【京都/西大路】サーバーエンジニア
- 年収
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330万円〜450万円
- 勤務地
- 職務内容
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■採用背景
体制強化に伴う募集です。
■職務概要
サーバーエンジニアとして、コンシューマゲーム/ソーシャルゲームの開発・運営など
多様なプロジェクトにおいて、下記いずれかの業務に携わっていただきます。◆WEBアプリケーションの設計・開発・運用
◆ソーシャルゲームの設計・開発・運用
◆開発・運用に関わるツールの設計・開発【入社後について】
開発職としてスキルを磨き、組織全体の技術力向上に寄与する、もしくは将来的に管理職として
組織やプロジェクト管理に従事するなどのキャリアプランを選択いただくことが可能です。
なお、まずは出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、テレワークのご相談も可能です。■応募条件
【必須要件】
◆サーバープログラムを用いた開発の実務経験
◆MySQLなどのRDBMSを用いた開発の実務経験
◆Linux系OS環境でのアプリケーション開発・運用の実務経験■選考プロセス
【書類選考】
履歴書・職務経歴書のご提出
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【一次選考】
Web適性検査、Web一次面接(個別)
※面接重視で選考させていただきます。
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【最終選考】
最終面接(個別)
※最終面接後に面談を行う可能性があります。
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【内定】 - 企業名
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株式会社トーセ
- 本社所在地
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京都府京都市下京区東洞院通四条下ル
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【Holiday】 ■年間 125日(2025年度) ■完全週休二日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇 ※慶弔休暇などの特別休暇制度もあります ■有給休暇:入社半年経過時点10日 ※取得平均日数14.4日(2025年度)
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級の受託開発実績:
約2,300タイトル以上の開発実績を誇る、業界最大手クラスの独立系受託開発専門企業です。スクウェア・エニックスやThirdverse等、著名パブリッシャーとの開発案件に携わることができます。 -
多彩なジャンル・プラットフォームの経験:
RPG・アクション・DTCGなど幅広いジャンルのコンシューマーゲーム・ソーシャルゲームに携わることができ、特定の技術・ジャンルに偏らない幅広い開発経験を積むことが可能です。 -
開発から運営まで一貫したサービスへの関与:
企画・設計・開発・運営までワンストップで対応する体制のもと、サーバーエンジニアとして設計から運用まで幅広い工程に関わることができます。 -
スペシャリストと管理職の2軸のキャリアパス:
技術を極めるスペシャリスト職と、プロジェクト・組織を束ねる管理職の2つのキャリアプランを自分の志向に合わせて選択できる環境が整っています。 -
フレックスタイム制度の導入:
コアタイムを守ることを前提にフレックスタイム制度が導入されており、ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能です。
以下のいずれかの実務経験・スキルが求められます。
- WEBアプリケーションの設計・開発・運用経験
- ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験
- 開発・運用支援ツールの設計・開発経験
- Linux/Unixサーバー環境での実務経験
- PHP / Ruby / Python / Javaなどのサーバーサイド言語の実務経験
- RDB(MySQL / PostgreSQL等)の設計・運用経験
- クラウド環境(AWS / GCP等)での開発・運用経験
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チームワークを重視したコミュニケーション能力:
ゲーム開発はプランナー・アーティスト・プログラマーなど多職種との密な連携が必須です。異職種との円滑なコミュニケーションを取れることが求められます。 -
課題発見・解決に向けた論理的思考力:
サーバー設計・運用では仕様の不明確な課題に自ら向き合い、適切な解決策を導き出す能力が必要です。 -
変化への柔軟な対応力:
複数プロジェクトが並走する環境において、仕様変更や緊急対応にも柔軟に対応できる姿勢が求められます。 -
自己学習・継続的なスキルアップへの意欲:
業界技術の進化が速く、自ら新技術や手法をキャッチアップし続ける姿勢が評価されます。 -
品質・納期への責任感:
受託開発という業態上、クライアントの期待に応える品質と納期を守ることへの強い意識が必要です。
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ゲーム開発・運営プロジェクトへの参画経験:
コンシューマー・ソーシャルゲームのサーバーサイド開発・運営経験があると即戦力として活躍できます。 -
クラウドインフラ(AWS・GCP等)の設計・運用経験:
ゲームバックエンドのインフラ構築・管理の経験があると業務の幅がさらに広がります。 -
負荷試験・パフォーマンスチューニングの経験:
大規模アクセスを想定したソーシャルゲームの運営において、パフォーマンス改善の知見は高く評価されます。 -
CI/CDパイプラインの構築・運用経験:
DevOps的な開発フローへの理解があると、開発・運用の効率化に貢献できます。 -
ゲームや日本のIPコンテンツへの興味・愛好:
ゲームへの熱量を持った方がチームに馴染みやすく、成果物のクオリティにもつながります。
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ゲームバックエンド開発・運営の専門知識:
コンシューマー・ソーシャルゲームのサーバーサイド設計から運営まで一貫して経験でき、ゲーム特有のバックエンド設計ノウハウが身に付きます。 -
大規模プロジェクトにおけるサーバーエンジニアリング経験:
60名規模以上のプロジェクトにも参画できる環境のため、大規模チームでの開発マネジメントや技術課題への対処経験を積めます。 -
マルチプラットフォーム対応の技術力:
コンシューマー・スマートフォン・Meta Quest等、複数プラットフォームの開発に関わることで、幅広い技術対応力が培われます。 -
クライアントとの折衝・要件定義スキル:
受託開発の性質上、クライアント企業との要件調整・仕様確認を通じて、上流工程のビジネスコミュニケーション力が養われます。 -
技術リーダー・管理職としてのマネジメント基礎:
スタジオ内での役割拡大を通じ、プロジェクト管理・チームマネジメントの基礎スキルを段階的に習得できます。
- 現在(サーバーエンジニア)
- シニアサーバーエンジニア プロジェクト内での開発リードとして技術課題の中心を担い、後輩エンジニアへの技術指導も行う役割にステップアップします。
- テクニカルリード / スペシャリスト 特定技術領域のエキスパートとして組織の技術力底上げを牽引するスペシャリスト職。管理職とは異なるキャリアとして、技術力を極める方向への昇格も可能です。
- プロジェクトマネージャー / リーダー サーバー開発チームやプロジェクト全体のスケジュール・品質管理を担うポジション。組織運営に携わるマネジメントキャリアの入口です。
- 部門管理職(課長・部長クラス) 西大路スタジオ全体の組織・人材マネジメント、複数プロジェクトの統括を担うポジション。企業公式情報によると管理職を目指すキャリアプランも選択可能です。
【ポジティブな評価】
1. 職場の雰囲気・人間関係:社員同士の仲が良く、上司も働きやすさを意識してくれるという声が多い。明るい職場環境との評価が見られる。
2. フレックスタイム制度:コアタイムを守ることを前提に時間の融通が効き、私用を有給消化なしでこなせる点が高評価。
3. ゲーム開発のやりがい:著名IPや大手パブリッシャーの案件に携われることへのやりがい・モチベーションを評価する声が多い。...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り395文字)
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