回すかはあなた次第です。
また、営業としての「打席の質」を向上させ、ゲーム会社およびエンタメ業界へのコネクション構築やキャリアの幅の広がりも期待できます。
単なる広告枠売りではなく、クライアントの課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心
『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもタイアップ広告やKOLマーケティングの取り組みがメインとなっております。企業が持つ目標KPIに対して、どう貢献できるのかを企画し、パートナーとして一緒に考え、実現することができます。
ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境
スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、上場企業という安定した財務基盤に加え、フレックスタイム勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
一緒に働く仲間本ポジションが配属する営業部は部長1名、マネージャー2名、メンバー20名(うち10名が営業フロント側)で構成されています。メンバー9名のうち5名が中国ゲーム会社担当です。
選考フロー
▼書類選考
↓
▼面接4回(一次面接はオンライン、その後は対面実施の可能性がございます)※ただし、初回カジュアル面談ご希望の方はカジュアル面談実施も可能
↓
▼内定 - 企業名
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株式会社ミラティブ
- 本社所在地
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東京都目黒区目黒2-10-11 目黒山手プレイス8F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金
- 休日休暇
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▼休日 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始 ▼年次有給休暇 試用期間終了日の翌日付与、入社初年度は入社月に応じて最大13日付与 ▼その他 家族ケア特別有給制度(犬・猫含む)
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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上場スタートアップで最前線の中国ゲーム市場を攻略:
2025年12月に東証グロース市場へ上場を果たし、財務基盤が安定した成長企業。中国ゲームパブリッシャーの日本市場参入戦略を「最前線」で担い、大きなビジネスインパクトを生み出せるポジションです。 -
単なる広告枠売りではなく「ソリューション型セールス」:
バナー広告枠の販売ではなく、タイアップ広告やKOLマーケティングを軸にクライアントの課題解決にコミットするスタイル。クライアントのKPI達成に向けて戦略立案から実行まで深く伴走できます。 -
ミラティブグループの多様なアセットを組み合わせた提案力:
Mirrativアプリの広告に加え、VTuberキャスティングプラットフォーム「ぶいきゃす」を運営するアイブレイド社、配信演出ツール「CastCraft」のキャスコード社と連携し、グループシナジーを活かした独自提案が可能です。 -
スマホゲーム配信者数国内No.1プラットフォームの営業基盤:
スマホゲーム配信者570万人超を抱えるプラットフォームを武器に、国内外のゲーム会社に対して強力なリーチと実績をもとに提案活動を行えます。 -
スタートアップのスピード感と上場企業の安定性を両立:
フレックスタイム勤務や限定的な残業など働きやすい環境を整えつつ、自分の働きが事業や組織にダイレクトに影響する裁量の大きい環境です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム業界またはエンタメ業界での営業・事業開発経験
- 中国語または中国ビジネス関連の実務経験
- 広告・マーケティング商品の提案営業経験
- KOLマーケティングまたはインフルエンサーマーケティングの知識・実務経験
- 新規クライアント開拓および既存顧客のリレーション構築経験
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戦略的思考力:
クライアントの目標KPIを把握し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行までを自走できる思考力が必要です。 -
コミュニケーション・折衝力:
中国ゲーム会社という異文化・異言語のクライアントと深いリレーションを構築するため、高いコミュニケーション能力と粘り強い交渉力が求められます。 -
自律性・主体性:
スタートアップならではの裁量の大きい環境で、マーケティング・プロダクトチームと連携しながら自ら営業戦略・戦術を立案・実行できる主体性が必要です。 -
市場感度・情報収集力:
中国ゲーム業界の最新トレンドや市場動向を継続的にキャッチアップし、新規領域(エンタメ・消費財等)へのリード創出にも活かせる情報感度が求められます。 -
チームワーク・社内連携力:
グループ会社(アイブレイド社・キャスコード社)を含む複数のチームと協力し、多様なアセットを組み合わせた提案を実現するための連携力・調整力が必要です。
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中国語ビジネスレベルのコミュニケーション能力:
中国ゲーム会社の担当者と直接折衝できる中国語スキルがあれば、クライアントとの信頼関係構築において大きなアドバンテージとなります。 -
広告商品の企画・要件定義の経験:
市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画や要件定義に携わった経験があると、マーケティング・プロダクトチームとのブリッジ役として即戦力になれます。 -
VTuber・配信者市場への理解:
VTuberやゲームストリーマーを活用したKOLマーケティングの知見があると、グループのアセットを最大限に活用した提案が可能になります。 -
ゲーム会社・エンタメ業界のコネクション:
日中ゲーム業界における既存の人脈やネットワークは、即戦力の新規開拓に直結します。
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KOL・インフルエンサーマーケティングの高度な実践スキル:
VTuberやゲームストリーマーを活用したKOLマーケティングの企画・実行を通じて、ゲーム業界でのインフルエンサー活用の最前線のノウハウを習得できます。 -
中国ゲーム市場・グローバルビジネスの知見:
中国ゲームパブリッシャーの日本参入戦略を支援する中で、グローバルなゲームビジネスの商流・意思決定プロセス・市場感覚を深く理解できます。 -
ソリューション型営業・事業開発スキル:
単なる広告枠販売にとどまらず、クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化に向けた戦略立案から実行まで担うことで、高度なコンサルティング営業スキルが身につきます。 -
新規広告商品の企画・プロダクト開発経験:
市場ニーズをもとに新たな広告商品を企画・要件定義する機会を通じて、プロダクト開発サイドとの協業経験と商品企画力を養えます。 -
ゲーム・エンタメ業界における幅広いネットワーク構築:
ゲーム会社・広告代理店・VTuber事務所など多様なステークホルダーとの関係を構築することで、業界内のキャリア資産となるコネクションが広がります。
- 現在:アカウントエグゼクティブ(中国ゲーム担当)
- シニアアカウントエグゼクティブ 中国ゲーム会社との取引実績を積み上げ、大型案件のリード・複合提案のスペシャリストとして評価されるステップです。担当クライアントのKPI貢献実績を積み重ねることで昇格が見込めます。
- セールスマネージャー 営業部門のマネージャーとして、メンバーの育成・営業戦略の統括を担います。現行の営業部は部長1名・マネージャー2名・メンバー20名規模であり、組織拡大に伴うマネジメント機会も期待できます。
- 事業開発(BizDev)リード 新規広告商品の企画・グループ会社との連携事業の立ち上げなど、営業領域を超えた事業開発全般を担うキャリアパスです。KOLマーケティング市場の拡大とともに新規ビジネスモデル構築を主導できます。
- 営業部長 / 執行役員 セールス組織全体を統括するリーダーとして、中国・国内ゲーム市場双方の営業戦略を牽引するポジションです。上場企業としての成長フェーズにおいて、経営層に近い立場でビジネスをドライブできます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制の採用と出社・リモートのハイブリットワーク体制が整備されており、ワークライフバランスを保ちながら働けるという声が多い。既婚率約42%と、プライベートとの両立を実現しているメンバーも多い。
2. 事業の強み・独自性:スマホゲーム配信者数国内No.1という圧倒的な市場ポジションと、ライブ配信×ゲーム×KOLと...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り367文字)
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