年収

400万円〜650万円

勤務地

京都府

職務内容

仕事内容

企画立案
仕様書の設計/作成
社内外とのやり取り
マスターデータの作成
デバッグ業務

必須のスキル・経験

officeソフトの使用経験
仕様書作成経験

歓迎するスキル・経験

ポケモンの知識(一通り本編をプレイしている、それに相応するレベルの知識とコンテンツへの高い理解がある、ポケモン案件の開発/運営に携わった経験など)
企画書の作成経験をお持ちの方

求める人物像/補足など

コミュニケーション能力をお持ちの方
自責で物事を考える方
自主性をお持ちの方
細かな事が苦手ではない方
ポケモンが好きな方

応募資料にあると嬉しい資料

オリジナルの企画書
ポケモンに対しての思いや知識のアピール
ゲーム制作もしくは運営に対する想いをアピールするモノ

【雇用形態】
正社員

【雇用形態補足】
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討いたします

・正社員(試用期間6ヶ月))
・契約社員(正社員登用可能性有)

企業名

株式会社ポケモンワークス

本社所在地

東京都新宿区新宿五丁目15番5号

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

【Holiday】 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇

情報更新日

2026/07/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜650万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 世界規模IPへの貢献:
    「ポケモン」という世代・国・地域を超えた世界最大級のIPに特化したチームで、Pokémon HOMEやPokémon Sleepといったグローバルサービスのプランナーとして直接貢献できます。
  • 設立まもない組織のコアメンバーとして活躍:
    2024年3月設立のスタートアップフェーズにある企業のため、組織文化や開発スタイルをゼロから共に作り上げるやりがいがあります。裁量が広く、自分の意見が反映されやすい環境です。
  • 株式会社ポケモン・株式会社イルカとの連携:
    両社から生まれたチームであるため、業界トップクラスの知見や技術力を持つメンバーと協働しながら、高いレベルの開発現場を経験できます。
  • ゲーム開発からサービス運営まで幅広い業務経験:
    企画立案から仕様書設計、マスターデータ作成、デバッグまで一気通貫でプロダクトに関わるため、プランナーとして幅広いスキルを体系的に習得できます。
  • 京都勤務という働きやすい環境:
    日本有数のゲーム会社が集積する京都での勤務となり、業界の最前線に身を置きながら、都市規模的にも比較的生活コストが抑えられる環境で働けます。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験が必須となります。


  • OfficeソフトWの使用経験(PowerPoint / Excel / Word)
  • 仕様書作成経験
必須スキル(ソフト)
  • 論理的・構造的な思考力:
    企画や仕様を文書化する際に、デザイナーやエンジニアなど異なる職種のメンバーにも伝わるよう、情報を整理・構造化して表現できる力が求められます。
  • チームを超えたコミュニケーション能力:
    社内外の関係者との連絡調整が業務の中心のひとつであるため、様々な立場の人と円滑に対話し、プロジェクトを前進させる協調性が必要です。
  • 品質への高い意識:
    デバッグ業務も担当するため、細部まで丁寧に確認し、不具合を見落とさない注意力とクオリティへのこだわりが求められます。
  • ポケモンコンテンツへの深い理解と熱意:
    「ポケモンの価値をさらに引き上げ、新たな魅力を生み出す」ことを目指す組織のため、ポケモンの世界観やユーザー心理を深く理解し、愛を持って取り組める姿勢が重視されます。
  • 自律的な業務推進力:
    設立まもない企業のため、仕組みが整っていない部分も多く、自ら考えて行動し、曖昧な状況でも前進できる主体性と推進力が求められます。
歓迎スキル
  • ポケモンに関する深い知識:
    本編ゲームを一通りプレイし、コンテンツへの高い理解がある方、あるいはポケモン案件の開発・運営に携わった経験がある方は特に歓迎されます。
  • Unityの基本知識:
    Unityを用いたゲーム開発の基礎知識があると、エンジニアとのコミュニケーションがスムーズになり、業務範囲が広がります。
  • バージョン管理ツールの使用経験:
    GitやSourcetreeなどのバージョン管理ツールを実務で触った経験があると、開発フローへの適応が早まります。
  • ゲーム開発経験:
    コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームを問わず、ゲーム開発プロジェクトへの参加経験があると即戦力として期待されます。
  • 企画書作成経験:
    企画の意図や内容を分かりやすくまとめた企画書を作成した経験があると、プランナーとしての即戦力度が高まります。
この求人で得られるスキル
  • グローバルサービスの企画・運営スキル:
    Pokémon HOMEのように世界中のユーザーが利用するサービスの企画・運用に携わることで、グローバル規模のサービス設計・品質管理のノウハウを習得できます。
  • ゲームプランナーとしての総合的なスキルセット:
    企画立案から仕様書作成、マスターデータ整備、デバッグまで幅広い業務を担当することで、プランナーとして必要な一連のスキルを体系的に身に付けられます。
  • IPビジネスにおけるコンテンツ企画力:
    ポケモンという強力なIPを活かしたコンテンツ・サービス設計の思考法やノウハウを、実務を通じて習得できます。
  • 多職種連携・社内外折衝スキル:
    デザイナー・エンジニア・外部パートナーなど多様な関係者と日常的に連携することで、プロジェクトを横断的に推進するコミュニケーション・調整スキルが培われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアプランナー 仕様書作成や企画立案の実績を重ね、より複雑なプロジェクトや新機能の企画をリードできるプランナーへ成長します。マスターデータ管理や品質基準の策定など、より上流工程にも関与するようになります。
  • リードプランナー チームメンバーをまとめながら、プロジェクト全体の品質管理や進行管理を担うリーダー役へ。社内外の折衝業務でも中心的な役割を果たし、プロジェクトの方向性を担う存在となります。
  • ゲームディレクター プロジェクト全体のクリエイティブ方向性を決定するディレクターとして、チームを牽引。企画・開発・運営の全フェーズを横断的にマネジメントする役割を担います。
  • プロデューサー / プロジェクトマネージャー 複数プロジェクトを俯瞰しながら、事業戦略・リソース配分・ステークホルダーとの折衝を担う経営に近いポジション。ポケモンIPを活用した新規サービス・事業の立ち上げにも関与できます。
AI 口コミまとめ
親会社である株式会社ポケモンの口コミ情報を参考にすると、ポケモンというコンテンツへの愛着を持って働ける点が最大の魅力として挙げられており、社員同士の関係が良好で風通しが良い職場環境との評価が多く見られます。給与水準については業界平均と比較して高い水準との声があり、半期ごとの上司との面談でキャリアプランを相談できる制度も整っているようです。一方で、上司の影響力の大きさや、組織の方針変更の多さを課題として挙げる声も一部に見られます。

【ポジティブな評価】
1. 働きがい・カルチャー: 「ポケモンのためにある会社」として、好きなコンテンツに携われることへのやりがいが高く評価されています。売上至上主義ではない穏やかな社風との声もあり、業務外活動にも積極的に取り組むよう推奨するカルチャーがある模様です。
2. 職場環境・人間関係: 経営層からの情報発信が多く、上司とも相談しやすい風通しの良い雰囲気との評価が多数見られます。部門を越えた...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り401文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。