【紹介会社/東京】ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)
- 年収
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360万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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主な仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定)
【正社員】
※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません)【契約社員】
2カ月~6カ月ごとの更新(正社員登用の可能性あり)
※ほとんどの契約社員が一定期間経過後、正社員へ移行しています。 - 企業名
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株式会社エクストリーム
- 本社所在地
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東京都豊島区西池袋1丁目11番1号
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年間休日127日,完全週休2日制(土日),祝日休み,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,有給休暇,産前・産後休暇,育児休暇(女性の取得・復帰率100%),介護休暇,設立記念日※5/6
- 情報更新日
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2026/04/21
AIが推定した求人関連情報
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業界トップ企業との取引実績:
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミ、スクウェア・エニックス、Cygamesなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っており、1社では経験できない多彩なプロジェクトに携われます。 -
多彩なゲームジャンルへの参画:
スマホ向けゲームアプリ・家庭用ゲーム・PCゲームと幅広いプラットフォームのクライアントサイド開発に携わることができ、インゲーム・アウトゲーム・API実装・ゲームエンジン開発など多岐にわたるスキルを習得できます。 -
ワークライフバランスの充実:
残業月平均約10時間前後、年間休日127日、土日祝休み、1時間単位の有給取得が可能など、働きやすい環境が整っています。東京都の「ワークライフバランス認定企業」にも選ばれています。 -
東証グロース上場の安定基盤:
2014年に上場して以来、売上高100億円を突破した安定企業。常時300社以上・3,000件超のプロジェクトを保有しており、雇用の安定性が高い環境です。 -
実力主義の評価制度:
年齢に関係なく実力次第で昇進・昇格が可能で、20代のリーダー・課長・主任も多数在籍。「スピード・クオリティ・チャレンジ」をスローガンに掲げ、個人の成果を重視する社風です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマホ向けゲームアプリまたは家庭用・PCゲームのクライアントサイド開発経験
- UnityまたはUnreal Engineを使用したゲーム開発経験
- C++またはC#を用いたプログラミング経験
- インゲーム実装(AI設計・キャラクター制御・演出実装など)の経験
- アウトゲーム実装(UI実装・画面遷移・合成画面など)の経験
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コミュニケーション能力:
クライアント常駐型のビジネスモデルのため、外部クライアントや他ベンダーとの協力・連携が求められます。円滑に業務を進めるための対人スキルが重要です。 -
自律的な学習意欲:
技術トレンドの変化が激しいゲーム業界において、新しい技術やノウハウを積極的に吸収しようとする姿勢が必要です。 -
折衝・調整力:
外部クライアントや他部署との折衝業務も含まれており、プロジェクトを円滑に進めるための調整スキルが求められます。 -
品質へのこだわり:
「スピード・クオリティ・チャレンジ」を行動指針に掲げる企業文化のもと、成果物の品質に対して高い意識を持って業務に取り組む姿勢が重要です。 -
チャレンジ精神:
多様なプロジェクトや新技術に前向きに取り組み、変化の激しい環境でも柔軟に対応できるマインドセットが求められます。
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ゲームエンジン開発・プラグイン開発経験:
UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジン自体の開発やプラグイン開発の経験があれば、より高度なプロジェクトへのアサインが期待されます。 -
API設計・実装経験:
サーバーとの通信を担うAPI実装の経験は、クライアントサイドとサーバーサイドをまたぐ幅広い業務に対応する上で歓迎されます。 -
複数プラットフォームの開発経験:
スマホ・コンシューマー・PCなど複数のプラットフォームにまたがる開発経験は、多彩なプロジェクトへの対応力として高く評価されます。 -
リーダー・テックリード経験:
将来のリーダー・マネージャー候補として、チームの技術方針策定や後輩育成の経験がある方は歓迎されます。
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マルチジャンルのゲーム開発スキル:
スマホ・家庭用・PCゲームと複数ジャンルのプロジェクトに携わることで、特定プラットフォームに依存しない幅広いゲーム開発スキルを体系的に習得できます。 -
大手ゲーム会社との協業ノウハウ:
バンダイナムコ・セガ・コナミ等の大手ゲーム会社のプロジェクトに常駐することで、業界標準の開発プロセスやワークフローを身をもって学ぶことができます。 -
インゲーム〜アウトゲームの幅広い実装力:
AI設計・キャラクター制御・演出実装・UI実装・API実装など、ゲームクライアント側の多岐にわたる実装領域を横断的に経験できます。 -
プロジェクトマネジメント・折衝スキル:
複数のクライアントや他部署との折衝業務を通じて、開発業務だけでなくプロジェクト推進・調整能力も身に付けられます。 -
最新技術のキャッチアップ力:
社内の技術研修制度(テーマ別技術研修・オンライン研修)を活用し、プログラミング・AWS・最新ゲームエンジンなどのトレンド技術を継続的に習得できます。
- 現在:ゲームプログラマー(クライアント)
- シニアプログラマー 実績を積み重ねることでグレードが向上し、より難易度の高いプロジェクトや大手クライアントの主要機能開発を担当するシニアクラスへステップアップできます。
- テックリード / スペシャリスト ゲームエンジン・プラグイン開発など専門性の高い領域に特化し、技術面でチームを牽引するテックリードや特定技術のスペシャリストとして活躍するキャリアパスがあります。
- プロジェクトリーダー チームメンバーの取りまとめや進捗管理、クライアントとの折衝をリードするポジション。20代でのリーダー就任実績も多数あります。
- プロジェクトマネージャー / 部門マネージャー 複数プロジェクトの管理や部署全体のマネジメントを担う管理職。実力主義の評価制度のもと、年齢に関わらず早期昇格を目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 残業が月平均10時間前後と少なく、リモートワーク率も高い。育休取得率(女性100%・男性取得実績あり)や1時間単位の有給取得など、ワークライフバランスを重視した制度が充実しているとの声が多い。
2. 実力主義・成長環境: 年齢に関係なく昇進できる環境で、20代のリーダー・課長も多数在籍。大手ゲーム会社のプロジェクトを通じて多様なスキルが身につくと評価されている。
3. 職場の...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り422文字)
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