【正社員・派遣・業務委託】オープンポジション
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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◆概要
ご用意できるポジションの可能性を探っていきます。
現在募集している求人のどこの職種にも当てはまらない候補者や現在募集していない職種に関しても、ご相談ベースでのご推薦で構いません。
ご紹介いただき、ご本人様の適正を見て、はまるポジションのご用意、模索をしていきます。※必ずご本人様のやりたい職種、希望職種等ご記入ください。
【勤務地】
東京都港区南麻布3-20-1 Daiwa麻布テラス B1F【アクセス】
東京メトロ南北線「白金高輪」 徒歩10分
東京メトロ日比谷線「広尾駅」1・2番出口 徒歩12分
※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です【勤務時間】
10:00~19:00(所定労働時間8時間 休憩60分)【契約形態】
正社員・派遣・業務委託【給与・単価】
※経験・能力を考慮のうえ、当社規定により優遇、決定します【社内制度】※契約形態によって、対象外の制度があります
・交通費支給(会社規定に準ずる/月額4万円まで)
・社内イベント(社員総会・全体会議・納会・BBQ・ハロウィン)
・コミュニケーション
コミュニケーション費:四半期ごとに3,000円
社内クラブ活動:会議室、プロジェクター利用可能
Unipos:人を褒め感謝するためのツール。4半期ごとの少額ボーナス
1on1
・環境
社内図書
オフィスビルエントランス前にて弁当の移動販売(12:00-14:00)
・福利厚生
社会保険完備:関東ITソフトウェア健康保険組合加入
エンタメ研究補助費:年間5,000円
ウォーターサーバ設置:無料
産業医相談会
リフレッシュ休暇
・その他
服装・髪型自由【休日・休暇】
・完全週休2日制(土・日)、祝日、 夏季休暇 、年末年始休暇 、有給休暇 、
慶弔休暇 、産休育休【仕事内容・勤務地の変更に関して】
・従事すべき業務に変更の有無:無
・就業場所に変更の有無:有
・就業場所変更がある場合、変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークによる自宅含む)【契約社員求人の場合】
・有期労働契約の契約期間:3か月更新
・有期労働契約の更新の有無:有
・更新がある場合、更新基準:本人の業務能力・成績、勤務態度、会社の経営状況により判断する
・更新上限の有無:無※詳細は面談時にお伝えします
【求職者等セクハラの防止のための相談窓口】
株式会社フレイムハーツ 管理ディビジョン 採用担当 fh_recruit@flamehearts.jp - 企業名
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株式会社フレイムハーツ
- 本社所在地
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東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日),祝日, 夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇,産休育休
- 情報更新日
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2026/10/07
AIが推定した求人関連情報
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ALLジャンル・ALLプラットフォームへの挑戦:
コンシューマーゲームからスマートフォン向けゲーム、アーケードゲーム、映像制作まで、幅広いプラットフォームとジャンルに対応。RPG・シューティング・音楽ゲームなど多彩なプロジェクトに携われます。 -
東証プライム上場グループの安定基盤:
東証プライム上場企業であるデジタルハーツホールディングスの完全子会社として、上場企業グループの安定した経営基盤のもとで働ける環境です。 -
超有名タイトルの開発実績:
誰もが知る大手メーカーの人気タイトルに関わることができ、スタッフロールに名前が掲載される達成感や制作への誇りを感じやすい環境です。 -
オープンポジション制度による柔軟な採用:
正社員・派遣・業務委託の複数雇用形態に対応し、候補者の適性・希望職種をベースにポジションを模索するオープンな採用スタイルが特徴です。 -
クリエイターとしての成長環境:
2DヴィジュアルアーツからCG・映像制作、ゲームプログラミング、プランナーなど多職種が集まる組織で、スペシャリスト・ゼネラリスト双方のキャリアパスを描けます。
応募ポジションは相談ベースで決定するため、以下のいずれかの経験・スキルを保有していることが望ましいです。
- ゲーム開発関連の実務経験(職種不問)
- 2D・3DCGアセット制作経験
- ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine)の使用経験
- 映像・CG制作ツールの操作経験(Maya / After Effects / ZBrush 等)
- ゲームプランナー・ディレクター・プロデューサー等の企画・進行管理経験
- プログラミング・エンジニアリング経験(サーバー・クライアント問わず)
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自己主導で希望を発信できる力:
オープンポジション形式のため、自分のやりたい職種・目指すキャリアを明確に言語化し、積極的に発信できることが重要です。 -
品質へのこだわり:
「クライアントの期待を超えるクオリティ」を追求する企業文化に沿い、妥協せずに制作物のクオリティを高め続ける姿勢が求められます。 -
チームでの協働能力:
複数チームが1つの案件を担当するケースも多く、社内外の関係者とスムーズに連携・調整できるコミュニケーション力が必要です。 -
スケジュール管理・責任感:
ゲーム開発は納期厳守が基本。自身の担当業務の進捗を把握し、責任を持って期日内に成果物を仕上げる自律的な姿勢が求められます。 -
エンターテインメントへの情熱:
「フレイムは情熱、ハーツは心」という社名が示す通り、ゲームや映像コンテンツへの深い愛着・熱意を持つことが社風とマッチします。
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コンシューマーゲーム開発経験:
PS5等の現行プラットフォームでの開発経験があれば、即戦力として活躍できるポジションにアサインされやすくなります。 -
各パートのディレクション経験:
モデル・アニメーション・エフェクトなどのアートディレクション、またはチームマネジメント経験は歓迎されます。 -
ローカライズ・翻訳関連の知識:
グループ会社と協同した海外コンテンツの日本向けローカライズ対応に強みを持つため、翻訳・ローカライズ経験は活かせます。 -
サウンド制作・声優キャスティング経験:
音声収録やサウンド制作、声優キャスティングに関連する経験・知識があれば、幅広い部門での活躍が見込めます。
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マルチプラットフォーム対応力:
コンシューマー・モバイル・アーケードなど多様なプラットフォームの案件を経験することで、汎用性の高い開発スキルが習得できます。 -
最新ゲームエンジン・ツールの実践的運用力:
Unity・Unreal Engine・Maya・ZBrush・After Effectsなどの業界標準ツールを実際のプロジェクトで扱い、即戦力としてのスキルセットを構築できます。 -
大規模プロジェクト管理スキル:
大手メーカータイトルへの参画を通じて、外部パートナーとの折衝・スケジュール調整・クオリティコントロールなど、制作進行全般のノウハウが得られます。 -
クリエイティブ提案力:
単なる制作受託にとどまらず、「デザインと提案」を重視する企業方針のもと、クライアントへの企画提案・演出提案のスキルが磨かれます。 -
多ジャンルのゲームコンテンツ知識:
RPG・音楽ゲーム・乙女ゲーム・シューティングなど幅広いジャンルに関わることで、エンターテインメント全般の制作ノウハウと市場感覚が身につきます。
- 現在(オープンポジション)
- 職能スペシャリスト 2D・3DCG・プログラミング・プランニングなど、各専門分野の技術を深め、プロジェクト内での中心的なクリエイターとして活躍するステージです。
- パートリーダー・チームリーダー 担当パートやチームのとりまとめ役として、若手メンバーへの指導・進行管理・クライアントとの調整を担います。
- アートディレクター / テクニカルディレクター プロジェクト全体のビジュアル品質やテクニカル品質を統括するポジション。クリエイターとして最高峰の専門性を発揮します。
- プロデューサー / マネージャー プロジェクト全体の企画立案・予算管理・外部折衝・スケジュール統括を担うポジション。マネジメント志向の方が目指すキャリアの頂点です。
【ポジティブな評価】
1. やりがい・作品への誇り: 大手メーカーの有名タイトル開発に携わることができ、スタッフロールに名前が掲載される経験がモチベーションにつながると評価されています。
2. 職場環境・オフィス: 白金高輪の清潔感あるオフィスで、リラックススペースや建物内のコンビニなど設備面の評価は高い傾向があります。
3. 柔軟な働き方: 相談ベースでリモートワークや時短勤務に対応するケース...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り396文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。