株式会社アクアスター

株式会社アクアスター

26年3月期:【ビジュアルワークス部/ビジュアルプロデュース部】イラストレーター

年収

400万円〜650万円

勤務地

東京都

職務内容

★こんな方に応募いただきたいです!★
・イラスト制作における最前線のスキルや経験を積みたい!
・社内クリエイターだけでなく、フリーで活躍されているクリエイター(イラストレーター)なども含め、チームでクリエイティブを作りたい!
・プロジェクト管理のスキルを身につけたい!
・チームリーダーやマネージャーなどのキャリアアップを目指したい!

【広告イラストレーター】
グラフィックやWebクリエイティブ、広告映像の中で使用されるイラストレーション制作やアートディレクションが主な業務になります。

<主な案件>
・宣伝・プロモーション用の広告キービジュアル制作
・商品や企業のキャラクターイラスト提案・制作
・動画媒体用のモーションイラスト制作
など

<主な業務>
クオリティ管理業務:
①イメージラフの作画/クライアントとのすり合わせ
②外部パートナーへの作画依頼/アートディレクション
③完成データのブラッシュアップや品質向上
④クライアントとのフィードバック/改善に向けた施策の実施

※イメージラフ〜完成まで一任して作画することもありますが、基本的には上記の流れでチーム・外部と分業をしてビジュアル制作を行います

<案件例>
https://aqua-star.co.jp/blog/works_cat_service/illustration/

【ゲームイラストレーター】
「ゲームイラスト」や「アニメ版権イラスト」のご依頼は年々増えており、制作実績は年間1500件以上に及びます。この度は事業拡大に向けてゲームやアニメ版権のイラスト制作を担う社内イラストレーターを募集致します。
ゲームイラストやアニメ版権イラスト案件における作画やアートディレクションが主な業務になります。

<主な案件>
・ゲームやアニメ作品で使用されるキャラクターイラスト制作
・ゲームやアニメ作品の広告ビジュアル制作

<主な業務>
クオリティ管理業務:
①イメージラフの作画/クライアントとのすり合わせ
②外部パートナーへの作画依頼/アートディレクション
③完成データのブラッシュアップや品質向上
④クライアントとのフィードバック/改善に向けた施策の実施

企業名

株式会社アクアスター

本社所在地

東京都中央区築地1-13-1銀座松竹スクエア7階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制,土日祝日休み,年間休日120日以上, 年次有給休暇,夏期休暇 (3日),年末年始休暇,慶弔休暇,産休・育休,介護休暇, リフレッシュ休暇(入社時から使用できる有給休暇、年1日付与)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜650万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • イラスト業界トップクラスの制作実績:
    1991年創業以来30年以上の歴史を持ち、イラスト業界においてトップシェアを誇る企業です。ゲームイラスト・アニメ版権イラストの年間制作実績は1500件以上に及び、業界最前線のプロジェクトに携わることができます。
  • 電通・博報堂など大手クライアントとの取引:
    主要取引先には電通・博報堂・東北新社・AOI Pro.・テー・オー・ダブリューなど広告業界を代表する企業が名を連ねており、社会的影響力の大きいクリエイティブに関わることができます。
  • 広告からゲーム・アニメ版権まで幅広いジャンルを経験:
    広告キービジュアル・キャラクターイラスト・モーションイラスト・ゲームイラスト・アニメ版権イラストなど多彩なジャンルの案件に携わることができ、クリエイターとしての幅を大きく広げられます。
  • 社内外のクリエイターとチームで制作:
    社内クリエイターだけでなく、フリーランスのイラストレーターを含む外部パートナーとも協業し、アートディレクションを通じてチームでビジュアル制作を行う環境が整っています。
  • キャリアアップが明確で若手でも昇進チャンスあり:
    ミッション制の評価制度が整備されており、結果を出した社員は若くしてリーダーや副部長に就くケースもあります。チームリーダーやマネージャーへのキャリアアップを目指せる環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルをお持ちの方を求めています。


  • デジタルイラスト制作経験(商業・広告・ゲーム・アニメ分野いずれか)
  • Adobe Photoshop / Illustrator 等のデジタル制作ツール操作スキル
  • キャラクターイラストまたはキービジュアルの作画経験
  • クライアントや社内メンバーとのビジュアルすり合わせ・フィードバック対応経験
  • 外部クリエイターへのアートディレクション経験(あれば尚可)
必須スキル(ソフト)
  • クオリティへのこだわり:
    "徹底的にこだわり高いクオリティであること" を企業文化として掲げており、完成度を追求し続ける姿勢が求められます。
  • チームワークと協調性:
    社内クリエイターだけでなく外部パートナーとも協業するため、円滑なコミュニケーションとチームプレーを大切にできる方が活躍できます。
  • 主体的な行動力:
    与えられた仕事をこなすだけでなく、自ら考えて動き、課題に挑戦していく姿勢が重視されています。
  • フィードバックへの柔軟な対応力:
    クライアントからの修正・改善要望を適切に受け止め、品質向上に向けた施策を実行できる適応力が必要です。
  • スケジュール管理能力:
    ラフ作成から完成データのブラッシュアップまで複数フェーズを管理しながら進行するため、納期意識を持ってプロジェクトを管理できる力が求められます。
歓迎スキル
  • モーションイラスト・アニメーション制作経験:
    動画媒体向けのモーションイラスト制作スキルは、事業領域の拡大に伴い特に歓迎されます。
  • ゲーム・アニメ業界での制作経験:
    ゲームやアニメ版権イラストへの理解と制作経験がある方は、即戦力として活躍できるポジションです。
  • アートディレクション経験:
    外部パートナーへの指示出しやビジュアルの方向性設定を担った経験があれば、より上流工程から携わることができます。
  • プロジェクト管理・進行管理の経験:
    イラスト制作の進行管理やクライアント折衝の経験は、リーダー候補としてのキャリアアップを加速させます。
この求人で得られるスキル
  • アートディレクションスキル:
    イメージラフの作画からクライアントとのすり合わせ、外部パートナーへの指示出しまでを一貫して担うことで、ビジュアル全体を統括するアートディレクション能力が身につきます。
  • 広告・ゲーム・アニメ横断のイラスト制作ノウハウ:
    広告キービジュアルからゲームイラスト・アニメ版権イラストまで幅広いジャンルの案件に携わることで、多様なタッチ・用途に対応できるクリエイターとしての総合力が培われます。
  • クライアントコミュニケーション力:
    大手広告代理店や版権ホルダーなど様々なクライアントとの折衝・フィードバック対応を繰り返すことで、制作職としてのプロジェクトマネジメント能力とコミュニケーション力が向上します。
  • プロジェクト管理スキル:
    複数案件を並行して管理しながら品質・スケジュールをコントロールする実務経験を通じ、チームリーダーやマネージャーとして活躍するための管理スキルが習得できます。
  • 外部クリエイターネットワークの構築:
    フリーランスのイラストレーターを含む外部パートナーとのディレクション経験を通じて、業界内のクリエイターネットワークを広げることができます。
キャリアマップ
  • 現在(イラストレーター)
  • シニアイラストレーター クライアントワークの経験を積み、独り立ちして担当案件の品質管理やラフ〜完成まで一任される上位ランクへステップアップ。若手へのフィードバックも担います。
  • チームリーダー 複数のイラストレーターをまとめ、案件の進行管理やクオリティコントロールを担うリーダー職。外部パートナーへのアートディレクションも主導します。
  • アートディレクター ビジュアル全体の方向性を策定し、クライアントとのビジュアルコンセプト策定から完成まで統括するポジション。社内外のクリエイターを束ねる役割を担います。
  • マネージャー・部門責任者 部門全体の目標管理・人材育成・採用に関わるマネジメント職。口コミ情報によれば、成果を出せば3〜5年でリーダー、5〜8年でマネージャー・部長に昇進したケースも存在します。
AI 口コミまとめ
口コミ情報によると、イラスト業界における案件の豊富さや、知名度の高いクリエイターと協業できる点が魅力として挙げられています。一方で、基本給の低さや残業時間の多さを指摘する声も見受けられます。フレックスタイム制の導入など働き方への配慮は評価されており、若手でも積極的にキャリアアップを目指せる環境との評価があります。全体的な満足度は業界平均並みか、やや低め程度の評価に留まっています。

【ポジティブな評価】
1. 案件の質と規模:大手広告代理店や人気ゲーム・アニメIPとの取引が多く、影響力の大きいビジュアル制作に携われる点が評価されています。知名度の高いイラストレーターとの協業を通じて質の高い制作体験ができるとの声があります。
2. キャリアアップの速さ:年功序列ではなく成果・実力重視の評価体制があり、若手でもリーダーや副部長に就くケースがあります。新卒入社2〜3年目でのキャリアアップ事例も口コミに見られます。
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。