【フルリモート可】スマホ向けソシャゲプランナー/裁量◎/ゲーム開発経験者歓迎/新タイトル続々開発・運
- 年収
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350万円〜500万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <環境> 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows
- 企業名
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株式会社サムライ・ソフト
- 本社所在地
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東京都豊島区池袋二丁目47番6号第2オンダビル 9階
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日)|祝日|有給休暇(年あたり最大12日)|特別休暇|夏季休暇(5日)|冬季休暇(5日)
- 情報更新日
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2026/01/16
AIが推定した求人関連情報
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大きな裁量と自己表現の機会:
企画立案から機能設計まで、自分のアイデアがプロダクトに直接反映されやすい環境です。小規模ながら自主性を尊重する社風が根付いており、入社直後からプロジェクトを任されるケースもあります。 -
フルリモートワーク対応:
東京勤務ながらフルリモートが可能で、オンラインコミュニケーションツール(Slack・Google Workspace等)を活用した働き方が整備されています。ワークライフバランスを保ちながら開発業務に集中できます。 -
新タイトル・複数プロジェクト同時進行:
新タイトルが続々と開発・運営されており、ソーシャルゲームだけでなくブロックチェーンゲームやRobloxタイトルなど、多様なジャンルへの挑戦が可能です。常に新しいチャレンジができる環境です。 -
スタートアップ規模での幅広い経験:
正社員40名規模の会社で、ゲームプランナーとしての企画業務だけでなく、ディレクティング・進行管理・対外折衝まで幅広く携わることができます。大企業では得られないプロジェクト全体への関与感が特徴です。 -
離職率の低い安定した職場環境:
社内公表情報によれば、離職率が非常に低い職場環境が整っており、長期的にキャリアを積みやすい会社です。社員同士の仲が良く、風通しの良い職場文化が形成されています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画・機能設計経験
- Excelまたはスプレッドシートを用いた仕様書・設計書作成経験
- ゲーム開発ツール(Unity)を用いたプロジェクトへの関与経験
- Redmine・GitHub等のタスク管理・バージョン管理ツールの使用経験
- PowerPoint・Googleスライドを使ったプレゼンテーション資料作成経験
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自発的な提案力:
「今何がサービスに必要か」という視点で自ら課題を発見し、積極的にアイデアを出せる姿勢が重視されます。受け身な姿勢よりも、主体的に行動できる人材が求められます。 -
論理的思考力:
機能設計やイベント企画において、ユーザー目線での論理的な構成力が必要です。感覚的なアイデアを仕様として落とし込める思考プロセスが求められます。 -
チームワーク・コミュニケーション力:
開発・運営チームの進行管理や対外折衝も担うため、チームメンバーや社外関係者との円滑なコミュニケーションが欠かせません。 -
責任感と誠実さ:
ユーザーとしっかり向き合い、真摯に取り組むことが会社のポリシーとして掲げられており、仕事への責任感が高い人材が評価されます。 -
柔軟な適応力:
ソーシャルゲームだけでなくブロックチェーンゲームやRoblox等の新領域にも対応できる柔軟性が求められます。新しい技術・ジャンルへの好奇心を持てる方が活躍できます。
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ゲーム開発プランナー経験:
ソーシャルゲームに限らず、何らかのゲームタイトルでプランナーとして企画・運営に携わった経験があると即戦力として活躍できます。 -
ディレクション・プロジェクト管理経験:
開発チームの進行管理や社外パートナーとの折衝など、ディレクター的な役割を担った経験があると歓迎されます。 -
UnityやモバイルゲームアプリのQA・仕様把握経験:
Unityを使用した開発環境の理解やモバイルゲームの品質管理・テスト業務の経験があると業務への適応が早まります。 -
ブロックチェーン・NFT・Web3領域への関心:
同社はWeb3事業にも積極的に挑戦しており、NFTゲームやブロックチェーンゲームに関心・知識がある方は特に歓迎される可能性があります。
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ソーシャルゲームの企画・運営全般スキル:
コンテンツ企画から機能設計、イベント立案まで一貫して携わることで、ゲームプランナーとしての実務スキルが体系的に身に付きます。 -
ゲームディレクション・進行管理スキル:
サブ業務としてチーム全体の進行管理や対外折衝にも携わるため、プロジェクトマネジメントの実践力が養われます。 -
多様なゲームジャンルの開発経験:
ソーシャルゲームに加えて、ブロックチェーンゲームやRobloxタイトルなど、新興分野での開発経験も積めるため、市場価値の高いスキルセットを獲得できます。 -
Unity・各種開発ツールの実践的な理解:
Unityを軸とした開発環境でのプランナー業務を通じて、エンジニアとの協業に必要な技術的理解と実践知識が深まります。 -
自社サービスの立ち上げ・グロース経験:
裁量の大きい環境で新企画の立案から運用まで担うことで、プロダクトをゼロから育てる経験が得られます。
- 現在
- シニアゲームプランナー 複数タイトルの企画・運営を主導し、チーム内での設計リードとして活躍するステップです。自らの企画がプロダクトに与える影響範囲が広がります。
- ゲームディレクター 開発・運営チーム全体の進行管理を担い、対外折衝や意思決定にも関与するポジションです。プランナーとしての実績を土台にマネジメント領域にシフトできます。
- プロデューサー/プロジェクトマネージャー タイトル全体の予算・スケジュール・チーム編成を統括するポジションです。複数タイトルを手掛ける社内環境を活かして、プロジェクト全体を牽引する経験が積めます。
- 事業責任者/独立・起業 少人数・高裁量の環境で経営に近い業務を経験することで、将来的に独立や新規事業立ち上げのキャリアパスも視野に入ります。代表自身も起業家であり、その姿勢が社風に反映されています。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 有給が取りやすく、残業も少ない傾向にあるとの声が複数見られます。会社全体として残業を推奨する風潮はないとされています。
2. 自主性・裁量の大きさ: 自分から手を挙げれば責任ある仕事を任せてもらえる環境で、成長を実感しやすいという評価...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り278文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。