【社員】リードUIデザイナー(ゲーム)
- 年収
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600万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
▼業務詳細
・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業
・Unityでのデザイン再現のための調整作業
・コンセプト基にしたグラフィック提案作業
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 - 企業名
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株式会社アプリボット
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日?1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など ※業務委託契約の場合、待遇/福利厚生はこの限りではありません。
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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グローバルヒットを狙う新規ゲーム開発への参画:
世界市場を見据えた大型タイトルの新規開発プロジェクトに、UIデザインの上流から携わることができます。サイバーエージェントグループの資金力と国内最大級の開発体制を背景に、世界に通用するゲームづくりに挑戦できる環境です。 -
UI/UXの幅広いアウトプットが可能:
情報設計・グラフィック制作・UIアニメーション・演出・Vコンテ・Unityでの実装調整まで、スキルや希望に応じて幅広い領域でアウトプットできます。単純な制作作業にとどまらず、UX提案まで担えるポジションです。 -
実力主義・若手登用の文化:
年齢や入社年次に関係なく、成果・意欲のあるメンバーに責任あるポジションを任せる文化があります。「リード」クラスとして裁量を持って働きたいクリエイターに適した環境です。 -
充実した福利厚生とオフィス環境:
従業員持株会・家賃補助・社内カウンセリング・マッサージルーム・医務室など、サイバーエージェントグループならではの手厚い福利厚生が整っています。Abema Towersという好立地のオフィス環境も魅力です。 -
社内勉強会・スキルアップ支援の充実:
シナリオ塾やエフェクト講座など社内勉強会が活発に開催されており、デザイン・演出・技術の幅を広げながら成長できる環境が整っています。新領域へのジョブチェンジ実績もあります。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるUI/UXデザイン経験
- Figma・Adobe XD・Photoshop・Illustratorなどデザインツールの実務使用経験
- UIアニメーション・演出アニメーション制作の経験
- 情報設計(IA)・ワイヤーフレーム・プロトタイプ作成の経験
- Unityを用いたデザイン実装・調整作業の経験
- バナー・アイコン・アイテム等のゲーム向けデザイン素材制作経験
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ユーザーファースト思考:
ユーザー視点でUIの使いやすさや体験品質を常に考え、デザインに反映できる姿勢が求められます。 -
プロジェクト横断のコミュニケーション力:
エンジニア・プランナー・アートディレクターなど多職種と連携し、意図を正確に伝えて合意形成できる力が必要です。 -
高いクオリティへのこだわり:
ゲームの世界観やコンセプトを深く理解し、細部まで妥協しないクオリティ追求の姿勢が重視されます。 -
自律的な課題発見・提案力:
UI/UXの課題を自ら発見し、改善提案やコンセプト提案を積極的に行えるプロアクティブな姿勢が求められます。 -
スピードと柔軟性:
新規プロジェクトの開発フェーズでは変化への適応力と、スピーディーなアウトプット能力が重要視されます。
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Unityを用いたUI実装・スクリプト連携の経験:
エンジニアと協力してUnity上でUIを再現・調整した経験があると、即戦力として活躍できます。 -
Vコンテ・インタラクション設計の経験:
演出やインタラクションをビジュアル化してコミュニケーションできるスキルは、プロジェクト内での存在感を高めます。 -
グローバル向けゲームタイトルのデザイン経験:
海外市場を意識したUI設計・多言語対応などの経験があれば、グローバル展開プロジェクトで即活躍できます。 -
リードまたはディレクション経験:
他のデザイナーへの指示・レビュー・品質管理など、チームをまとめた経験が歓迎されます。 -
アプリ・WebのページレイアウトやLP制作の経験:
ゲーム内UIにとどまらず、プロモーション用途のデザイン経験もあれば業務の幅が広がります。
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ゲームUI/UXのフルサイクル設計スキル:
情報設計からグラフィック作成・アニメーション・Unityへの実装調整まで、ゲームUI開発の全工程を一貫して経験できます。 -
大規模タイトルのリードデザイン経験:
新規グローバルタイトルにおいてリードポジションとして品質管理・方針策定・チームマネジメントを担う経験が積めます。 -
Unityを活用したデザイン実装スキル:
ゲームエンジン上でのUI再現・調整作業を通じ、エンジニアと協業する実装レベルの技術力が身につきます。 -
グローバル向けUX設計の知見:
世界市場を前提としたゲーム開発に携わることで、文化・地域差を考慮したUI/UX設計の視点が養われます。 -
サイバーエージェントグループ規模の開発ノウハウ:
国内最大級の開発体制の中で、大型タイトルの運用・品質管理・組織連携に関する実践的なノウハウが習得できます。
- 現在
- シニアUIデザイナー 担当プロジェクトでの実績を積み、より複雑なUI/UX設計や演出の品質責任者として活躍する段階です。
- アートディレクター ゲームビジュアル全体の方向性を策定し、各クリエイターへのディレクションを担うポジションです。グラフィック・UI・アニメーションを統括します。
- クリエイティブディレクター / UIディレクター プロダクトのクリエイティブ戦略を立案し、UXコンセプトの設計から実装まで全体を指揮する役割です。
- プロデューサー / 事業責任者 カンパニー制のもと、プロジェクト全体の予算・人事・運営を担うプロデューサーや、事業責任者へのキャリアも開かれています。年齢・年次不問で抜擢される実績があります。
【ポジティブな評価】
1. 実力主義と成長機会: 成果をもたらした社員には相応の報酬・待遇が与えられるとの声が多く、年齢不問での昇格・昇給実績が多数確認されています。最先端の分野や多様なプロジェクトに関われるチャンスが多い点も評価されています。
2. 福利厚生・職場環境: 従業員持株会・家賃補助・社内カウンセリング・マッサージルームなど充実した制度が整っており、...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り364文字)
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