【アニメ&IP事業本部】アニメプロデューサー
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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部署概要
※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 アニメ局 企画制作G〇アニメ&IP事業本部とは?
IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。
オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。業務内容
アニメ作品におけるプロデュース業務全般ポジションの魅力
・サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点
・事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点募集背景
近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。
数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くの版元や製作会社といったステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。
また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。
アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。【雇用形態】
※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります - 企業名
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株式会社サイバーエージェント
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇,年末年始休暇,年次有給休暇(初年度10日間),慶弔休暇,産休・育休等
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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グローバルIP創出の最前線:
サイバーエージェントは2024年にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発からアニメ企画プロデュース、マネタイズまでを一気通貫で担う体制を強化しています。2030年に市場規模9兆円超とも予測されるアニメ市場の最前線で、世界に通用するIPを生み出す挑戦に携われます。 -
グループの多様なリソースをフル活用:
ABEMAのメディア事業、モバイルゲーム、イベント・グッズ事業など多角的なコンテンツ展開が可能なグループ基盤を活かし、従来のアニメ制作会社では実現困難な「新しいアニメ作り」に挑戦できます。 -
事業立ち上げフェーズへの参画:
体制強化・拡大中のアニメ&IP事業本部にて、事業の0→1フェーズから携われる希少なポジションです。自らの意思決定が事業の方向性に直接影響する、大きな裁量と責任を持った環境で働けます。 -
業界を超えた強力なパートナーネットワーク:
日本アカデミー賞最優秀監督賞を受賞した藤井道人氏率いるBABEL LABEL、2.5次元ミュージカルのリーディングカンパニーであるネルケプランニング、『刀剣乱舞』等で実績を持つニトロプラスなど、グループ内に強力なクリエイターパートナーが参画しており、世界水準のコンテンツ制作環境があります。 -
テクノロジー×エンタメの先進的な制作体制:
2025年1月設立のアニメ制作スタジオ「CA Soa」を筆頭に、制作現場へのDX導入や新しいアニメ制作手法の確立に取り組んでいます。テクノロジーを駆使した次世代型のプロデュース経験を積むことができます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- アニメやエンタメ関連事業における実務経験
- マネジメントまたはプロジェクトマネジメント経験
- 0→1フェーズの事業・プロジェクト推進経験
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オーナーシップと推進力:
事業立ち上げフェーズにおいて、自らが当事者として意思決定し、チームや外部ステークホルダーを巻き込みながらプロジェクトを前進させる強いオーナーシップが求められます。 -
アジャスト力・変化適応力:
急速に変化するエンタメ・アニメ市場において、戦略や状況が変わっても柔軟に方針を修正し、最適解を導き出すアジャスト力が必要です。 -
マルチステークホルダーとの折衝力:
版元・制作会社・声優事務所・プラットフォームなど多様なステークホルダーと信頼関係を構築し、プロジェクトを円滑に推進するためのコミュニケーション・交渉スキルが求められます。 -
コンテンツへの深い愛情と感性:
アニメ・エンタメコンテンツに対する強いパッションと豊富な知見をもとに、作品の価値を最大化するための企画力・審美眼が必要です。 -
新しい挑戦を楽しむ姿勢:
既存の業界慣習にとらわれず、デジタル・テクノロジーを活用した新しいアニメ作りに積極的にチャレンジできるマインドセットが求められます。
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アニメプロデューサー経験:
制作会社・テレビ局・配信プラットフォーム等でのアニメプロデューサーとしての実務経験があれば、即戦力として活躍できます。 -
クライアント・版元との交渉・商談経験:
版元や制作会社など外部パートナーとの交渉・商談経験があると、製作委員会運営やライツ管理において強みを発揮できます。 -
法人営業経験:
コンテンツ・エンタメ領域における法人営業経験は、スポンサー獲得や広告宣伝・メディアミックス推進の場面で直接活かせます。 -
グローバル展開への知見:
海外プラットフォームや海外市場向けのコンテンツ展開経験・知識は、グローバル市場を見据えた本事業において高く評価されます。
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IPビジネスの総合的なプロデューススキル:
アニメ企画から制作・配信・ゲーム化・グッズ・舞台化・グローバル展開まで、IPのライフサイクル全体を俯瞰したプロデュース能力を体系的に習得できます。 -
デジタル×エンタメの事業開発ノウハウ:
ABEMAをはじめとするデジタルプラットフォームとの連動企画やデータドリブンなコンテンツ戦略など、従来のアニメ業界にはないITメガベンチャーならではの事業開発手法を学べます。 -
大規模マルチステークホルダーのプロジェクトマネジメント力:
版元・制作会社・広告主・グローバルプラットフォームなど多数のステークホルダーを束ねたプロジェクトマネジメント経験を積めます。 -
グローバルマーケティング視点:
CyberAgent Americaを活用した各国プラットフォームとの戦略的連携やローカライズプロモーションを推進する中で、グローバル市場向けのIPマーケティングスキルを身につけられます。 -
新規事業創出・0→1の経験:
立ち上げフェーズの事業に携わることで、事業立案から組織構築・体制整備まで、起業家的な視点とスキルを実践の中で養えます。
- 現在
- シニアアニメプロデューサー 複数作品のプロデュースを並行して担当し、版元・制作会社との深い信頼関係を構築。MBO評価制度のもと実績を積み重ねることで、半期ごとの昇給・昇格を目指します。
- プロデュース統括・チームリード アニメ局 企画制作G内のチームを率い、複数プロデューサーのマネジメントや後進育成も担う役割へ。事業拡大を牽引するリーダーポジションです。
- アニメ局長・事業責任者 アニメ局全体の事業戦略立案・予算管理・外部パートナーとの大型交渉を担うポジション。サイバーエージェントは若手への大きな裁量付与を文化とし、抜擢人事の実績も多数あります。
- アニメ&IP事業本部 執行役員・経営幹部 グループの多角的な事業基盤(ABEMA・ゲーム・グッズ・グローバル)を横断するIP戦略の総責任者として、グローバル市場でのIPビジネスを牽引する経営人材を目指せます。
- 起業・独立 / グループ子会社社長 サイバーエージェントには社内公募制度「キャリチャレ」や新卒社長抜擢制度があり、グループ子会社の経営を任される道も。IPプロデュース×ITの知見を活かした独立・起業キャリアも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 裁量・成長機会: 若手のうちから大きな裁量権を持ち、新規事業の立ち上げやサービス創造に直接関わることができると評価する声が多い。役員層との距離が近く、吸収できる機会が豊富との声もある。
2. 給与・待遇: 有価証券報告書ベースの平均年収は900万円超(平均年齢約34歳)と、同年齢帯の上場企業の中でも高水準。初任給引き上げ(年俸504万円〜)など待遇改善の取り組みも継続されている。
3. 福利厚生: 家賃補助(2駅ルール・どこでもルール)、女性活躍促進制度(mac...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り492文字)
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