【キャリア】サーバーエンジニア
- 年収
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360万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。
・ゲームサーバー構築およびバックエンド開発(Rust、C++、etc)
・ゲームクライアントで利用するライブラリ開発(C++)
・運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発(Rust、React、TypeScript、etc)
・AWSなどのクラウドサービス上のサーバー構築と保守運用
・システムプランナーと仕様検討
などゲームで利用するサーバー全般を担当します。
オンラインコンテンツ開発にあたり、問題となる点のノウハウを持ったスペシャリストです。
今までゲームサーバーの開発ではC++がメインでしたが、近年少しずつRustに移行しつつあります。
実績としてARMORED COREⅥのゲームサーバーはRustで作られ、稼働しています。
Rust、C++のいずれかの経験者を歓迎していますが、他の言語経験者でRust、C++に興味ある方も歓迎しております。雇用形態
・正社員/契約社員(試用期間3か月)
・業務委託
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。勤務時間
役職により、以下のいずれかが適用されます。
・フレックスタイム制
(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)
・裁量労働制
(みなし8時間/10時出社目安) - 企業名
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株式会社フロム・ソフトウェア
- 本社所在地
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東京都新宿区北新宿2丁目21-1新宿フロントタワー
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日)・祝日、有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
- 情報更新日
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2026/04/15
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPのゲームサーバーを直接構築できる:
DARK SOULSシリーズやARMORED COREシリーズなど、世界中にファンを持つ超有名タイトルのゲームサーバーを設計・開発・運用できます。「フロムゲー」という独自ジャンルを確立した作品群のインフラを担う、希少性の高いポジションです。 -
最先端技術スタックへの挑戦:
ゲームサーバー開発のトレンド言語であるRustをいち早く実採用しており、ARMORED COREⅥのゲームサーバーは実際にRustで構築・稼働しています。C++からRustへの移行フェーズを現場で経験できる貴重な環境です。 -
フルスタックなサーバー技術を習得できる:
バックエンド開発(Rust・C++)からフロントエンド(React・TypeScript)、AWSクラウドインフラの構築・保守運用まで幅広い技術領域を担当でき、サーバーエンジニアとしての総合力を高められます。 -
スペシャリストとして専門性を深められる:
オンラインコンテンツ開発における課題解決のノウハウを持つスペシャリストポジションです。システムプランナーとの仕様検討にも関与でき、技術だけでなく企画・設計上流工程への関与も可能です。 -
柔軟な働き方制度の整備:
フレックスタイム制(コアタイム11:00〜17:00、精算期間3ヶ月)または裁量労働制が適用され、リモートワーク推進も公式に表明されています。正社員・契約社員・業務委託と複数の雇用形態から選択できる点も柔軟です。
以下のいずれかの経験・技術スキルが求められます。
- RustまたはC++を用いたサーバーサイド・バックエンド開発経験
- ゲームサーバーまたはオンラインシステムの構築・運用経験
- AWSなどのクラウドサービスを活用したインフラ構築・保守経験
- C++を用いたライブラリ・SDK開発経験
- React・TypeScriptを用いたフロントエンド開発経験(運用ツール系)
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技術的な課題発見・解決力:
オンラインゲームのサーバー運用では予期せぬ障害やボトルネックが発生します。問題を自律的に特定し、技術的解決策を提案・実行できる能力が求められます。 -
仕様検討における協働力:
システムプランナーと共に仕様を検討する場面が多く、エンジニアとしての技術視点を保ちながら、非技術系メンバーとも円滑にコミュニケーションできる能力が必要です。 -
新技術への学習意欲・適応力:
C++からRustへの移行が進行中であり、既存知識に固執せず新しい言語・技術を積極的に習得しようとする姿勢が重視されます。 -
品質・安全性へのこだわり:
ゲームサーバーは多数のユーザーが同時接続するミッションクリティカルな環境です。メモリ安全性やパフォーマンスチューニングへの意識を持ち、高品質なコードを書く姿勢が求められます。 -
自律的な業務推進力:
フレックスタイム制・裁量労働制が適用される環境のため、自分でスケジュールや優先度を管理し、成果を出す自律的な働き方ができることが期待されます。
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ゲーム関連技術の知識:
3Dグラフィックス・ネットワーク・AI・VRなど、ゲーム開発に関連する幅広い技術知識を持つ方は、仕様検討や技術選定においてより活躍の場が広がります。 -
学術研究・論文執筆経験:
ゲームサーバー技術や関連分野(ネットワーク工学・分散システム等)における研究経験は、先進的な技術課題への対応力として高く評価されます。 -
コンシューマゲーム開発経験:
家庭用ゲーム機向けタイトルの開発・リリース経験があると、フロム・ソフトウェアのコンシューマゲーム開発フローへの適応がスムーズです。 -
インフラ自動化・DevOps経験:
AWS上でのCI/CD構築やIaCを活用したインフラ管理の経験は、ゲームサーバーの安定運用・迅速なデプロイに直結するスキルとして歓迎されます。
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Rustを用いた本番ゲームサーバー開発スキル:
ARMORED COREⅥのサーバーで実績のある本番環境でRustを習得・実践できます。希少性の高いゲームサーバー向けRust開発のノウハウは市場価値の高いスキルです。 -
大規模オンラインゲームのインフラ運用ノウハウ:
世界規模で展開されるタイトルのサーバーを支える経験を通じ、高負荷・高可用性が求められる環境でのAWSクラウドインフラ設計・運用スキルを習得できます。 -
ゲームサーバー専門スペシャリストとしての知見:
オンラインゲーム特有の同期処理・レイテンシ最適化・不正防止対策など、ゲームサーバー開発に特化した専門ノウハウを蓄積できます。 -
フルスタックな技術対応力:
バックエンド(Rust/C++)・フロントエンド(React/TypeScript)・クラウドインフラ(AWS)を横断した開発経験を積むことで、幅広い技術領域をカバーするエンジニアとして成長できます。 -
ゲーム企画・仕様検討への参加経験:
システムプランナーとの仕様検討に関与することで、技術視点だけでなく、ゲームの企画・設計の上流工程に携わる経験を得られます。
- 現在
- シニアサーバーエンジニア 実績・経験を積み、ゲームサーバー開発における複数プロジェクトのリードエンジニアとして活躍。RustやC++のエキスパートとして設計の中核を担います。
- テクニカルスペシャリスト ゲームサーバー・オンラインコンテンツ開発のスペシャリストとして社内外から技術的権威を持つポジション。特定技術領域の第一人者として新技術の選定・導入をリードします。
- テクニカルリード / アーキテクト 複数タイトルをまたぐサーバーアーキテクチャの設計・技術方針の策定を担うポジション。エンジニアチームの技術的意思決定をリードし、品質と開発効率を高める役割を担います。
- エンジニアリングマネージャー / テクニカルディレクター サーバーエンジニアチーム全体のマネジメントや、タイトル開発におけるオンラインコンテンツ全体の技術ディレクションを担う上位職。採用・育成・組織戦略にも関与します。
【ポジティブな評価】
1. やりがい・社員の士気:世界中にファンを持つ大ヒットタイトルの開発に携われることへの誇りやモチベーションの高さは、口コミ全体を通じて非常に高く評価されています。「自分が関わったタイトルが面白かったと言われると嬉しい」という声に代表されるように、クリエイティブな働きがいは強みです。
2. テレワーク・休暇制度:テレワーク制度が整備され、基本的に自身で出社・リモートを選択できる環境との口コミがあ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り420文字)
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