26年3月期:【ビジュアルワークス部】制作ディレクター (MG候補)
- 年収
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550万円〜750万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【募集背景】
業務拡大と、より安定的に案件の進行をしていくために、ディレクターチームをまとめていただける方を新たに募集致します。現在、ディレクターチームは派遣社員を含め17名程。チームマネジメントのできる方をお迎えし組織強化を狙っています。【業務詳細】
ゲームイラスト・版権イラスト案件における制作進行管理が主な業務になります。
クライアントの意向を汲み取り、社内外問わずイラストレーターと連携しながらプロジェクトを管理・推進・納品までを担当する仕事です。<チームメンバーの業務>
イラスト制作における進行管理が主な役割となります。
・ゲーム内イラストやアニメ版権イラスト制作の進行管理業務
・進行スケジュールの作成
・外部イラストレーターのアサイン
・顧客/外部イラストレーター/社内イラストレーターの橋渡し
・外注費などの原価管理<マネジメント業務>
ディレクターユニットのマネージャーとしてユニットの統率/牽引が主な役割です。
・ユニットの案件管理や労務管理などの組織運営
・ユニットの方針策定や目標設定、PDCA運用などの戦略立案と実行
・スキル指導、次世代育成などのユニットの人材育成や採用業務
・メンバーのフォローや面談等を通したコミュケーション
・ユニット責任者としての業務報告※こちらのポジションは進行管理を中心に行うポジションになります。
描く仕事ではありませんのでご注意ください。
描く仕事をご希望の方は、別途イラストレーター職にて応募をいただけますと幸いです。 - 企業名
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株式会社アクアスター
- 本社所在地
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東京都中央区築地1-13-1銀座松竹スクエア7階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制,土日祝日休み,年間休日120日以上, 年次有給休暇,夏期休暇 (3日),年末年始休暇,慶弔休暇,産休・育休,介護休暇, リフレッシュ休暇(入社時から使用できる有給休暇、年1日付与)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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ゲーム・アニメ業界の第一線案件に携わる:
ホロライブやポケモン関連など、国内有数のゲーム・アニメIPのイラスト制作進行に携わることができ、コンテンツ好きにとって働きがいのある環境です。 -
創業30年以上の安定した業歴と成長性:
1991年創業のデジタルクリエイティブカンパニーとして、電通・博報堂・東北新社などの大手取引先と長期的な関係を構築。事業成長は昨対比140%と拡大傾向にあります。 -
マネージャー候補としての即戦力ポジション:
ディレクターチーム(派遣含む約17名)を束ねるMG候補として採用されるため、入社直後から組織牽引の責任と裁量を持って活躍できます。 -
イラスト・クリエイティブ業界の幅広い知識が身につく:
ゲームイラストから版権イラストまで多様なジャンルの案件を通じ、制作進行・原価管理・外部アサインなど、クリエイティブプロジェクト全体を俯瞰するスキルが習得できます。 -
福利厚生・制度の充実:
賞与年2回・昇給年2回に加え、社内マッサージ制度、セミナー参加費全額補助、資格取得支援制度、ブラザーシスター制度、リフレッシュ休暇など多彩な制度が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- イラスト・映像・ゲームなどクリエイティブ制作の進行管理経験
- 外部クリエイター(イラストレーター等)のアサイン・折衝経験
- スケジュール・原価管理の実務経験
- 複数案件の同時進行マネジメント経験
- チームメンバーのマネジメント・育成経験
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コミュニケーション能力:
クライアント・社内外イラストレーター・社内スタッフと多方面に橋渡しを行うため、相手の意図を正確に汲み取り、わかりやすく伝える力が不可欠です。 -
チームマネジメント力:
派遣社員を含む17名規模のチームを統率するため、メンバーの状況を把握しながら目標設定・進捗管理・面談を適切に行えることが求められます。 -
問題解決・判断力:
複数のプロジェクトが並走する中で、納期遅延やトラブル発生時に冷静に優先度を見極め、迅速な意思決定ができる能力が求められます。 -
主体性・リーダーシップ:
ユニット方針の策定やPDCA運用など、現場を自ら牽引していくためのリーダーシップと、自発的に課題を発見・改善しようとする姿勢が重要です。 -
業務報告・情報整理力:
ユニット責任者として上位職へ正確に業務報告を行うため、情報を整理し、要点を端的に伝えるドキュメンテーション・報告能力が求められます。
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ゲーム・アニメ・マンガへの深い知見:
イラスト版権案件を扱う現場において、IPの世界観・品質基準を理解した上でクライアントとコミュニケーションできる知識があると即戦力として活躍できます。 -
外注費・原価管理の実務経験:
案件ごとの収益性を意識した原価コントロール経験があると、チームの利益管理にもすぐ貢献できます。 -
採用・人材育成の経験:
次世代育成や採用業務もマネジメント業務の一環に含まれるため、採用活動や人材育成プログラムの企画・運営経験は大きなアドバンテージになります。 -
クリエイティブ制作ツール(Slack・Notion・Asanaなど)の活用経験:
多人数チームの案件・労務管理を効率化するためのプロジェクト管理ツール活用経験があると、即日から業務貢献できます。
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クリエイティブプロジェクトの全体マネジメントスキル:
ゲームイラスト・版権イラストという専門性の高い分野で、企画〜納品まで一貫した進行管理経験を積むことで、クリエイティブ業界で通用する高い市場価値が得られます。 -
組織運営・人材マネジメントスキル:
ユニット責任者として、目標設定・PDCA・育成・採用・労務管理など、マネジメント全般の実践経験が体系的に得られます。 -
IPビジネス・版権管理の知識:
アニメ・ゲーム版権イラストの制作進行を通じて、IPライセンスビジネス特有のルールや品質管理のノウハウが習得できます。 -
外部クリエイターネットワークの構築:
多数の外部イラストレーターとの協業を通じ、業界内に広いクリエイターネットワークと目利き力が培われます。 -
原価・収益管理スキル:
案件ごとの外注費・原価管理を担うことで、クリエイティブ案件における利益構造・コスト最適化の知見が習得できます。
- 現在
- シニアディレクター チームマネジメントと案件進行の両輪を高いレベルでこなし、大型・複合案件を中心に担当。チーム内での信頼と実績を積み上げます。
- マネージャー(ビジュアルワークス部) ユニット全体の方針策定・目標管理・人材育成を主導し、部門の業績責任を担うポジションです。実力主義の評価制度により、年齢・勤続年数に関わらず昇進が可能です。
- 部長・事業責任者 ビジュアルワークス部門全体を統括し、事業戦略の立案・新規クライアント開拓・組織強化を担います。複数ユニットを横断したリーダーシップが求められます。
- クリエイティブディレクター/プロデューサー イラスト制作領域を超え、映像・デジタルコンテンツも含めた統合的なクリエイティブ責任者として、会社全体のクリエイティブ品質・方針をリードします。
【ポジティブな評価】
1. 若手の活躍機会:人材の流動性が高く、「3年でリーダー、5年でマネージャー」なども可能という声があり、年齢・勤続年数に関わらず裁量を持って活躍できる環境との評価が多い。
2. 社内の雰囲気:年齢層が近い社員が多く、コミュニケーションが取りやすい雰囲気。チャレンジ精神旺盛なカルチャーで、新しいことへの取り組みに積極的との評価も見られる。
3. 福利...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り373文字)
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