26年3月期:【ビジュアルワークス部/ビジュアルプロデュース部】イラストディレクター (進行管理)
- 年収
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450万円〜550万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【募集背景】
株式会社AQUA STARは、創業から32年、ビジュアル制作を中心に幅広いクリエイティブ事業を展開しております。中でも「ゲームイラスト」や「アニメ版権イラスト」のご依頼は年々増えており、制作実績は1500件以上に及びます。この度は事業拡大に向けてゲームイラストやアニメ版権イラストにおけるプロジェクト進行管理を担っていただける仲間を募集致します。【業務詳細】
ゲームイラスト・版権イラスト案件における制作進行管理が主な業務になります。
クライアントの意向を汲み取り、社内外問わずイラストレーターと連携しながらプロジェクトを管理・推進・納品までを担当する仕事です。<主な案件>
・ゲーム内で使用するイラスト制作
・アニメ版権を用いた広告用イラスト制作 など<主な業務>
◎クライアントとの打ち合わせ
◎発注内容や資料の整理
◎社内外のイラストレーターへの発注や指示(社外イラストレーター8割)
◎スケジュール作成/管理
◎原価管理※こちらのポジションは進行管理を中心に行うポジションになります。
描く仕事ではありませんのでご注意ください。
描く仕事をご希望の方は、別途イラストレーター職にて応募をいただけますと幸いです。 - 企業名
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株式会社アクアスター
- 本社所在地
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東京都中央区築地1-13-1銀座松竹スクエア7階
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制,土日祝日休み,年間休日120日以上, 年次有給休暇,夏期休暇 (3日),年末年始休暇,慶弔休暇,産休・育休,介護休暇, リフレッシュ休暇(入社時から使用できる有給休暇、年1日付与)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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ゲーム・アニメ業界の最前線で働ける:
創業32年のビジュアル制作の老舗企業として、ゲームイラストやアニメ版権イラストの制作実績は1500件以上。電通・博報堂などの大手広告代理店とも取引があり、業界のトップクリエイターと連携しながら質の高い案件に携わることができます。 -
事業拡大フェーズでの裁量ある仕事:
ゲームイラスト・アニメ版権イラスト案件の需要拡大に伴い、新たな組織強化の一環として募集されるポジション。成長中のチームの中核を担うことができ、自らの働きがダイレクトに事業成長へ繋がる環境です。 -
多彩な案件に携わるプロジェクト進行の経験:
ゲーム内イラストからアニメ版権を用いた広告イラストまで、多種多様なIP・クライアントのプロジェクトを横断的に担当。進行管理のプロとして、幅広い経験とノウハウを蓄積できます。 -
若手が活躍しやすいフラットな組織文化:
平均年齢30歳程度の若い組織で、結果を出せば役職に就きやすい風土があります。20代で部長職に就いた社員もおり、年齢に関係なくキャリアアップを目指せる環境です。 -
銀座・築地エリアのアクセス良好なオフィス:
本社は東京都中央区築地の銀座松竹スクエア7Fに位置し、都心のアクセス抜群なロケーション。フレックス制度の導入により、柔軟な働き方が可能です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲームイラストまたはアニメ・版権イラスト制作に関連した業務経験
- クリエイティブ制作プロジェクトの進行管理・ディレクション経験
- 社内外のクリエイターへの発注・指示・フィードバック経験
- スケジュール管理・原価管理の実務経験
- クライアントとの折衝・打ち合わせ経験
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コミュニケーション能力:
クライアントの意向を正確に汲み取り、社内外イラストレーター(社外が約8割)と円滑に連携するための高いコミュニケーション力が必要です。 -
マルチタスク管理力:
複数案件を同時並行で進行管理する業務特性上、複数のプロジェクトを整理・優先順位付けしながら推進できるタスク管理能力が求められます。 -
イラスト・ビジュアルへの深い理解:
描く業務ではありませんが、ゲームやアニメのビジュアル表現に対する審美眼やジャンル知識を持ち、クリエイターへの的確な指示出しができることが重要です。 -
課題解決・柔軟な対応力:
クリエイター・クライアント・社内チームの間で生じる要望の調整や、予期せぬ課題に対しても冷静かつ柔軟に対応できる問題解決力が求められます。 -
自律的な行動力:
変化を恐れず、時代や状況に合わせて主体的に行動できる人材が求められています。状況判断をしながら自ら動き、プロジェクトをリードしていく姿勢が重要です。
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ゲーム・アニメ業界への深い関心:
ゲームやアニメの版権・IP知識があると、クライアントとのコミュニケーションやイラストレーターへの指示において強みになります。業界ファンとしての感性も歓迎されます。 -
制作ツールの知識:
Adobe製品(Photoshop等)やプロジェクト管理ツールの基礎知識・操作経験があると、制作現場とのスムーズな連携に役立ちます。 -
外注管理・フリーランスとのやり取り経験:
社外クリエイターとの連携が業務の大部分を占めるため、フリーランスや外部パートナーへの発注・管理経験は即戦力として高く評価されます。 -
原価・予算管理の実務経験:
原価管理も業務の一環として含まれるため、制作費の見積もりや予算管理の経験があると歓迎されます。
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プロジェクトマネジメントスキル:
ゲーム・アニメという高クオリティが求められる業界での進行管理経験を通じて、複雑なスケジュール・リソース・品質管理を統括するPMスキルが磨かれます。 -
版権・IP管理の知識:
アニメ版権を使用した広告制作案件を通じて、著作権・版権管理に関する実務知識が身につきます。エンタメ・広告業界で通用する専門スキルです。 -
クライアントマネジメント力:
電通・博報堂などの大手広告代理店を含むクライアントとの折衝経験を積むことで、高度なクライアントリレーション能力が培われます。 -
クリエイターマネジメントスキル:
社外イラストレーター約8割という環境でのディレクション経験を通じて、外部クリエイターのモチベーション管理・品質コントロールの知見が得られます。 -
エンタメ業界ネットワーク:
ゲーム・アニメ業界の主要クライアントや多数のイラストレーターとのプロジェクトを通じて、業界内での幅広い人脈を構築できます。
- 現在
- イラストディレクター(独り立ち) 複数案件を自律的にこなせるようになり、スケジュール・原価・品質管理の全工程を主体的に担えるレベルへ成長。社外クリエイターへの発注・ディレクションも自走できる状態を目指します。
- シニアイラストディレクター / チームリーダー 複数の後輩ディレクターをまとめながら、より大型案件や複数案件を統括。クライアントとの主担当としての関係構築や、制作品質向上のための仕組みづくりにも携わります。
- 部門マネージャー / プロデューサー ビジュアルワークス部・ビジュアルプロデュース部全体の統括を担い、部門運営・人材育成・案件獲得にも関与。プロデューサーとして予算規模の大きな案件を牽引する役割を担います。
- 部長 / 事業責任者 同社ではミッション制の評価をベースに、20代での部長就任事例もある実力主義の組織。ゲーム・アニメイラスト事業の成長を牽引するリーダーとして、事業戦略や新規クライアント開拓にも関与できます。
【ポジティブな評価】
1. 案件の多様性とやりがい:ゲーム・アニメ・広告など多彩なIP案件に携わることができ、「様々な案件性質のIP商材に携わり、幅広い経験を積める」という声があります。
2. 若手のキャリアアップのしやすさ:「役職がつくと給料が上がる。若くても役職につきやすい」という評価があり、実力主義で早期のキャリアアップも可能です。
3. 柔軟な働き方:フルフレックス制度・在宅勤務制度があり、有休を時間単位で取得できるなど、ライ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り437文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。