プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズ株式会社

【ハイブリッド勤務】プロジェクトマネージャー/Project Manager

年収

500万円〜800万円

勤務地

福岡県

職務内容

ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。

主な業務内容は以下の通りです:
- プロジェクトの目的理解、スコープ管理
- プロジェクト管理手法の検討
- スケジュールの組立て、進捗管理
- リスク管理
- 社内の他部署との連携、調整業務
- 顧客企業・発注先企業との協業

求められる役割は、開発にかかわるあらゆるメンバーときちんと誠実なコミュニケーションをとり、課題や問題に対して前向きに粘り強く取り組み、改善や効率化、仕組み化、プロジェクトをより良くしたいという意識を持って業務に取り組むことです。

企業名

プラチナゲームズ株式会社

本社所在地

大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト8階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土日) 年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与) 祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇 その他特別休暇  ※年間休日130日(2025年度実績)

情報更新日

2026/04/13

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • 世界的IP・タイトルのプロジェクト管理:
    『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズなど、世界的に高評価を獲得してきた作品を手掛けるトップデベロッパーで、ゲーム開発のPMとして最前線の現場を経験できます。
  • フラットな開発文化:
    新人からベテランまでフラットな立ち位置で開発に臨むカルチャーがあり、肩書きや年次に関わらず意見を出せる環境が整っています。PMとして各職能のメンバーと対等に協業できます。
  • ハイブリッドワーク制度の活用:
    週3日出社・残りは在宅というハイブリッドワークが公式に定められており、会社支給機材(PC・モニター等)を自宅にも設置し、場所を問わず業務を遂行できます。
  • 福岡という成長拠点でのキャリア構築:
    2022年に設立された新拠点「プラチナゲームズFUKUOKA」は福岡市天神という中心地に位置し、新たな開発力拡大の中核を担う戦略的拠点です。創成期から組織づくりに関われる希少な機会です。
  • ゲームPMという専門性の希少価値:
    ゲーム開発特有の複雑な工程・マルチプロジェクト環境でのPM経験は市場価値が高く、業界内でのキャリアポータビリティが高い専門スキルを身につけられます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • プロジェクトマネジメントの実務経験(業界不問)
  • スケジュール管理・進捗可視化ツールの活用経験
  • リスク管理・課題管理の実践経験
  • 複数部署・ステークホルダーとの調整・連携業務経験
  • 顧客企業・外部発注先との協業・折衝経験
必須スキル(ソフト)
  • 誠実なコミュニケーション力:
    開発メンバーやプロデューサー、ディレクター、外部パートナーなど多様な関係者と誠実に向き合い、信頼関係を構築しながら業務を進める姿勢が求められます。
  • 課題解決への粘り強さ:
    開発現場では想定外の課題が頻繁に発生します。問題に対して前向きかつ粘り強く取り組み、諦めずに解決策を模索し続ける姿勢が必要です。
  • 改善・仕組み化への意識:
    ワークフローや進捗管理の手法を継続的に見直し、効率化・仕組み化を推進しようとするプロアクティブな思考が期待されています。
  • スコープ・目的理解力:
    プロジェクトが掲げた目標や作業範囲を正確に把握し、常に目的に立ち返りながら業務を遂行できる論理的・構造的な思考力が求められます。
  • チームワーク・協調性:
    ゲーム開発は多職能のチームが協力して完成させるもの。各メンバーのプロ意識に敬意を持ちながら、相互作用によって成果を高めていく姿勢が重視されます。
歓迎スキル
  • ゲーム業界での開発・制作経験:
    ゲーム開発のワークフローや特有のリスク(仕様変更・QA工程等)を理解していると、即戦力として活躍しやすくなります。ただし未経験者も歓迎しています。
  • アジャイル・スクラム等の開発手法の知識:
    ゲーム開発では様々なプロジェクト管理手法が用いられます。アジャイルやスクラム、ウォーターフォールなど複数の手法への理解があると強みになります。
  • 英語コミュニケーション能力:
    プラチナゲームズはグローバルにタイトルを展開しており、海外パブリッシャーや外部パートナーとの協業も発生します。英語での業務コミュニケーションができると活躍の幅が広がります。
  • PMPなどプロジェクト管理系資格:
    PMPやIPMAなどの資格保有者は、体系的なプロジェクト管理の知識を持つ証明となり、評価に繋がる可能性があります。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム開発特化型PMスキル:
    コンシューマー・スマートフォン・PC等、複数プラットフォームに対応したゲーム開発特有の工程管理・品質管理ノウハウを実践の中で習得できます。
  • グローバルプロジェクト調整力:
    世界的タイトルの開発現場で、国内外のパブリッシャーや外部スタジオとの連携経験を通じ、グローバルな視点でのプロジェクト推進力が身につきます。
  • 組織横断型コミュニケーション能力:
    アーティスト・プログラマー・ゲームデザイナー・サウンドなど多職能チームのハブとして機能することで、多様な専門職と協業するための高度なファシリテーション力が培われます。
  • プロジェクト改善・仕組み化ノウハウ:
    開発サイクルやワークフローの基礎設計から携わることで、課題を構造的に捉えて改善・標準化していく実践的なプロジェクト改革スキルを習得できます。
  • ハイブリッド環境でのリモートマネジメント力:
    Slack・Zoom等のツールを活用したリモートとオフィスを組み合わせた開発チームの管理経験は、現代のゲーム業界・IT業界全般で通用するスキルセットとなります。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアプロジェクトマネージャー 複数プロジェクトの管理や後輩PMの育成を担うシニアポジションへのステップアップ。大規模タイトルのPMとして全工程を主導し、より複雑な課題解決に取り組みます。
  • プロデューサー補佐 / プロデューサー プロジェクトの予算・スケジュール・品質全体を統括するプロデューサーポジションへのキャリアパス。ビジネス視点での意思決定力を身につけることで目指せるルートです。
  • PMO・開発管理部門リーダー 複数タイトルをまたぐPMO(プロジェクトマネジメントオフィス)組織のリーダーとして、会社全体のプロジェクト管理標準・仕組みを構築・推進するポジションです。
  • スタジオマネージャー / 開発責任者 プラチナゲームズFUKUOKAのような拠点運営を担うスタジオマネージャーや、開発全体の体制・リソースを管理する責任者ポジションへの展開も視野に入ります。
AI 口コミまとめ
プラチナゲームズは「ベヨネッタ」「NieR:Automata」などの世界的タイトルを生み出してきた実力派スタジオとして、ゲームクリエイターとしてのやりがいやフラットな職場環境に対する評価が一定数寄せられています。一方で、給与水準の低さや残業時間の多さを指摘する声も口コミサイトの集計データに見られます。ハイブリッドワークの導入など働き方の改善も進んでいますが、プロジェクト繁忙期の業務負荷については求職者が事前に認識しておく必要があります。

【ポジティブな評価】
1. 世界的タイトルへの関与によるやりがい: 国内外で高く評価されるオリジナルタイトルの開発に携われることで、仕事への高いやりがいを感じている社員の声が多く見られます。
2. フラットな組織文化: 職種やセクションの壁が低く、新人からベテランまでフラットに意見を出せる開発環境として評価する声があります。
3. 福利厚生の充実: フリードリンク、社内ジム利用、部活動費支援など、金銭的補填とは別の...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り416文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。