株式会社セガ

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【株式会社セガ】【第2事業部】ディレクター/リードプランナー(3Dアクション)_求人No.27737

年収

600万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

SEGAレガシータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。

<ディレクター業務内容>
・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進

<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること

企業名

株式会社セガ

本社所在地

東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

情報更新日

2026/04/22

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
600万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • SEGAレガシータイトルへの関与:
    ソニックシリーズをはじめとするSEGAを代表する3Dアクションタイトルの中核を担うポジションです。長年にわたって世界中のユーザーに親しまれてきたIPを次世代へと紡ぐ、やりがいの大きな役割です。
  • ディレクター・リードプランナー両軸のキャリア:
    ディレクターとリードプランナーの双方の業務に挑戦できるため、プロジェクト全体のマネジメントからゲームデザインの核心まで幅広いスキルを実践的に磨ける環境です。
  • 大規模チームでのプロジェクト推進経験:
    50人以上の規模のチームを統率するポジションであり、大規模コンシューマタイトル開発における組織マネジメント・スケジュール管理・品質担保の実務経験を積むことができます。
  • 充実した福利厚生・教育制度:
    セガマイレージ制度(カフェテリアプラン)、退職金制度、財形貯蓄制度のほか、セガサミーカレッジによる年間140以上の講座受講や、eラーニング・グローバル人財育成プログラムなど、自己成長を支援する環境が整っています。
  • 業界水準を上回る報酬体系:
    ゲーム関連・玩具業界の平均年収と比べて高い水準の報酬が設定されており、残業代は全額支給、給与改定も年1回実施されるなど待遇面が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • コンシューマタイトル(CSタイトル)の開発経験(3年以上)
  • リードプランナー以上の職務経験(3年以上)
  • ゲームデザインドキュメント(GDD)の作成・運用経験
  • プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定経験
  • 50人以上規模のチームでのディレクターまたはリードプランナー経験
必須スキル(ソフト)
  • リーダーシップ・推進力:
    大規模チームをまとめ、プロジェクト全体を円滑に推進するために、メンバーを巻き込みながら目標達成へ導く強いリーダーシップが求められます。
  • クオリティへの高いこだわり:
    成果物のクオリティ判断・品質担保を担うため、ゲーム体験の細部まで妥協せず追求する姿勢と審美眼が必要です。
  • 多セクションとの連携・調整力:
    プランナー、プログラマー、デザイナーなど他セクションのリーダーと密に連携し、開発全体を円滑に進めるためのコミュニケーション能力と調整力が不可欠です。
  • 問題解決・意思決定力:
    開発中に発生するさまざまな課題に対し、迅速かつ適切に判断を下し、チームをミスリードしない意思決定能力が求められます。
  • ゲームへの深い情熱と知識:
    SEGAレガシータイトルをはじめとする3Dアクションゲームへの深い理解と熱意を持ち、ユーザー目線でゲームデザインを考え続けられる姿勢が重要です。
歓迎スキル
  • 3Dアクションゲームの開発経験:
    3Dアクションジャンル特有のゲームシステム設計・レベルデザイン・操作感調整などに関する実践的な開発経験があると即戦力として活躍できます。
  • ゲームリリース経験(開発期からリリースまで):
    プロジェクトの立ち上げから正式リリースまでを一貫して経験していると、開発フロー全体の把握とリスク管理に強みを発揮できます。
  • ゲームの核となるゲームシステム設計・構築経験:
    ゲームの根幹となるメカニクスやシステムを自ら設計・構築した経験があると、ゲームデザインの骨子固めに大きく貢献できます。
  • グローバルタイトルへの知見:
    海外市場を意識したゲームデザインや、グローバルプロジェクトでの開発経験があると、SEGAの世界展開タイトルにおいて即座に価値を発揮できます。
この求人で得られるスキル
  • 大規模コンシューマタイトルのプロジェクトマネジメントスキル:
    数十人規模のチームを統率し、マイルストン策定からスケジュール管理、品質担保まで一貫して担うことで、ハイエンドなプロジェクト運営スキルを習得できます。
  • ゲームデザインドキュメント(GDD)の高度な設計・運用能力:
    企画書・GDD作成からゲーム内容の要件定義まで担当することで、業界標準のゲームデザインドキュメント作成スキルが深化します。
  • IP活用・ブランドマネジメントの視点:
    SEGAのレガシーIPを次世代へ継承する業務を通じて、IPブランドを守りながら革新するバランス感覚と戦略的思考を養うことができます。
  • クロスセクショナルなリーダーシップ経験:
    プランナー・プログラマー・デザイナー等の複数セクションと連携する環境において、多職種を束ねるマネジメントスキルと組織横断的なコミュニケーション能力を高められます。
  • セガサミーグループの充実した研修・教育機会の活用:
    年間140以上の講座を提供する企業内大学や70種類以上のeラーニング科目を通じて、ビジネススキル・語学・専門知識を体系的に向上させることができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアディレクター/プロジェクトリード SEGAレガシータイトルのディレクター・リードプランナーとして実績を積み、より大規模・高予算のプロジェクトの全体責任者としてステップアップします。
  • テクニカルスペシャリスト(ゲームデザイン) マネジメント職とは異なるキャリアパスとして、ゲームデザインの専門技術を極めたスペシャリスト職への昇格が可能です。複線型人事制度により、技術力を軸にした昇格・昇給も実現できます。
  • プロデューサー プロジェクトの開発・予算・スケジュールを統括するプロデューサーとして、タイトル全体のビジネス戦略から開発推進まで担う役職にキャリアアップすることが可能です。
  • エグゼクティブ/スタジオオフィサー SEGA全体や事業部門を統括するスタジオオフィサー・エグゼクティブポジションへのキャリアパスも存在します。ゲーム開発の最前線から経営層へのキャリアを形成できます。
AI 口コミまとめ
セガは、ゲーム業界のなかでもワークライフバランスが良好な企業として評価されており、年間休日の多さや有給取得のしやすさを評価する声が多く見られます。フレックスタイム制が導入されており、柔軟な働き方が可能な点も好評です。一方、開発部署ではプロジェクトの繁忙期に残業や休日出勤が発生することがあり、部署・プロジェクトによって労働環境に差がある点が課題として挙がっています。口コミサイトの集計データによれば、総合評価は概ね3.4点前後で、ゲーム業界大手としての安定感と充実した福利厚生が高く評価されています。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制の導入により勤務時間の自由度が高く、リモートワークも週2日程度利用できるプロジェクトが存在します。残業時間の管理も比較的しっかりしているとの声が多いです。
2. 福利厚生・休暇: 年間休日が130日と多く、有給休暇も取得しやすい環境です。セガマイレージ制度(カフェテリアプラン)、保養所、社員食堂など生活支援制度も充実しています。
3. 育児・女性活躍支援: 産休・育休・時短勤務制度が整備されており、育児と仕事を両立する社員も多く、女性が...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り502文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。