株式会社セガ札幌スタジオ

株式会社セガ札幌スタジオ

【セガ札幌スタジオ】デザインセクション リーダー・マネージャー候補

年収

600万円〜900万円

勤務地

北海道

職務内容

・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務
・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務
・配下メンバーの育成
・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り
・外注管理
・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ

企業名

株式会社セガ札幌スタジオ

本社所在地

北海道札幌市北区北十条西3丁目9-2THE PLACE SAPPORO 8階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
600万円〜900万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
36歳
ポジションの魅力
  • セガブランドのIPタイトルに直接携わる機会:
    セガの国内第2開発拠点として、「ファンタシースターオンライン2」などの国内最大級オンラインRPGシリーズや次世代コンシューマタイトルの制作に直接関わることができます。60年以上の歴史を持つセガのノウハウを活かしながら、世界に発信するエンタメコンテンツの開発に参画できる希少なポジションです。
  • リーダー・マネージャーへの明確なキャリアパス:
    リーダー候補・マネージャー候補として採用されるため、入社後は配下メンバーのクオリティ・スケジュール管理・育成を通じて、管理職へのキャリアアップが明確に見えるポジションです。セガサミーカレッジによる階層別研修(新人・中堅・マネージャー向け)も整備されており、成長を組織的にサポートしてもらえます。
  • 本社と同一水準の最先端開発環境:
    開発環境はセガ本社と全く同じ環境が整備されており、最先端の機材・情報・技術に触れながらAAAタイトル級の開発に携わることができます。SDC(SEGA Developers Conference)を通じたセガグループ全体での技術情報共有も定期的に行われています。
  • 札幌という魅力的な都市での高品質なワークライフバランス:
    年間休日130日・土日祝休みに加え、有給休暇最大20日(2年繰り越し可)、ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など休暇制度が非常に充実しています。都心と豊かな自然が隣接する札幌で、東京と変わらない大手ゲーム開発の仕事ができる環境は大きな魅力です。
  • 充実した福利厚生と多様な働き方支援:
    副業可(規定あり)、産前産後・育児休暇(男女ともに)、同性パートナーを配偶者と認める制度、旅行・映画・ショッピングに使えるマイレージ制度など、多様なライフスタイルを支援する福利厚生が整っています。2024年4月には全社員の年収を一律16.7%引き上げるなど、処遇改善にも積極的です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • コンシューマタイトルにおけるキャラクターもしくは背景の3DCG制作実務経験
  • チームメンバーのクオリティ管理・スケジュール管理の経験
  • メンバー育成・後輩指導の経験
  • 企画・プログラマ・デザイン等の他パートとのクロスファンクショナルな連携経験
  • 外注先への発注・管理業務の経験
  • 描画エンジン・グラフィックス技術に関する基礎的な知識
必須スキル(ソフト)
  • リーダーシップ・メンバー牽引力:
    デザインセクションの配下メンバーを束ね、クオリティとスケジュールの両立を実現するために、チームをまとめ前向きに導く力が求められます。
  • 高いコミュニケーション能力:
    企画・プログラマ・デザインの各パートとの連携や、描画エンジン回りの技術的なやり取りなど、職種をまたいだ円滑な情報伝達・調整力が不可欠です。
  • 品質へのこだわりとクリティカルシンキング:
    配下メンバーの成果物のクオリティをチェックし、課題を見抜いて適切にフィードバックできる審美眼と論理的思考力が必要です。
  • 育成・コーチング意識:
    配下メンバーの成長を支援するために、技術指導や個々の課題に合わせたアドバイスができる育成マインドが求められます。
  • 新技術への探究心と適応力:
    デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げを牽引するために、最新の描画技術・開発手法に対する好奇心と積極的な学習姿勢が必要です。
歓迎スキル
  • ゲームエンジン(Unreal Engine・Unityなど)を活用した開発経験:
    Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験があると、描画エンジン周辺のシステム班との技術的な連携においても即戦力として活躍できます。
  • 外注・アウトソーシングのディレクション経験:
    外注管理業務が職務に含まれるため、外部スタジオや制作会社への発注・品質チェック・スケジュール調整の経験は高く評価されます。
  • 大規模タイトル・AAAタイトルの開発経験:
    大規模なコンシューマ・PCタイトルの制作に関わった経験があると、高い品質基準とプロセス管理の実績として評価されます。
  • テクニカルアーティスト(TA)としての知識・経験:
    シェーダやレンダリングパイプラインなどの技術領域についての知見があると、システム班との技術的なやり取りをスムーズに行うことができます。
この求人で得られるスキル
  • マネジメント・組織運営スキル:
    配下メンバーのクオリティ管理・スケジュール管理・育成・外注管理を通じて、実践的なチームマネジメントスキルを体系的に習得できます。
  • 大手ゲーム会社水準の開発プロセス・品質管理ノウハウ:
    セガ本社と同一の開発環境・基準でコンシューマタイトルの制作に携わることで、AAAタイトル水準の品質管理手法や開発フローを習得できます。
  • 描画エンジン・グラフィックス技術の深い知識:
    システム班と描画エンジン周りの技術的なやり取りを通じて、実務レベルのグラフィックスプログラミング知識やレンダリング技術を吸収できます。
  • クロスファンクショナルな連携・調整スキル:
    企画・プログラマ・デザイン各パートとの継続的な連携を通じて、多職種をまたいだプロジェクト推進力・調整スキルが身につきます。
  • SDC(SEGA Developers Conference)での技術知識:
    セガグループ全体の技術カンファレンスや職種別分科会への参加を通じて、業界最前線の技術トレンドを継続的にキャッチアップする環境が得られます。
キャリアマップ
  • 現在
  • デザインセクション リーダー コンシューマタイトルのキャラクター・背景制作を主導しながら、配下メンバーのクオリティ・スケジュール管理・育成を担当。外注管理やパート間連携も経験し、現場リーダーとしての総合力を高めます。
  • デザインセクション マネージャー セクション全体の組織運営を担い、複数グループのマネジメントや採用・評価にも関与。技術力底上げのための施策立案・実行を推進するポジションです。
  • アートディレクター / テクニカルディレクター タイトルのビジュアル全体を統括するアートディレクターや、描画エンジン・グラフィックス技術を専門的に牽引するテクニカルディレクターへのキャリアパスが開かれています。
  • スタジオ開発幹部 / クリエイティブリード セガ札幌スタジオ自体がまだ成長段階にあるスタジオであるため、スタジオ全体の開発方針・組織戦略に関わる幹部クラスや、オリジナルタイトルのクリエイティブを牽引するリードポジションへの昇格機会もあります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、セガ札幌スタジオはゲーム企業の中でも比較的ホワイトな環境との評価が見られます。フレックスタイム制の導入やリモートワーク制度に対して肯定的な意見が多く、ワークライフバランスへの満足度が高い傾向です。一方、設立から間もないスタジオであるため、組織体制や評価制度の整備がまだ発展途上との声も散見されます。2024年には全社員の年収を一律16.7%引き上げるなど、待遇改善への姿勢は積極的です。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制(コアタイム10:30〜15:30)の浸透や、会社全体として時間調整に寛容な雰囲気があるとの口コミが見られます。事務・管理系職種ではワークライフバランスが非常に高いレベルとの評価もあります。
2. 福利厚生の充実:年間休日130日・土日祝休みに加え、副業可・育児休暇取得しやすい環境・同性パートナー認定制度など、多様性に対応した先進...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り392文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。