コンシューマーゲームセールス(営業)担当者(業界未経験可)
- 年収
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330万円〜400万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■業務内容
ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。
営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など★次の世代を担える若手歓迎★
- 企業名
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株式会社スパイク・チュンソフト
- 本社所在地
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東京都品川区西五反田8丁目4番13号 五反田JPビルディング
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年末年始休暇,慶弔休暇,リフレッシュ休暇(5日 ※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なる。),年次有給休暇(入社時に付与 ※ただし入社月により付与日数は異なる)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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知名度の高い自社IPタイトルを扱える:
「ダンガンロンパ」「風来のシレン」「AI:ソムニウムファイル」など根強いファンを持つ人気タイトルの営業担当として、やりがいのある商材を扱えます。 -
業界未経験からゲーム業界へ転身できる:
営業経験があれば、ゲーム業界未経験でも歓迎。他業界での営業スキルをそのままゲーム業界に活かせる希少なポジションです。 -
KADOKAWAグループの安定基盤:
親会社はドワンゴ・KADOKAWAグループに属しており、中小ゲームメーカーと比べて経営基盤が安定しています。突然の経営破綻リスクが低い点が評価されています。 -
新規営業なし・既存流通への提案型営業:
新規開拓ではなく、既存の担当流通への発注提案・受注・販促企画が中心のため、ゲーム業界の商習慣を学びながら着実にスキルを積み上げられます。 -
若手が活躍できるフランクな社風:
求人票でも「次の世代を担える若手歓迎」と明記。社内の雰囲気はフランクで、社員同士が仲良く働きやすい環境との評判があります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 営業経験(業界不問)
- 担当流通への発注提案・受注・出荷・債権回収の業務経験
- 店頭販促の企画・実施経験
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コミュニケーション能力:
ゲームの販売促進やメディアとのやり取りなど、社内外の多様な関係者と連携する機会が多く、意図を正確に伝え・読み取る力が求められます。 -
自主性・主体性:
社風として個人の自立を重んじる文化があります。指示待ちではなく、自らタスクを管理し積極的に動ける姿勢が求められます。 -
スケジュール管理能力:
発売時期に合わせた発注・出荷・販促実施など、時期や締め切りを厳守しながら複数業務を並行管理できる能力が必要です。 -
ゲームへの関心・好奇心:
担当商材であるゲームソフトへの理解と愛着が、店頭での販促提案力や流通担当者との会話力に直結します。 -
粘り強い折衝力:
流通側との発注交渉や債権回収など、相手の状況を把握しながら粘り強く交渉を進められるメンタルと交渉力が求められます。
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ゲーム・エンタメ業界での営業経験:
ゲームや映像・音楽など、エンタメ商材の営業経験があると、業界の商習慣・流通構造をスムーズに理解できます。 -
流通・小売業界での営業経験:
家電量販店・ゲームショップ・書店チェーンなどの流通・小売との取引経験は即戦力として評価されます。 -
店頭販促・イベント企画の実務経験:
POP制作・フェア企画・試遊コーナー設置など、実店舗での販促活動を企画・実行した経験があると活躍の幅が広がります。
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ゲーム流通・小売業界の商習慣と知識:
コンシューマーゲームソフトの発注・出荷・在庫調整・債権回収など、パッケージゲームの流通サイクル全般を実務で習得できます。 -
店頭マーケティング・販促企画力:
実店舗での販促企画・実施を通じて、購買行動を促すリアルマーケティングのノウハウを体系的に身につけられます。 -
エンターテインメント業界での営業スキル:
「ダンガンロンパ」「風来のシレン」など人気IPを武器にした商談経験は、他のエンタメ・コンテンツ業界でも応用可能な営業力として蓄積されます。 -
IPビジネスの理解:
自社IP・受託タイトル・海外ローカライズタイトルを扱う中で、コンテンツIPの価値と販売戦略を体系的に理解できます。
- 現在
- セールスリーダー(チームリード) 担当流通・販促業務の経験を積んだ後、若手メンバーのOJT指導や、複数担当流通の取りまとめを行うリーダーポジションへのステップアップが見込まれます。
- セールスマネージャー(営業管理職) 流通全体の戦略立案・予算管理・チームマネジメントを担う管理職。ゲームタイトルの発売計画に基づく営業戦略策定にも関与します。
- マーケティング・プロモーション職へのキャリアチェンジ 店頭販促の経験を活かし、デジタルマーケティングやPRなど広報・宣伝部門への異動・転換も考えられます。ゲーム業界では営業とマーケティングの連携が強い傾向にあります。
- プロデューサー・事業企画職 営業・販促の知見をベースに、ゲームタイトル全体のビジネス面を統括するプロデューサーや事業企画ポジションを目指すキャリアパスも業界内で実例があります。
【ポジティブな評価】
1. 働きやすさ・休日:完全週休2日制が徹底されており、業界内では比較的休日・休暇が取得しやすい環境との評価があります。定時退社できる日も多いとの声が見られます。
2. 社風・人間関係:社員同士の仲が良くフランクな雰囲気で、優しく気遣いのできる人が多いとの口コミが散見されます。
3. 安定性:KADOKAWAグループの傘下企業であるため、中小ゲームメーカーのような急な経営破綻リスク...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り406文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。