【大阪】リード・エンジニア(プログラマー)
- 年収
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1,000万円〜1,200万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■職務内容
3Dコンソールゲームにおける、ゲームプログラム制作の分野で開発を主導し、
工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してゲームプログラム制作の基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったゲームプログラムをプランナーや
アーティストと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のプログラムを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる ・アーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する【応募書類について】
・履歴書(顔写真付き)
・職務経歴書
・自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。
・開発で使用経験のあるエンジンの名称と使用年数を記載してください。 - 企業名
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網易娯楽株式会社
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿六丁目8番1号
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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|完全週休2日制(土日)|祝日|その他(有給病欠、結婚休暇など)
- 情報更新日
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2026/01/16
AIが推定した求人関連情報
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グローバルトップクラスのゲーム企業での開発経験:
世界最大級のゲームメーカーであるNetEase Gamesの日本拠点にて、グローバル規模の3Dコンソールゲーム開発をリードできる希少なポジションです。『マーベル・ライバルズ』『NARAKA: BLADEPOINT』『荒野行動』など世界的ヒットタイトルを持つ企業で、最高水準の開発ノウハウに触れられます。 -
リードとしてゲーム開発の全工程を主導できる裁量:
ディレクターやプロデューサーの意図を汲み取り、プログラム方針・目標策定から開発・評価・納品管理まで一気通貫で担う職種です。エンジニアとしての技術力だけでなく、プロジェクト全体を見渡す上流工程の経験を積むことができます。 -
多国籍チームでのグローバルな開発環境:
中国・日本・韓国・アメリカ・欧州など多拠点に広がる開発チームと連携する国際的な環境です。通訳スタッフやAI翻訳機能による言語サポートも整備されており、グローバルな仕事の進め方を身につけられます。 -
ライブサービス運営を通じた市場直結の開発経験:
リリース後のライブサービスに合わせた品質・工程管理を担います。市場調査や競合分析、コミュニティ評価を収集・分析しながら戦略立案まで行うため、ゲームをビジネスとして捉える視座が養われます。 -
アーティストやプランナーとの密な協業による総合的な開発力:
プログラマー視点だけでなく、アーティストとの実装パイプライン改善やプランナーとのゲーム設計協力など、クリエイティブ職との横断的な協業スキルを高められます。
以下のような経験・スキルをお持ちの方を求めています。
- 3Dコンソールゲームのプログラム開発経験
- ゲームエンジン(Unreal Engine / Unity等)の実務使用経験
- C++ / C# などのゲーム開発言語でのプログラミングスキル
- 開発チームのリード・進行管理経験
- プランナー・アーティストとの横断的な協業経験
- ライブサービス運営を伴うゲーム開発への関与経験
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プロジェクトを俯瞰するマネジメント能力:
プロジェクトマネージャーと連携し、遅滞なく成果物を納品するためにチームを率いる能力が必要です。全体のスケジュールとリスクを把握し、適切に意思決定できる人材が求められます。 -
ディレクターの意図を汲む読解力・コミュニケーション力:
ディレクターやプロデューサーが目指すゲーム体験を正確に理解し、プログラム設計に落とし込む翻訳力が必要です。言語化しにくいクリエイティブの意図を汲む対話力が重要です。 -
改善提案を主体的に行える問題解決思考:
実装パイプラインやチーム内外のワークフローの課題を自ら発見し、改善提案を行える主体性が求められます。指示待ちでなく、自ら課題設定して動ける姿勢が重視されます。 -
市場・競合を分析する戦略的思考力:
競合製品や市場トレンドを調査・分析したうえで、開発戦略の立案に貢献できる能力が必要です。技術者でありながら、マーケット視点でゲームを評価できる視野の広さが求められます。 -
多国籍チームでの協調性と適応力:
中国・日本など複数国のメンバーで構成されるチームで、文化的背景の異なる人々と円滑に協業できる柔軟性が重要です。AI翻訳ツールや通訳サポートが整備された環境でも、意図を正確に伝え合う姿勢が求められます。
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Unreal Engine 5を用いた大規模タイトル開発経験:
最新のUE5を活用したコンシューマー向け3Dゲームの設計・実装経験があれば、即戦力として活躍できます。特にグラフィクスや物理演算などの高度な実装スキルは高く評価されます。 -
海外開発チームとの共同開発経験:
中国や韓国、欧米などの海外スタジオとのリモート協業経験は、グローバル環境が前提のこのポジションで大きなアドバンテージになります。 -
ライブサービス型ゲームの運用・保守経験:
リリース後の継続的なアップデートや品質改善を伴うライブ運営の知見は、本ポジションの業務範囲と直結しており、即時貢献が見込まれます。 -
中国語もしくは英語でのビジネスコミュニケーション能力:
社内には中国語話者が多く、英語・中国語いずれかのコミュニケーションスキルがあれば、上流の意思決定層との直接的な連携がスムーズになります。
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グローバル規模でのプロジェクトマネジメントスキル:
多国籍チームを束ねながら、ライブサービスに合わせた品質・スケジュール管理を行うことで、国際基準のプロジェクト運営力が身につきます。 -
コンソール向け3Dゲーム開発の高度な技術力:
世界市場を意識した高品質な3Dコンソールゲームの開発を通じて、グラフィクス・物理・AIなど幅広い技術領域の専門性を高めることができます。 -
クロスファンクショナルな協業・調整能力:
プランナー・アーティスト・PM・海外チームなど多職種と連携することで、技術だけにとどまらない職種横断的な協業スキルと折衝力を磨けます。 -
市場分析・競合リサーチを通じた戦略立案スキル:
競合製品の調査やコミュニティ評価の分析を実務で担うことで、開発と市場をつなぐ戦略的思考力が養われます。 -
大規模組織内でのリードエンジニアとしてのブランド形成:
NASDAQ上場企業NetEase, Inc.の日本拠点で実績を積むことで、ゲーム業界における市場価値と対外的な信頼性が高まります。
- 現在
- シニアリードエンジニア 複数プロジェクトを横断的に管理し、技術方針の策定や外部チームとの窓口を担う上位職への昇格が見込まれます。実績とリーダーシップを積み重ねることでステップアップが可能です。
- テクニカルディレクター ゲーム開発全体の技術的方向性を統括する立場です。エンジン選定、アーキテクチャ設計など、プロジェクトを越えた技術戦略の責任者として活躍できます。
- エンジニアリングマネージャー エンジニア組織全体のマネジメントを担い、採用・育成・評価まで含めた人材組織の構築に携わるポジションです。技術とビジネスの橋渡し役として経営層と連携します。
- プロデューサー / スタジオヘッド 長期的にはゲームスタジオ全体の方向性を担うプロデューサーやスタジオトップを目指すキャリアパスも存在します。グローバルスタジオ展開を続けるNetEaseでは、日本拠点の責任者としての活躍も期待されます。
【ポジティブな評価】
1. 開発へのパッション・イノベーション文化:職人気質なクリエイターが多く、ゲームへの熱意が高い環境との評価があります。イノベーション能力の高さや、新しいことへの挑戦姿勢を評価する声も見られます。
2. 多様な働き方の柔軟性:リモートワークの導入や出社とのハイブリッド勤務など、働き方の柔軟性についてポジティブな言及...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り338文字)
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