年収

300万円〜700万円

勤務地

大阪府

職務内容

◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など

■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・UI作成
・キャラクターデザイン
・ステージ(背景)デザイン
・イメージボード、アートワーク作成 など

■配属部署
2Dデザイン課:28名

企業名

株式会社ジーン

本社所在地

大阪府大阪市淀川区西中島3丁目9番12号空研ビル

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・完全週休2日制(土,日,祝日) ・慶弔休暇,年末年始,夏期休暇,有給休暇,子の看護休暇

情報更新日

2026/04/02

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
300万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • NTTドコモグループの安定基盤:
    2024年4月よりNTTドコモグループの一員となり、次世代技術・アセットとジーンが培ってきた開発ノウハウ・アート・テクノロジーを融合させた、さらなる事業拡大が期待できる環境です。
  • 多彩なプラットフォームでの有名タイトル開発:
    アーケード・コンシューマ・スマホアプリと幅広いプラットフォームで、「ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン」「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」「機動戦士ガンダム アーセナルベース」などの著名タイトルに携われます。
  • フラットな開発文化:
    職種・役職・経験年数に関わらず誰でも発言でき、良いアイデアがあれば採用して開発を進める風土が根付いており、若手でも積極的に意見を出せる環境です。
  • スキルアップ支援制度の充実:
    月1回の勉強会定期開催や社外技術カンファレンス・ゲームショーへの参加支援、社内Wikiの整備など、継続的なスキルアップを後押しする環境が整っています。
  • 充実した福利厚生:
    NTTベネフィット・パッケージによるリゾート施設・スポーツ施設利用割引やオンライン講座無料受講、育児・介護支援、年間休日125日以上など、生活面でもサポートが手厚いです。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム開発における2Dデザイン実務経験
  • UI作成の実務経験
  • キャラクターデザインの実務経験
  • ステージ(背景)デザインの実務経験
  • イメージボード・アートワーク制作の実務経験
必須スキル(ソフト)
  • チームでの協調性:
    開発現場では職種・役職を超えてスタッフ同士が話し合いながら制作を進めるため、円滑なコミュニケーションと協調性が求められます。
  • 能動的な姿勢:
    良いアイデアがあれば積極的に発言・提案できる主体性が重視されており、与えられた業務をこなすだけでなく、自ら動ける人材が求められます。
  • 品質へのこだわり:
    大手パブリッシャーの重要タイトルに関わることも多いため、高いクオリティ意識を持ち、細部まで妥協しない姿勢が必要です。
  • 継続的な自己研鑽:
    ゲーム業界の変化に対応するため、業務外でもスキルアップへの意識を持ち続けることが求められます。
  • 柔軟な対応力:
    アーケード・コンシューマ・スマホアプリと異なるプラットフォームの案件に対応するため、各媒体の特性を理解し柔軟に対応できる能力が必要です。
歓迎スキル
  • 複数プラットフォーム向けデザイン経験:
    アーケード、コンシューマ、スマホアプリなど複数のプラットフォーム向けに2Dデザインを手がけた経験があると、即戦力として活躍できます。
  • XR(AR/VR/MR)関連コンテンツのデザイン経験:
    近年同社が注力するXR技術を活用したコンテンツ開発において、AR/VR/MR向けのビジュアル制作経験があると強みになります。
  • デザインリーダー・マネージャー経験:
    デザインマネージャー職も募集しており、チームをまとめる経験やリーダーシップをお持ちの方はよりキャリアアップの機会が広がります。
  • ゲーム・CGコンテンツのアートディレクション経験:
    プロジェクト全体のビジュアルクオリティをコントロールするアートディレクション経験があると、上位職への登用が期待できます。
この求人で得られるスキル
  • マルチプラットフォーム対応デザインスキル:
    アーケード・コンシューマ・スマホアプリと多様なプラットフォーム向けのデザインを経験することで、各媒体の特性に応じたUI/UX・グラフィック制作の幅広い知見が身につきます。
  • 大手パブリッシャーとの協業経験・商業タイトル制作ノウハウ:
    著名IPを扱う大手クライアントとのプロジェクトに参加することで、商業タイトルとしての品質基準やワークフロー、クライアントとのやり取りに関する実務スキルを習得できます。
  • XR(AR/VR/MR)向けデザイン知識:
    同社が注力するXRコンテンツ開発にも携わる機会があり、次世代デバイス向けのビジュアル制作スキルを最前線で学べます。
  • ボトムアップ型企画・提案スキル:
    自社からボトムアップで企画を立案し大手クライアントへ提案できる環境のため、デザイナーとしての提案力・表現力を高めることができます。
  • チーム開発・スクラム型制作スキル:
    職種を超えた話し合いを重視する開発文化の中で、多職種連携のコミュニケーション能力やチーム全体でクオリティを高めるための協働スキルを養えます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 2Dデザイン中堅メンバー 経験を積み、UI・キャラクター・背景など複数領域のデザインを担当。後輩へのフィードバックや品質チェック等の役割も担うようになります。
  • 2Dデザインリーダー プロジェクト内の2Dデザインチームを取りまとめ、スケジュール管理やメンバーへの指示出し、クライアントとの折衝なども担当するようになります。
  • デザインマネージャー 複数プロジェクトをまたいだデザイン品質管理や、部門全体のクリエイティブ戦略策定に関わるポジション。同社でも採用ポジションとして設けられています。
  • アートディレクター / プロデューサー 担当タイトル全体のビジュアル方針を定め、社内外のスタッフをディレクション。大手クライアントへの企画提案に深く関わる上位職です。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは満足度は2点台後半〜3点台前半と業界平均をやや下回る評価となっています。年収水準は業界内でも低めとの声が多く、平均年収は300万円前後との情報が複数みられます。一方で、多彩なプラットフォームで有名タイトルに携われるやりがいや、フラットな社内文化、スキルアップ環境を評価する声もあります。残業時間については月40時間前後との集計データがあり、業務量の多さを指摘する声も見受けられます。

【ポジティブな評価】
1. 開発環境・やりがい: アーケード、コンシューマ、スマホ、AR/VRなど多彩なプラットフォームのゲームに携われる点を評価する声が多く、「やる気があれば関われる分野は広い」との口コミがあります。受注開発が多いためとにかくゲームを作りたい人には良い環境との評判もあります。
2. スキルアップ支援: 定期的な勉強会の開催や社内Wikiの充実など学習環境が整っており、ベテランスタッフから学べる機会が多いとの評...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り428文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。