【GE事業部|カスタマーサポートリーダー】
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社のエンターテインメント領域でサービスを担っているゲームエンターテインメント事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。
カスタマーサポートチームでは、ゲームタイトルがリリースされた後のユーザーサポートを行っております。ユーザーサポートのプレイ中に発生した不具合や様々な問い合わせについて、回答をしていきます。
当ポジションでは、上記業務を行っているチームのリーダーとして10名程度のメンバーの管理など、チーム運営業務を担っていただきます!主な業務内容は、ゲームタイトルのユーザーサポートの窓口管理!
・応対品質管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善)
・カスタマーサポートチームのメンバー稼働管理
・クライアント折衝(業務進捗報告、工数見積りの作成/説明など)
・プロジェクトの売上/収支状況
・業務改善(サービストラブルに対する原因分析/対応指揮/など)
・新規プロジェクト開始準備実務
・新規リーダーの発掘/OJT既存案件にアサインされる場合はOJTを受けながら業務理解を深めて頂けますし、新規案件をお任せする場合は、チーム構築から業務を担って頂きますので裁量をもって働けます!
ゲーム・アプリの専門知識が無くても大丈夫。資格・専門知識不問で質問しやすい環境で働けます。
- 企業名
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ポールトゥウィン株式会社
- 本社所在地
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愛知県名古屋市千種区今池1-5-9オフィスイリヤビル2F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年間休日120日以上(2025年度124日) ・週休2日制/シフト制 ・フレックスホリデー(年に一度、連続した2日間をいつでも取得可) ・有給休暇(入社日に10日分付与、試用期間中は3日まで使用可能) ・年末年始休暇 ・産前産後休暇 ・育児休暇 ・介護休暇 ・慶弔休暇 ・特別休暇 など
- 情報更新日
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2026/04/21
AIが推定した求人関連情報
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東証プライム上場グループの安定基盤:
親会社であるポールトゥウィンホールディングスは東証プライム上場企業であり、グループ会社として経営基盤の安定性があります。大手企業ならではの福利厚生や就業環境を享受しながら、ベンチャー精神を持って挑戦できる環境です。 -
ゲームエンターテインメント業界でのリーダー経験:
国内大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするクライアントに対し、リリース後のユーザーサポートを担うチームのリーダーとして活躍できます。10名規模のチーム運営から、クライアント折衝・収支管理まで幅広い経験が積めます。 -
専門知識不問で挑戦しやすい環境:
ゲーム・アプリの専門知識や資格は不問で、質問しやすい職場環境が整っています。OJTを通じて業務理解を深めながら、無理なくステップアップできる点が特徴です。 -
裁量を持ったプロジェクト運営:
既存案件へのアサインはもちろん、新規案件ではチーム構築から業務設計まで担当する機会もあります。自らの裁量で仕事を進め、チームを牽引する経験が得られます。 -
創業30年超の実績と豊富な案件数:
創業から30年以上にわたり1万6,000件以上のコンテンツ開発支援実績を持ち、ゲームデバッグ・QA・カスタマーサポートなど多様なサービスを展開しています。さまざまなゲームタイトルに関わるチャンスがある環境です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- カスタマーサポート業務の実務経験
- チームリーダー・管理職としてのメンバーマネジメント経験
- クライアント折衝・業務進捗報告の経験
- 工数見積り・収支管理の経験
- 業務改善・問題分析・対応指揮の経験
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コミュニケーション能力:
メンバーへのフォローやクライアントとの折衝など、社内外の多様な関係者と円滑にコミュニケーションを取る力が求められます。 -
問題解決・改善思考:
サービストラブルの原因分析や業務改善の指揮など、課題に対して主体的に解決策を考え実行できる姿勢が必要です。 -
チームマネジメント力:
10名程度のメンバーの稼働管理や品質改善のフォローを行うため、チームをまとめリードする力が求められます。 -
柔軟な対応力・学習意欲:
ゲームタイトルや案件内容によって業務内容が変化するため、新しい環境にも柔軟に適応し、OJTを通じて素早くキャッチアップできる姿勢が重要です。 -
責任感・誠実さ:
クライアントとの信頼関係を維持しながら、チームの品質・進捗を管理するポジションのため、責任を持って業務に取り組む誠実さが求められます。
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ゲーム・エンターテインメント業界への興味・関心:
ゲームやアプリへの知識・関心がある方は、業務理解が早く、クライアントや社内メンバーとの会話もスムーズになります。 -
BPO・アウトソーシング業務の経験:
BPOやコールセンター、受託業務など、クライアントのサービスを代行する環境での業務経験は、業務設計や品質管理において強みとなります。 -
新規プロジェクト立ち上げ経験:
ゼロからチームを構築し、業務フローを設計した経験がある方は、新規案件立ち上げを担う場面で即戦力として活躍できます。 -
OJT・人材育成の経験:
新規リーダーの発掘・育成が求められる場面もあり、後進を育てた経験がある方は高く評価されます。
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チームリーダー・マネジメントスキル:
10名規模のチームを率いる経験を通じて、メンバーマネジメント・稼働管理・品質改善の実践的なスキルが身につきます。 -
クライアント折衝・プロジェクト管理スキル:
大手ゲーム会社や海外クライアントとの折衝経験を積みながら、業務進捗報告・工数見積り・収支管理など、プロジェクト全体を動かす力が養われます。 -
ゲーム・エンタメ業界のカスタマーサポート知識:
ゲームタイトルのリリース後サポート業務を通じて、エンタメ・ゲーム業界特有のCS業務フローや品質管理ノウハウを体得できます。 -
業務改善・問題解決力:
トラブル発生時の原因分析・対応指揮を繰り返す中で、再発防止策の立案やオペレーション改善の実践力が高まります。 -
人材育成・OJT指導スキル:
新規リーダーの発掘・育成を通じて、後進へのOJT指導や評価フィードバックの実践スキルが習得できます。
- 現在
- シニアCSリーダー 複数プロジェクトやより規模の大きいチームを担当することで、マネジメント範囲を拡大。クライアント折衝や収支管理の精度も高まり、リーダーとしての実績を積みます。
- プロジェクトマネージャー(PM) 案件全体のQCD管理・クライアント折衝・チームマネジメントを統括するPMとして、より上流の業務に携わります。複数案件を横断的に管理するポジションを目指せます。
- ユニット長・グループ長 複数チームを束ねる組織マネジメント職へとステップアップ。売上規模億単位の事業を牽引し、事業部戦略の現場実行を担います。
- 事業部長・経営管理職 ゲームエンターテインメント事業部全体の統括や、新規事業立ち上げ・M&Aを含む経営レベルの意思決定に関与するキャリアパスも存在します。
【ポジティブな評価】
1. 職場の雰囲気・社風: ゲーム好きの社員が多く、全体的に穏やかで落ち着いた雰囲気との声が多い。部署によってはチームワークが良く、コミュニケーションが取りやすい環境という評価もあります。
2. 残業・働き方: 口コミサイトの集計では月間残業時間は約11〜14時間程度と比較的少なく、「残業がほとんどない」との声も見られます。有給休暇消化率も約85%程度と高い水準が報告されています。
3. 女性の...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り419文字)
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