年収

350万円〜500万円

勤務地

東京都

職務内容

所属部署と職種
viviONのゲームスタジオチームは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社ゲームプラットフォーム「にじGAME」の運営および、自社オリジナルタイトルの企画・開発を行っています。プラットフォームとコンテンツ(ゲーム)の両軸を持ち、国内のみならず海外展開や他部署連携も含めた多角的なアプローチで、二次元コンテンツの新たな楽しみ方を創出しています。

【ゲームプランナー】 は、アプリ・PC/SPブラウザゲームの新規開発からリリース後の運用まで、ゲーム制作の中核を担うポジションです。企画書や仕様書の作成といった制作業務だけでなく、販売計画の策定やマーケティング施策、外部パートナーとの折衝など、ビジネス視点を持ってプロジェクトを推進していただきます。エンジニアやデザイナー、マーケティングチームと連携し、世界中のユーザーに愛されるゲーム体験を構築する役割が期待されます。

採用背景
当社は事業拡大に伴い、今期より新たに「ゲームスタジオチーム」を新設いたしました。自社プラットフォーム「にじGAME」のさらなる活性化と、続々と進行している自社オリジナルタイトルの開発体制を強化するため、新たな仲間を募集しています。開発中の新規タイトルにおいては、0→1の企画段階から携わることが可能です。単なる作業者ではなく、主体的にアイデアを出し、チームと共に「売れるゲーム」「面白いゲーム」を作り上げてくれる、熱意あるプランナーの参画を求めています。

業務内容
・新規および既存タイトルの企画書・仕様書の作成、パラメータ設計
・ゲームバランスの調整および品質管理(QC・デバッグ監修)
・開発工程における進行管理、エンジニア・デザイナーへのディレクション
・外部協力会社との折衝、スケジュール調整
・販売計画の策定およびマーケティングチームと連携したプロモーション施策の実施
・イラスト、サウンド、シナリオ等のアセット発注・品質管理
・業務効率化のためのツール設計・改善提案

このポジションの魅力
・新規立ち上げへの参画: 新設チームのため、組織作りや新規タイトルの立ち上げ(0→1)から深く関わることができます。
・幅広いキャリアパス: 自社プラットフォーム運営とオリジナルゲーム開発の両面に携われるため、プランニング能力だけでなく、プラットフォームビジネスやマーケティングの知見も深まります。
・多様なコンテンツへの挑戦: 自社IPだけでなく、連携企業のタイトルも扱うため、様々なジャンルのゲーム運営に触れる機会があります。
・グローバルな環境: 海外チームとの連携やローカライズ業務など、グローバルな視点でのゲーム展開に挑戦できる環境です。

企業名

株式会社viviON

本社所在地

東京都千代田区神田練塀町300住友不動産秋葉原駅前ビル12階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇,産休,育休制度あり

情報更新日

2026/04/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
350万円〜500万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
33歳
ポジションの魅力
  • 新設チームでの0→1経験:
    今期新設された「ゲームスタジオチーム」への参画で、組織づくりや新規タイトルの立ち上げフェーズから深く関わることができます。単なる作業者ではなく、主体的にアイデアを出してプロダクトを形にできる環境です。
  • プラットフォームとコンテンツ両軸のキャリア:
    自社プラットフォーム「にじGAME」の運営と、オリジナルゲーム開発の両面に携わるため、プランニング能力だけでなくプラットフォームビジネスやマーケティングの知見も同時に深めることができます。
  • グローバル展開への挑戦:
    海外チームとの連携やローカライズ業務など、グローバルな視点でのゲーム展開に挑戦できる環境が整っています。グループの売上高は年間562億円を超え、海外展開にも積極的です。
  • 裁量の大きな開発環境:
    経営層を含めてモノづくりへの理解度が高く、新しい企画を提案しやすい文化があります。個人の裁量が大きく、作りたいプロダクトのビジョンが明確な人には働きやすい環境です。
  • ワークライフバランスの充実:
    所定労働時間は1日7時間(10時〜18時)で、みなし残業は含まれません。有給取得を推奨する文化があり、プライベートを大切にできる働き方が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知識が求められます。


  • アプリ・ブラウザゲームの企画・開発または運用経験
  • 企画書・仕様書・パラメータ設計の作成経験
  • エンジニア・デザイナーへのディレクション経験
  • ゲームバランス調整・品質管理(QC・デバッグ)の実務経験
  • 外部協力会社との折衝・スケジュール調整経験
必須スキル(ソフト)
  • 主体的な企画立案力:
    チームから指示を待つのではなく、自らアイデアを発信し「売れるゲーム」「面白いゲーム」を追求する姿勢が求められます。
  • ビジネス視点の推進力:
    販売計画の策定やマーケティング施策など、ゲーム制作をビジネスとして捉えてプロジェクトを前に進める推進力が必要です。
  • クロスファンクショナルな連携力:
    エンジニア・デザイナー・マーケティング・外部パートナーなど、多様なステークホルダーと円滑にコミュニケーションできる協調性が求められます。
  • コンテンツへの深い愛着:
    二次元コンテンツやゲームカルチャーへの理解と熱量を持ち、ユーザー視点でゲーム体験を磨く姿勢が評価されます。
  • グローバル対応への柔軟性:
    海外チームとの連携やローカライズ対応が発生するため、異文化・多言語環境でも柔軟に対応できるマインドが求められます。
歓迎スキル
  • マーケティング・プロモーション経験:
    ゲームのリリース後の集客施策やSNSプロモーション、KPI分析など、マーケティング視点でのゲーム運営経験があると活躍の幅が広がります。
  • グローバル対応経験:
    ローカライズ業務や海外ユーザー向けの施策経験、または英語・中国語等での業務コミュニケーション経験があると歓迎されます。
  • ツール設計・業務効率化の経験:
    スプレッドシートやNotion、独自ツール等を活用した業務フロー設計・改善の経験があると即戦力として評価されます。
  • プラットフォームビジネスの知見:
    アプリストア運営やゲームプラットフォームのビジネスモデルへの理解、または類似サービスの運営経験がある方は優遇されます。
  • アセット発注・外注管理経験:
    イラスト・サウンド・シナリオ等の制作会社・フリーランスへの外注管理や品質管理の経験があると業務にスムーズに馴染めます。
この求人で得られるスキル
  • ゲームプロデュース・ディレクションスキル:
    新規タイトルの0→1立ち上げから運用フェーズまでを一気通貫で担うことで、企画・ディレクション・進行管理の総合的なゲームプロデュース力が身につきます。
  • プラットフォームビジネスの実践知識:
    自社プラットフォーム「にじGAME」の運営を通じて、プラットフォーム事業特有のビジネスモデルや収益化施策の知見を実務の中で習得できます。
  • マーケティング・データ分析スキル:
    KPI設計、販売計画の策定、プロモーション施策の実施と効果測定を繰り返すことで、ゲームマーケティングの実践スキルが養われます。
  • グローバルゲーム展開の実務経験:
    海外チームとの連携やローカライズ対応を通じて、グローバルなゲーム展開に必要なプロセスや文化的配慮を実践的に学ぶことができます。
  • 多ジャンルタイトルへの幅広い知見:
    自社IPだけでなく連携企業のタイトルも扱うため、様々なジャンル・プラットフォームのゲーム運営ノウハウが短期間で蓄積されます。
キャリアマップ
  • 現在
  • リードプランナー 複数タイトルの企画・仕様をリードし、後輩プランナーのメンタリングや仕様レビューを担う存在へ。ゲームバランスやマネタイズ設計の責任範囲が拡大します。
  • ゲームディレクター タイトル全体のクリエイティブ・品質・スケジュールを統括するポジション。エンジニア・デザイナー・マーケティング各チームのハブとなり、ゲーム全体の完成度を牽引します。
  • プロデューサー 販売計画・予算管理・外部パートナーとの戦略的折衝など、ビジネス面からタイトルを推進するポジション。複数タイトルを横断的に管理する役割も担います。
  • ゲームスタジオチームリーダー / 事業責任者 ゲームスタジオチーム全体のマネジメントと事業戦略の立案を担う。プラットフォーム「にじGAME」とオリジナルタイトル群の両軸でviviONのゲーム事業を牽引します。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価が3点台前半であり、業界内での評判は中程度です。二次元コンテンツへの愛着を持つ社員が多く、趣味を仕事にできる職場環境として肯定的に評価されています。風通しの良さや社員間の相互尊重の評価は比較的高く、有給取得率も80%を超える水準です。一方で、給与・待遇面や人材育成体制については改善を求める声も見られます。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 所定労働7時間制・リモートワーク活用・有給取得推奨など、ワークライフバランスを重視する環境が整っており、口コミでも残業の少なさやプライベートとの両立のしやすさが高く評価されています。月次残業時間は口コミサイトの集計データによると約25時間程度とされています。
2. 企業カルチャー・風土: 二次元コンテンツが好きな社員が多く集まるため職場の一体感があり、Slackでの活発なコ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り420文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。