年収

600万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

キャラクターデザイナーとして、主に以下業務を中心にご担当いただきます。

▼業務詳細
・ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザイン

具体的な事業戦略と開発環境の特徴:
・グローバル展開を前提とした超大型IPゲーム開発
・コンシューマーゲーム開発、新規オリジナルIP創出、インディーゲーム開発など多様なプロジェクトに参画
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求
・約5,000名規模の国内最大級の開発体制を活かしたゲーム開発
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動する組織文化
・クリエイターの個のブランド力と組織の成長を重視
・開発環境への積極的な投資(機材、勉強会、技術投資など)

企業名

株式会社アプリボット

本社所在地

東京都渋谷区宇田川町40番1号

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日?1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
600万円〜1,200万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
33歳
ポジションの魅力
  • グローバル展開を前提とした超大型IPへの参画:
    FF7 EVER CRISISやSDガンダムジージェネレーションエターナルなど、世界規模で展開される大型IPタイトルのキャラクター・モンスターデザインに携わるチャンスがあります。
  • 多様なプロジェクト選択肢:
    スマートフォンゲームにとどまらず、コンシューマーゲーム開発・新規オリジナルIP創出・インディーゲーム開発など、幅広いジャンルのプロジェクトに参画できる環境が整っています。
  • クリエイター個人のブランド力を重視する文化:
    「SSS by applibot」のように著名クリエイターが所属するスタジオを社内に擁しており、組織の成長と個人のクリエイターとしてのブランド力向上を両立する文化があります。
  • 開発環境への積極投資:
    機材・勉強会・技術投資など、クリエイターが最高の環境で制作に集中できるよう、会社として積極的に環境整備・投資を行っています。
  • 実力主義・フラットな組織文化:
    年齢や入社年次に関係なく、成果と意欲が評価される実力主義の文化を持ちます。チームの枠を超えて意見を出し合う組織風土があり、若手クリエイターも主体的に活躍できます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム用キャラクターまたはモンスターのデザイン経験
  • Photoshop・IllustratorなどのAdobeソフトを用いた制作スキル
  • ゲームの世界観・設定に合わせたビジュアルデザイン能力
  • ラフスケッチから最終仕上げまでの一貫したデザイン制作フロー経験
必須スキル(ソフト)
  • ヒット思考・ユーザー目線:
    「何がヒットするか」を常に追求し、ユーザーに刺さるデザインを能動的に考えられる姿勢が求められます。
  • 主体的なコミュニケーション力:
    チームの枠を越えて意見を発信し、ディレクターやプランナーと積極的に連携・提案できる力が必要です。
  • フィードバック受容力:
    品質向上のために、上長や他職種からのフィードバックを柔軟に受け止め、ブラッシュアップできる姿勢が重要です。
  • スケジュール管理能力:
    複数タイトルや大規模プロジェクトの中で、自身のタスクを計画的に管理し、納期を守りながら高品質なアウトプットを出す力が求められます。
  • 向上心・自己研鑽意欲:
    勉強会や社内研修が充実しているため、常に新しい技術やトレンドを吸収し、スキルアップし続けようとする意欲が重視されます。
歓迎スキル
  • 3DCGモデリングの知識・経験:
    スマートフォンゲームの高クオリティ化に伴い、3Dキャラクター制作やリギングに関する知識・経験があると即戦力として活躍できます。
  • グローバル向けデザイン経験:
    海外ユーザーを意識したキャラクターデザインや、多様な文化・市場に合わせたビジュアル表現の経験があると、グローバル展開プロジェクトで重宝されます。
  • IPタイトルでの制作経験:
    既存の人気IPやライセンスタイトルにおけるキャラクターデザイン経験があると、大型プロジェクトへのアサインがスムーズになります。
  • コンシューマーゲームのデザイン経験:
    スマートフォン以外のコンシューマー向けゲームでのキャラクター・モンスターデザイン経験があると、多様なプロジェクトへの対応力として評価されます。
この求人で得られるスキル
  • 大規模IPゲーム開発のデザイン実務:
    FF7・SDガンダムなど世界規模で展開される大型IPタイトルに携わることで、高いクオリティ基準のもとでのキャラクターデザインスキルを習得できます。
  • グローバル水準のビジュアルデザイン力:
    グローバル展開を前提とした開発環境の中で、多様な文化圏のユーザーに訴求するデザイン力と国際的なクリエイティブ感覚を磨くことができます。
  • 多ジャンルにわたるデザイン経験:
    スマートフォン・コンシューマー・インディーなど幅広いジャンルのプロジェクトに参画できるため、特定プラットフォームに依存しない汎用的なデザインスキルを習得できます。
  • クリエイターとしての個人ブランド構築:
    社内スタジオ「SSS by applibot」の存在に象徴されるように、個のブランド力を伸ばせる環境があり、業界内での認知度・評価向上を図ることができます。
  • 組織横断的なコラボレーションスキル:
    MAGNA(マンガ)・PEN(シナリオ)・Voxel Studio(3D)など多様なクリエイター組織と連携する機会を通じて、マルチ職種との協業スキルを習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアキャラクターデザイナー 担当タイトルの経験と実績を積み、より複雑・大規模なキャラクター・モンスターデザインを主体的にリードできるポジションへとステップアップします。
  • リードキャラクターデザイナー チーム内のデザイン品質管理や若手への指導役を担い、プロジェクト全体のビジュアル方針に関与するポジションです。
  • アートディレクター キャラクターデザインだけでなく、タイトル全体のアートスタイル・世界観設計を統括する役割です。コンセプトアートや演出方向にも影響力を持ちます。
  • クリエイティブディレクター / IPクリエイター ゲームの企画段階からIPの世界観・キャラクター設計を主導し、グローバル展開を見据えたオリジナルIP創出にも携わる、最上位のクリエイティブリーダーです。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合評価は5点満点中3.15〜3.5点程度で、業界内での評価は中程度となっています。チャレンジ精神を奨励する文化や、成果を出した社員への報酬還元が評価されている一方、月間残業時間は約44時間と長め(口コミサイトの集計データより)で、ワークライフバランスに注意が必要です。風通しの良さや社員間の良好な人間関係についての評価は比較的高く、若手クリエイターが活躍しやすい環境とされています。

【ポジティブな評価】
1. チャレンジ文化と裁量の大きさ:挑戦的な企画が多く、失敗しても再チャレンジさせてくれる文化があると評価されています。若手でも裁量のあるポジションに抜擢されるケースがあるとのことです。
2. 実力主義・公平な評価:男女問わず成果で正当に評価される環境という声があり、女性管理職も存在するなどダイバーシティへの意識も見られます。
3. 風通しの良さと人間関係:メンバーに良い人が多く、フラットなコミュニケ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り424文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。