株式会社フレイムハーツ

株式会社フレイムハーツ

【正社員・派遣・業務委託】オープンポジション

勤務地

東京都

職務内容

ご用意できるポジションの可能性を探っていきます。
現在募集している求人のどこの職種にも当てはまらない候補者や現在募集していない職種に関しても、ご相談ベースでのご推薦で構いません。
ご紹介いただき、ご本人様の適正を見て、はまるポジションのご用意、模索をしていきます。

※必ずご本人様のやりたい職種、希望職種等ご記入ください。

雇用形態:【正社員・派遣・業務委託】

企業名

株式会社フレイムハーツ

本社所在地

東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日),祝日, 夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇,産休育休

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
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リモートワーク リモートワーク
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平均年齢 平均年齢
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ポジションの魅力
  • ALLジャンル・ALLプラットフォームへの挑戦:
    コンシューマーゲームからスマートフォン向けゲーム、アーケードゲーム、映像制作まで、幅広いプラットフォームとジャンルに対応。RPG・シューティング・音楽ゲームなど多彩なプロジェクトに携われます。
  • 東証プライム上場グループの安定基盤:
    東証プライム上場企業であるデジタルハーツホールディングスの完全子会社として、上場企業グループの安定した経営基盤のもとで働ける環境です。
  • 超有名タイトルの開発実績:
    誰もが知る大手メーカーの人気タイトルに関わることができ、スタッフロールに名前が掲載される達成感や制作への誇りを感じやすい環境です。
  • オープンポジション制度による柔軟な採用:
    正社員・派遣・業務委託の複数雇用形態に対応し、候補者の適性・希望職種をベースにポジションを模索するオープンな採用スタイルが特徴です。
  • クリエイターとしての成長環境:
    2DヴィジュアルアーツからCG・映像制作、ゲームプログラミング、プランナーなど多職種が集まる組織で、スペシャリスト・ゼネラリスト双方のキャリアパスを描けます。
必須スキル(ハード)

応募ポジションは相談ベースで決定するため、以下のいずれかの経験・スキルを保有していることが望ましいです。


  • ゲーム開発関連の実務経験(職種不問)
  • 2D・3DCGアセット制作経験
  • ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine)の使用経験
  • 映像・CG制作ツールの操作経験(Maya / After Effects / ZBrush 等)
  • ゲームプランナー・ディレクター・プロデューサー等の企画・進行管理経験
  • プログラミング・エンジニアリング経験(サーバー・クライアント問わず)
必須スキル(ソフト)
  • 自己主導で希望を発信できる力:
    オープンポジション形式のため、自分のやりたい職種・目指すキャリアを明確に言語化し、積極的に発信できることが重要です。
  • 品質へのこだわり:
    「クライアントの期待を超えるクオリティ」を追求する企業文化に沿い、妥協せずに制作物のクオリティを高め続ける姿勢が求められます。
  • チームでの協働能力:
    複数チームが1つの案件を担当するケースも多く、社内外の関係者とスムーズに連携・調整できるコミュニケーション力が必要です。
  • スケジュール管理・責任感:
    ゲーム開発は納期厳守が基本。自身の担当業務の進捗を把握し、責任を持って期日内に成果物を仕上げる自律的な姿勢が求められます。
  • エンターテインメントへの情熱:
    「フレイムは情熱、ハーツは心」という社名が示す通り、ゲームや映像コンテンツへの深い愛着・熱意を持つことが社風とマッチします。
歓迎スキル
  • コンシューマーゲーム開発経験:
    PS5等の現行プラットフォームでの開発経験があれば、即戦力として活躍できるポジションにアサインされやすくなります。
  • 各パートのディレクション経験:
    モデル・アニメーション・エフェクトなどのアートディレクション、またはチームマネジメント経験は歓迎されます。
  • ローカライズ・翻訳関連の知識:
    グループ会社と協同した海外コンテンツの日本向けローカライズ対応に強みを持つため、翻訳・ローカライズ経験は活かせます。
  • サウンド制作・声優キャスティング経験:
    音声収録やサウンド制作、声優キャスティングに関連する経験・知識があれば、幅広い部門での活躍が見込めます。
この求人で得られるスキル
  • マルチプラットフォーム対応力:
    コンシューマー・モバイル・アーケードなど多様なプラットフォームの案件を経験することで、汎用性の高い開発スキルが習得できます。
  • 最新ゲームエンジン・ツールの実践的運用力:
    Unity・Unreal Engine・Maya・ZBrush・After Effectsなどの業界標準ツールを実際のプロジェクトで扱い、即戦力としてのスキルセットを構築できます。
  • 大規模プロジェクト管理スキル:
    大手メーカータイトルへの参画を通じて、外部パートナーとの折衝・スケジュール調整・クオリティコントロールなど、制作進行全般のノウハウが得られます。
  • クリエイティブ提案力:
    単なる制作受託にとどまらず、「デザインと提案」を重視する企業方針のもと、クライアントへの企画提案・演出提案のスキルが磨かれます。
  • 多ジャンルのゲームコンテンツ知識:
    RPG・音楽ゲーム・乙女ゲーム・シューティングなど幅広いジャンルに関わることで、エンターテインメント全般の制作ノウハウと市場感覚が身につきます。
キャリアマップ
  • 現在(オープンポジション)
  • 職能スペシャリスト 2D・3DCG・プログラミング・プランニングなど、各専門分野の技術を深め、プロジェクト内での中心的なクリエイターとして活躍するステージです。
  • パートリーダー・チームリーダー 担当パートやチームのとりまとめ役として、若手メンバーへの指導・進行管理・クライアントとの調整を担います。
  • アートディレクター / テクニカルディレクター プロジェクト全体のビジュアル品質やテクニカル品質を統括するポジション。クリエイターとして最高峰の専門性を発揮します。
  • プロデューサー / マネージャー プロジェクト全体の企画立案・予算管理・外部折衝・スケジュール統括を担うポジション。マネジメント志向の方が目指すキャリアの頂点です。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、総合評価はやや平均を下回る水準で、ゲーム・映像クリエイターとして有名タイトルに関われるやりがいや、若手が多く風通しは比較的良い点が評価されています。一方で、給与水準の低さや残業時間の多さについてはネガティブな声が目立ちます。近年はコンプライアンス意識の改善が見られるという指摘もあります。

【ポジティブな評価】
1. やりがい・作品への誇り: 大手メーカーの有名タイトル開発に携わることができ、スタッフロールに名前が掲載される経験がモチベーションにつながると評価されています。
2. 職場環境・オフィス: 白金高輪の清潔感あるオフィスで、リラックススペースや建物内のコンビニなど設備面の評価は高い傾向があります。
3. 柔軟な働き方: 相談ベースでリモートワークや時短勤務に対応するケース...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り396文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。