【フルリモート可/IT業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲー
- 年収
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375万円〜425万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【フルリモート可/IT業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/ゲーム企画・開発のベンチャー企業でキャリアチェンジしませんか?
メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac
- 企業名
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株式会社サムライ・ソフト
- 本社所在地
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東京都豊島区池袋二丁目47番6号第2オンダビル 9階
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日)|祝日|有給休暇(年あたり最大12日)|特別休暇|夏季休暇(5日)|冬季休暇(5日)
- 情報更新日
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2026/01/16
AIが推定した求人関連情報
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フルリモート・全国どこからでも就業可能:
全社員がフルリモート勤務を実施しており、出社必須日はありません。約3割の社員が首都圏外(北海道〜九州)で活躍しており、居住地を問わず働ける環境が整っています。 -
IT・ゲーム業界未経験者も歓迎のチャレンジ文化:
SIerや教育業界など異業種からの転職実績があり、未経験入社でも自ら手を挙げることで責任ある仕事を任せてもらえる社風です。「本気でエンジニアとして成長したい方」を積極的に受け入れています。 -
裁量が大きく、自分のアイデアをゲームに反映できる:
少数精鋭のベンチャー企業ならではの環境で、企画立案から開発・運営まで広く関わることができます。エンジニアの「これをやりたい」というアイデアを即実行できる環境が整っています。 -
成長著しい多分野ゲーム開発への参画機会:
ソーシャルゲーム・ブロックチェーンゲーム・ハイパーカジュアルゲーム・Robloxゲームと多様なジャンルの開発実績を持ち、最前線の技術領域に継続してチャレンジしている会社です。 -
離職率の低さが示す安定した職場環境:
過去5年間で正社員を約20名採用し、離職者は1名のみという極めて低い離職率が報告されています。風通しの良い社風と定期的な個別ミーティングにより、個人の意思が伝えやすい環境です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます(IT業界未経験者も歓迎)。
- プログラミング基礎知識(C#, JavaScriptいずれか)
- Unityを使ったアプリ・ゲーム開発への興味・意欲
- スマートフォンアプリ開発の基礎知識
- GitHubなどバージョン管理ツールの基本操作
- AWSなどクラウド環境への基本的な理解
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主体的に動ける自律性:
少数精鋭のベンチャー環境のため、自ら課題を見つけて取り組む姿勢が求められます。フルリモート勤務でも自律的に業務を推進できる方が活躍できます。 -
ゲームへの情熱・好奇心:
社員全員がゲーム好きであり、仕事と趣味の境界が良い意味で曖昧な職場です。ユーザーが楽しめるものを作りたいという純粋な熱意が重視されます。 -
チャレンジ精神と変化への適応力:
Web3・Roblox・NFTゲームなど新領域へ積極的に参入する会社のため、新しい技術やサービスへ臆せず飛び込む姿勢が必要です。 -
コミュニケーション能力(オンライン):
フルリモート環境のため、SlackやメタバースツールOviceなどを活用してチームと円滑にコミュニケーションできる能力が求められます。 -
誠実さと責任感:
ユーザーとしっかり向き合い、真摯にプロダクトに向き合うことが会社のポリシーです。自分が担当する業務に誠実に取り組める方が評価されます。
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Unityを用いたスマホゲーム開発経験:
UnityでC#を使ったアプリ・ゲーム開発の実務経験があれば即戦力として期待されます。個人制作や学習経験も評価対象です。 -
ゲーム企画・ディレクション経験:
メイン業務以外にも企画立案やチームの進行管理など、ディレクション的役割を担う機会があるため、関連経験は大きな強みになります。 -
Nuxt.js / Luaなどの開発経験:
求人票記載の開発環境(Nuxt.js, lua)いずれかの使用経験があると、より多様なプロジェクトへの参画可能性が広がります。 -
CI/CDツール(CircleCI, Jenkins, Docker)の使用経験:
開発フロー全体の理解があると、チームへの貢献度が高まります。 -
Roblox Studio / ブロックチェーンゲーム開発経験:
同社が注力している新領域の開発経験があれば、事業成長への直接貢献が期待されます。
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Unity × C# によるスマホゲームのフロントエンド開発スキル:
実際のソーシャルゲーム開発・運営を通じて、Unityを用いたクライアント設計から実装・リリースまでの実務スキルを体系的に習得できます。 -
ゲーム企画・プロデュース能力:
サブ業務としてイベント企画や新企画立案にも携わるため、エンジニアの枠を超えてプロデュース・ディレクション視点の思考力が磨かれます。 -
AWSを活用したフルクラウド運用の経験:
インフラがAWSフルクラウドで構築されているため、実業務を通じてクラウドインフラの知識・経験を自然に積み上げることができます。 -
Web3・Roblox・NFTゲームなど先端技術領域の知見:
同社はブロックチェーンゲームやRoblox開発にも積極投資しており、最新技術トレンドへのキャッチアップ能力と実務経験が得られます。 -
ベンチャー組織での事業推進・経営視点:
少人数で多くの役割を担うため、開発だけでなく採用・外部スタッフマネジメント・経営に近い経験まで幅広く積むことが可能です。
- 現在
- ソーシャルゲームクライアントエンジニア(中堅) Unityを中心とした開発スキルを深め、複数タイトルの開発・運用を主担当として担います。企画立案にも関わる機会が増え、エンジニアの枠を超えた視点が育ちます。
- シニアエンジニア / テックリード 技術力の高さが評価され、開発チームの技術方針の決定や若手エンジニアの育成を担うポジションへ。社内の評価制度により、管理職を経ずに技術専門職として昇格・昇給するキャリアも選択可能です。
- ゲームディレクター / プロデューサー 企画立案・進行管理・対外折衝の経験を積み重ね、プロジェクト全体を統括するポジションへ移行。マネジメント志向の方に向いたキャリアパスです。
- プロジェクトマネージャー / 経営幹部候補 小規模ベンチャーならではの環境で経営に近い経験を積み、事業責任者や子会社のマネジメント層へのキャリアアップも視野に入ります。独立・起業を目指す方にも実践的なスキルが養われます。
【ポジティブな評価】
1. 裁量の大きさと成長機会:自分のアイデアを積極的に試せる環境が整っており、入社後すぐにプロジェクトを任される事例も複数報告されています。技術力・思考力ともに日々の成長が実感しやすいと評価されています。
2. 働き方の柔軟性:有給取得が取りやすく、残業を推奨する社風がなく、フルリモートでワークライフバランスを保ちやすいとの声が多く見られます。
3. ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り374文字)
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