3DCGデザイナー
- 年収
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300万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・キャラクターモデリング作成
・ステージ(背景)モデリング など■配属部署
3Dデザイン部:100名 - 企業名
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株式会社ジーン
- 本社所在地
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大阪府大阪市淀川区西中島3丁目9番12号空研ビル
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土,日,祝日) ・慶弔休暇,年末年始,夏期休暇,有給休暇,子の看護休暇
- 情報更新日
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2026/04/02
AIが推定した求人関連情報
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NTTドコモグループの安定基盤:
2024年4月よりNTTコノキューの100%子会社となり、NTTドコモグループの一員として事業を展開。大手グループの技術資産・福利厚生を享受しながらゲーム開発に携われる安定した環境です。 -
有名タイトルへの参画実績:
ロマンシング サガ 2、聖剣伝説3、ペルソナ3 リロード、FINAL FANTASY XVなど、国内外で高評価を得た有名IPの開発に携われる希少なポジションです。 -
多彩なプラットフォーム対応:
アーケード・コンシューマ・スマートフォンと幅広いプラットフォームでの開発経験が積めるため、特定プラットフォームに依存しない汎用的なスキルが身につきます。 -
フラットな開発文化:
開発現場では職種・役職・経験年数に関わらず、誰でも発言できるフラットな組織文化を推奨。良いアイデアがあれば積極的に採用されるクリエイティブな環境です。 -
XR・次世代技術への展開:
ゲーム開発で培った知識を活用し、XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種コンテンツ開発にも取り組んでおり、次世代技術に挑戦できるフィールドがあります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 3DCGキャラクターモデリング経験(Maya / 3ds Max 等)
- ステージ・背景モデリング経験
- テクスチャ作成・UV展開経験
- ゲーム向け3Dアセット制作経験
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クリエイティブなコミュニケーション能力:
デザインの意図や制作上の課題をチームメンバーや他職種スタッフへ的確に伝え、協働で品質を高められる対話力が求められます。 -
能動的な発言・提案姿勢:
役職や経験年数に関係なくアイデアを提案できる文化があるため、受け身ではなく主体的に意見を発信できる姿勢が重視されます。 -
納期・品質意識:
ゲーム開発はプロジェクト全体のスケジュールに直結するため、自身の担当作業の期限と品質水準を常に意識して業務を遂行できる責任感が必要です。 -
継続的なスキルアップ意欲:
業界の口コミ情報でも業務外でのスキルアップの重要性が指摘されており、最新の技術トレンドを自律的にキャッチアップする学習姿勢が求められます。 -
柔軟な対応力:
アーケード・コンシューマ・スマートフォンと異なるプラットフォームの案件を担当するため、仕様や制約の違いに柔軟に対応できる適応力が必要です。
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ゲームエンジン活用経験:
UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジン上でのアセット組み込み・動作確認の経験があると、開発パイプライン全体への理解が深まり即戦力として活躍できます。 -
リギング・スキニング経験:
キャラクターに骨格を組み込み動きを与えるリギング・スキニングの経験があると、アニメーターとの連携がスムーズになり担当範囲の幅が広がります。 -
XR(AR/VR/MR)コンテンツ制作経験:
同社はXRサービス開発にも注力しており、XR向けの3Dアセット制作や最適化の経験があると、新規事業分野での即戦力として評価されます。 -
複数プラットフォーム向け最適化経験:
アーケード・家庭用・スマホ向けそれぞれのポリゴン数・テクスチャ解像度などの制約に合わせた最適化経験があると、多様な案件に柔軟に対応できます。
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マルチプラットフォーム対応の3Dデザインスキル:
アーケードからスマートフォンまで異なるプラットフォームの制約に沿った3Dアセット制作を経験することで、業界内で幅広く通用する設計・最適化スキルが身につきます。 -
有名IPタイトル開発の実務経験:
ロマンシング サガやペルソナシリーズなど有名IPの開発実績は、ポートフォリオとして高い訴求力を持ち、将来的な転職・キャリアアップの強力な武器になります。 -
XR・次世代コンテンツ向け制作スキル:
NTTドコモグループの次世代技術を活用したXRサービス開発にも携われる環境があり、メタバース・VR/ARなど将来需要の高い分野での制作知識を習得できます。 -
クリエイティブな課題解決・チームワークスキル:
フラットな開発文化のなかで職種横断的なコミュニケーションを重ねることで、デザイナーとしてだけでなく開発全体を俯瞰できる問題解決力が養われます。
- 現在
- 3Dデザイナー(中堅) 担当タイトルの主要キャラクター・背景モデリングをリードし、後輩へのフィードバックやレビューも担う中核的存在に成長します。
- シニア3Dデザイナー / テクニカルアーティスト ハイクオリティなビジュアル表現の技術的課題を解決するテクニカルアーティストや、特定分野(キャラクター・背景)の専門スペシャリストとして評価される段階です。
- 3Dデザインリード / アートディレクター チーム全体のビジュアルクオリティ管理・方向性の決定を担うリードポジション。複数メンバーの進捗管理や育成もミッションに加わります。
- アートディレクター / プロデューサー タイトル全体のビジュアルコンセプトを統括するアートディレクター、またはゲーム制作全体をマネジメントするプロデューサーへのキャリアパスが開かれています。
- フリーランス3DCGデザイナー / 独立 企業での実務経験・有名タイトルのポートフォリオを武器に独立。業界の市場データでは、フリーランスの3DCGデザイナーは平均月額単価が高水準で、年収1,000万円超も視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 人間関係・職場環境: 全体的に良識のある人が多く、デザイナー間のコミュニケーションは良好との声が多い。社内勉強会やwikiも充実しており、スキルアップ環境は整っている。
2. やりがい・成長性: 有名タイトルの開発に携わることができ、次世代ハードやAR/VRなど幅広いプラットフォームでの経験が積める点を高く評価する声があ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り350文字)
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