【正社員・契約社員】プランナー_リード_京都
- 年収
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500万円〜700万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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企画立案、仕様書の設計・作成、業務改善の提案・実行、チームの管理進行業務(品質管理含む)、社内外での折衝業務を行います。具体的には、以下の業務を担当します:
- チームリーダーとしてメンバーを管理し、業務進行や品質保証を行う
- 企画書/仕様書の作成(3年以上の経験を要する)
- RedmineやJIRAなどのプロジェクト管理ツールを使用した業務管理
- ゲーム運営フェーズでの業務
- UIプランニング(1年以上の長期的な運営プロジェクト経験)求める人物像は、以下の特性を持つ方:
- メンバーと協調性を持ちコミュニケーションが取れる
- 自発的に提案や試行錯誤ができる
- スクラップ&ビルドに対して柔軟な姿勢を持つポケモンコンテンツへの深い理解と知識(本編をプレイしているレベル)も歓迎されます。
- 企業名
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株式会社ポケモンワークス
- 本社所在地
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東京都新宿区新宿五丁目15番5号
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPへの直接貢献:
『ポケットモンスター』という世界最大級のIPに特化した開発チームとして、Pokémon SleepやPokémon HOMEなど、世界中のユーザーに届くプロダクトの企画・運営に直接携わることができます。 -
創業間もないフェーズでのコアメンバー入社:
2024年3月設立の若い組織であり、企業カルチャーや強みをゼロから築き上げるフェーズに参画できます。自らの提案や取り組みが会社の方向性に直結しやすい環境です。 -
リードとしてのマネジメント経験の獲得:
チームリーダーとしてメンバー管理・品質保証・業務進行を担うため、プランナーとしての実務スキルだけでなく、マネジメント能力も実践的に磨くことができます。 -
大手グループとの密接な連携:
株式会社ポケモン・株式会社イルカという強固なバックグラウンドを持ちながら、スタートアップ的なスピード感で開発に取り組める環境です。安定性とチャレンジ性を両立しています。 -
ゲーム運営フェーズの長期的な経験:
1年以上の長期運営プロジェクトへの関与を前提としており、企画立案からリリース後の改善・運営まで、プロダクトのライフサイクル全体に深く携われます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 企画書・仕様書の作成経験(3年以上)
- ゲーム運営フェーズでの業務経験
- RedmineまたはJIRAなどのプロジェクト管理ツールの使用経験
- UIプランニングを含む1年以上の長期運営プロジェクト経験
- チームリーダーとしての業務進行・品質管理経験
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協調性とコミュニケーション能力:
チームメンバーと円滑に意思疎通を図り、異なる職種(エンジニア・デザイナー等)とも建設的に連携できる対人スキルが求められます。 -
自発的な提案力:
指示待ちではなく、自ら課題を発見し改善案を発案・実行できる主体性が重視されます。試行錯誤を繰り返しながら前進できる姿勢が不可欠です。 -
柔軟な適応力(スクラップ&ビルド):
仕様や方針の変更が生じた際にも柔軟に対応し、既存のやり方に固執せずより良い方向へ切り替えられるメンタリティが求められます。 -
品質管理への高い意識:
リードとしてチームアウトプットの品質を担保する立場上、細部への注意力と基準を設けて管理する姿勢が必要です。 -
社内外での折衝・交渉スキル:
ステークホルダーとの折衝業務を担うため、相手の意図を正確に把握しつつ、自チームの立場を明確に伝えられる交渉力が求められます。
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ポケモンコンテンツへの深い理解:
ポケモン本編シリーズをプレイしている程度の知識・愛着があると、コンテンツの世界観を尊重した企画立案に活かすことができ、歓迎されます。 -
UIプランニングの専門知識:
UIデザインの原則やユーザー体験を意識したプランニング経験は、モバイル・サービス系プロダクトの運営において即戦力として評価されます。 -
業務改善の実績:
既存フローの課題を発見し、具体的な改善施策を立案・実行した経験がある方は、組織づくりフェーズにある同社にとって特に歓迎されます。 -
アジャイル・スクラム開発の経験:
JIRAやRedmineを活用したアジャイル的なプロジェクト管理の経験は、チーム運営の効率化に直結するため、プラス評価の対象となります。
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グローバルIPを用いたゲーム企画・運営スキル:
世界規模で展開されるポケモンIPのプロダクト運営に携わることで、グローバルユーザーを対象とした企画立案・仕様設計の実践的なノウハウが身につきます。 -
リードプランナーとしてのマネジメント能力:
チームリーダーとしてメンバー管理・業務進行・品質保証を担うことで、プレイングマネージャーとしてのマネジメントスキルを実務を通じて習得できます。 -
プロジェクト管理ツールの高度な活用スキル:
RedmineやJIRAを用いたタスク管理・進捗把握・課題管理のベストプラクティスを実践的に習得でき、他プロジェクトでも通用するPM基礎力が身につきます。 -
社内外折衝・ステークホルダーマネジメント力:
多部門・外部パートナーとの折衝業務を通じて、ビジネス交渉力や調整力を鍛えることができます。 -
長期運営タイトルにおける改善・分析力:
リリース後の長期運営フェーズに継続的に関わることで、KPIベースの改善提案や運営施策の立案・評価サイクルを実践的に経験できます。
- 現在
- シニアプランナー 複数の運営タイトルでリード経験を積み、仕様設計の上流から品質保証まで一貫して担当できる専門性の高いプランナーとして認められるステップです。
- ゲームディレクター プロジェクト全体の方向性・優先順位・最終判断を担う立場へ昇格し、チームを牽引しながら1タイトルの成否に責任を持つポジションです。
- プロデューサー ゲーム開発だけでなく、予算管理・マーケティング・外部パートナーとの折衝も含めた事業全体を統括するポジションへのキャリアアップが見込まれます。
- スペシャリスト(UIプランニング/ゲームデザイン) 管理職ルートとは別に、UIプランニングやゲームデザインの専門性を極め、社内外で代替困難な高度専門職として評価されるキャリアパスも選択可能です。
【ポジティブな評価】
1. ブランドへの愛着・働きがい:ポケモンというコンテンツへの愛着が仕事のモチベーションに直結しやすく、好きなIPに関われることへの満足度が高いとされています。
2. 給与水準:業界の口コミ情報では、関連企業の平均年収は676万円程度(平均年齢33歳)と、同業他社と比較して高水準との評価があります。実力主義に基づく評価制度...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り344文字)
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