背景イラストレーター/伊藤スタジオ本部
- 年収
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400万円〜400万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。具体的には以下の業務を行います:
・ゲームの世界観やテイストに沿った世界の構築や背景の制作
・背景イラストの制作レギュレーションの策定
・背景イラストの監修や調整伊藤スタジオ本部は「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。長期間にわたり愛されるタイトルのアートワークに継続的に携わり、世界観を拡張していく仕事です。
主な特徴:
- アートディレクターやシナリオライターと密接に連携し、物語や設定をビジュアル化
- ユーザーがゲームに没入するための土台となる背景を描く
- 大規模タイトルのハイレベルな制作環境で、背景イラストレーターとしての専門的な技術を追求 - 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【福利厚生】の項目から、休日休暇に関連する具体的な情報は見当たりません。ただし、以下の関連する制度が記載されています: - 慶弔休暇見舞金制度 - 産休育休制度(男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり) - 介護休業制度(実績あり。雇用形態により一部制限あり) これらは直接的な休日休暇の詳細情報ではないため、スキーマの指示に従い null を出力します。
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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長期運営タイトルのアートワークへの継続的関与:
「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」など、長年にわたり多くのファンに愛されてきた大型タイトルの世界観を継続的に拡張・深化させていくことができます。短期プロジェクトでは得られない、タイトルへの深い理解と愛着を持ちながら制作に携われます。 -
国内最大級のゲームプラットフォームでの制作環境:
会員数約3,400万人を誇るDMM GAMESというプラットフォームを擁するEXNOAで、大規模ユーザーに届く背景イラストを手がけることができます。作品が多くの目に触れるという達成感とやりがいが得られる環境です。 -
アートディレクター・シナリオライターとの密接な協業:
アートディレクターやシナリオライターと連携しながら、物語や設定をビジュアルとして具現化するプロセスに深く関与できます。背景イラストレーターとしての専門性を活かしつつ、クリエイティブな議論の中で自らのアイデアを発揮できます。 -
レギュレーション策定・監修業務によるスキル幅の拡大:
単純なイラスト制作にとどまらず、背景イラストの制作レギュレーションの策定や外部クリエイターへの監修・調整業務にも携われます。専門技術者としての視野を広げ、将来のアートディレクターへのキャリアパスを描きやすい環境です。 -
充実した福利厚生とライフイベントへの支援:
産休・育休制度の男女ともの取得実績、フレックスタイム制の導入、社内カフェや各種割引サービスなど、日々の生活を支援する福利厚生が整備されています。ゲーム業界の中では比較的ワークライフバランスが取りやすい環境とされています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ソーシャルゲームや家庭用ゲームにおける背景イラスト制作経験
- ゲームの世界観・テイストに合わせた背景・情景描写の実績
- ClipStudioPaint・Photoshopなどデジタル描画ツールの使用経験
- 背景イラスト制作に関するポートフォリオの保有
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世界観理解力・読解力:
ゲームのシナリオや設定資料を読み込み、求められる雰囲気・空気感を正確にビジュアルへ落とし込む能力が必要です。 -
チームでの協調性・コミュニケーション力:
アートディレクターやシナリオライターなど複数の職種と密に連携しながら進める業務のため、意図を正確に伝え・受け取るコミュニケーション力が求められます。 -
品質へのこだわりと柔軟な修正対応力:
ハイレベルな制作環境において、クオリティ基準に真摯に向き合いつつも、フィードバックを受け入れて柔軟に改善できる姿勢が重要です。 -
スケジュール管理・自律的な業務遂行能力:
フレックス勤務環境のなかで、自らの制作進捗を管理し、チームのリリーススケジュールに合わせて納品できる自律性が求められます。 -
ゲームへの愛着・エンターテインメントへの熱量:
長期運営タイトルを継続的に担う立場として、作品世界に対する深い愛着と、ユーザーを没入させるコンテンツへの情熱を持っていることが求められます。
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背景イラストのレギュレーション策定・マニュアル作成経験:
制作指針の策定や外部スタッフへの監修経験があると、本ポジションの業務範囲に即座に対応できます。 -
外部クリエイターや協力会社との折衝・ディレクション経験:
外部パートナーへの発注・管理・品質調整の経験があると、監修業務においてより高い貢献が期待されます。 -
女性向けゲームや和風ファンタジーコンテンツへの理解・制作経験:
刀剣乱舞ONLINEや神姫PROJECTのようなジャンルへの親和性・制作経験があると、即戦力として活躍しやすい環境です。 -
アートディレクションやリード経験:
背景分野においてチームを牽引した経験がある方は、将来的なキャリアアップへの適性も高く評価されます。
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大規模ソーシャルゲームの背景制作ノウハウ:
国内最大級のプラットフォームで展開される長期運営タイトルの制作を通じて、スマートフォン・PCブラウザ向けゲームに特化した背景表現技術・品質基準を習得できます。 -
レギュレーション策定・品質管理スキル:
背景イラストの制作レギュレーション策定や外部クリエイターへの監修業務を通じて、ディレクションや品質管理の視点を身につけることができます。 -
クロスファンクショナルな制作進行スキル:
アートディレクターやシナリオライターなど異なる職種のメンバーと協働することで、ゲーム開発における統合的なコミュニケーションと調整スキルを養えます。 -
IPタイトルの世界観設計・拡張の経験:
長期にわたって愛されてきたIPの世界観を守りつつ拡張していく業務を通じて、ブランドを意識したアートワーク設計の知見が蓄積されます。 -
ゲーム業界のアートディレクション基礎:
監修・調整業務を重ねることで、将来的なアートディレクターへのキャリアステップに必要な視野と判断力を段階的に習得できます。
- 現在(背景イラストレーター)
- シニア背景イラストレーター 複数タイトルの背景制作を横断的に担当するなど、より高度な制作・品質基準の管理を任される段階です。外部クリエイターへの指示出し・監修の比重が増します。
- 背景リードイラストレーター チーム内の背景制作全体を取りまとめるリードとして、スケジュール管理や品質統括を担います。後進の育成にも携わる機会が生まれます。
- アートディレクター キャラクターから背景まで含むタイトル全体のアートワークを統括する役割です。ビジュアルコンセプトの立案からガイドライン管理まで幅広く担当します。
- クリエイティブディレクター / プロデューサー ゲーム全体の世界観・演出方針を統括するポジションです。シナリオや企画との連携を深め、IP価値向上に向けた中長期的なクリエイティブ戦略を担います。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制の導入により、プライベートと仕事のバランスが取りやすいと評価する声があります。ゲーム業界の中では残業時間が比較的少なく、有給も取得しやすい環境とされています。
2. 福利厚生: 通勤手当、社内カフェ・お弁当販売、DMMサービスの社内割引など日常的なサポートが充実しています。産休・育休は男女ともに取得実績があり、女性の管理職登...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り390文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。