ゲームスタジオ|ゲームディレクター
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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所属部署と職種
viviONのゲームスタジオチームのミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、二次元コンテンツプラットフォーム「にじGAME」の運営および自社オリジナルタイトルの企画・開発を通じて、ユーザーに新たなエンターテインメント体験を提供することです。今期新設されたばかりのこのチームは、小規模ながらも機動力を持ち、社内外のパートナーと連携して事業を推進しています。【ゲームディレクター/リードプランナー】 は、新規開発タイトルおよびプラットフォーム運営において、企画立案からリリース、運用までの工程を一貫してリードするポジションです。具体的には、ネイティブアプリやPC/SPブラウザゲームの仕様策定、制作進行、品質管理に加え、販売計画やプロモーション戦略の実行まで担っていただきます。単なる制作進行にとどまらず、マーケットの動向を捉え、タイトルをヒットさせるための戦略的な意思決定と実行が期待されます。
採用背景
当社は事業拡大に伴い、新たにゲームスタジオチームを設立しました。現在、既存のプラットフォーム運営に加え、第二の柱となる新規タイトルの開発を積極的に進めており、0から1を生み出すフェーズにあります。開発中のタイトルおよび今後計画されている新規プロジェクトにおいて、企画の深掘りやクオリティコントロール、そしてリリース後のグロースを牽引できるリーダーシップを持った人材が必要不可欠です。組織のコアメンバーとして、開発体制の強化と事業成長を共に推進してくれる仲間を募集しています。業務内容
・自社オリジナルゲーム(アプリ・PC)の新規開発および運営におけるディレクション業務全般
・新規企画書、ゲーム仕様書の作成および制作進行管理
・外部協力会社との折衝、進捗管理、クオリティコントロール
・事業計画に基づいた販売計画の策定、マーケティング施策の立案・実行
・KPI分析に基づく改善施策の立案および運営、プラットフォームへの提案このポジションの魅力
・0→1の立ち上げ経験: 新規タイトルの開発初期段階から参画できるため、ゲームの世界観構築やシステム設計に深く関与できます。
・裁量の大きさ: 小規模組織のため意思決定が早く、プロモーションにおいてはメディアミックスやSNSを活用した大胆な施策を自ら企画・実行できる環境です。
・キャリアパス: まずはディレクターとして活躍いただき、将来的にはプロデューサーとして事業全体を統括するポジションへのステップアップも可能です。労働制・就業時間
※入社時の評価に応じて、下記のいずれかが適用されます。・固定時間制(1日標準労働時間:7時間)
※始業10:00 終業18:00 休憩1時間・企画業務型裁量労働制(みなし労働時間:7時間)
※始業10:00 終業18:00を基本とし、労働者の決定に委ねる - 企業名
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株式会社viviON
- 本社所在地
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東京都千代田区神田練塀町300住友不動産秋葉原駅前ビル12階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇,産休,育休制度あり
- 情報更新日
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2026/04/11
AIが推定した求人関連情報
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0→1の新規タイトル立ち上げ経験:
今期新設されたばかりのゲームスタジオチームにて、自社オリジナルタイトルの企画・開発初期段階から参画できます。ゲームの世界観構築やシステム設計に深く関与できる希少な機会です。 -
大きな裁量と意思決定スピード:
小規模組織のため意思決定が速く、プロモーション施策においてメディアミックスやSNSを活用した大胆な企画を自ら立案・実行できる環境です。口コミ情報でも「個人の裁量に任せてもらえる」という声が多く見られます。 -
二次元コンテンツ×ゲームという独自のポジション:
月間5.6億PV・会員数1,590万人以上を誇る国内最大級の二次元専門プラットフォームを運営するviviONグループのゲーム事業に携わります。既存の強力なユーザー基盤を活かした新規ゲーム展開が可能です。 -
成長企業のコアメンバーとして参画できる:
2024年度グループ総売上高は562億円を突破し、毎年約100億円規模の成長を続ける企業の新規ゲーム事業の中核メンバーとして事業を牽引できます。 -
ディレクターからプロデューサーへのキャリアパス:
将来的にはプロデューサーとして事業全体を統括するポジションへのステップアップが明示されており、ゲームプロデューサーの平均年収はディレクターより約150万円以上高くなる傾向があります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ネイティブアプリ・PC/SPブラウザゲームのディレクション経験
- ゲーム仕様書・企画書の作成経験
- 外部協力会社(開発パートナー)との折衝・進捗管理経験
- KPI分析に基づく改善施策の立案・実行経験
- 販売計画の策定・マーケティング施策の実行経験
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リーダーシップと意思決定力:
新規タイトルの0→1フェーズをリードするため、曖昧な状況下でも判断を下し、チームを牽引できる力が必要です。 -
戦略的思考力:
単なる制作進行にとどまらず、マーケット動向を捉えてタイトルをヒットさせる戦略的な意思決定と実行が期待されます。 -
社内外のステークホルダーとの調整力:
ゲームスタジオチーム内だけでなく、海外チーム・マーケティングチーム・外部協力会社と連携しながら業務を推進するため、円滑なコミュニケーション能力が必須です。 -
オーナーシップと自走力:
小規模チームのため、自ら課題を発見し能動的に解決策を提案・実行できる姿勢が求められます。口コミ情報でも「自分がやりたいことを言える環境」との声があります。 -
数値分析・データドリブンな思考:
KPI分析に基づく改善施策の立案が業務に含まれており、データを根拠とした意思決定ができることが求められます。
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ヒットタイトルの立ち上げ・運営経験:
リリース後のグロースを牽引した実績があれば、即戦力として高く評価されます。 -
SNS・メディアミックスを活用したプロモーション経験:
自社でプロモーション施策を企画・実行してきた経験は、この職種において大きなアドバンテージになります。 -
二次元・オタクカルチャーへの深い理解:
viviONのパーパス「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」に共感し、コンテンツへの深い愛着を持つ方が活躍しやすい環境です。 -
AI活用やツール研究の経験:
ゲームスタジオチームではAIを活用したゲーム開発の効率化ツールの研究も行っており、AI関連の知識・経験は歓迎されます。
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0→1のゲーム開発ディレクションスキル:
新規タイトルの企画立案からリリース・運用まで一気通貫で経験することで、ゲーム開発の全工程をリードするスキルが身につきます。 -
プラットフォームビジネスの運営ノウハウ:
「にじGAME」というゲームプラットフォームの運営を通じて、多数のタイトルを横断的に扱うプラットフォームビジネス特有の企画・運用ノウハウが習得できます。 -
マルチ事業環境でのビジネス視野:
EC・電子コミック・VTuber・グッズ販売など多彩な事業を展開するviviONグループ内で働くことで、ゲーム以外の多様なビジネス領域への理解が深まります。 -
外部パートナーマネジメント力:
開発を外部協力会社に委託するスタイルのため、複数のパートナー企業との折衝・進捗管理・クオリティコントロールの実践的なスキルが身につきます。 -
KPIドリブンなグロース施策立案力:
リリース後の運営フェーズにおいて、KPI分析に基づく改善施策を継続的に実行することで、データドリブンなタイトルグロースの知見が蓄積されます。
- 現在
- リードプランナー(シニアディレクター) 担当タイトルの開発・運営実績を積み上げ、複数タイトルの企画や品質管理を統括するシニアポジションへのステップアップが見込めます。
- ゲームプロデューサー 求人票にも明示されているキャリアパスであり、事業全体の予算・人員・ビジネス戦略を統括するプロデューサーへと昇格できます。業界データによれば、プロデューサーの平均年収はディレクターより約150万円以上高い傾向があります。
- ゲーム事業責任者(GM/事業部長) viviONのゲームスタジオ事業全体を統括するマネジメントポジションです。新規タイトルの立ち上げから既存プラットフォーム運営まで、事業戦略の策定・実行を担います。
- フリーランス・独立 ヒットタイトルの立ち上げ実績や幅広いゲーム開発・運営ノウハウを携えて、フリーランスのゲームディレクター・プロデューサーとして独立するキャリアも選択肢の一つです。
【ポジティブな評価】
1. 裁量の大きさと提案しやすい文化: クリエイティブな事業をメインにしているため経営層含めてモノづくりへの理解度が高く、新しい企画を提案しやすいという声が多い。自分のやりたいことが明確にある人には働きやすい環境との評判。
2. 働き方の柔軟性: 有給取得率が約83.7%と高く、急な休暇も取りやすいとの声が目立つ。月の残業時間についても許容範囲内との評価が多い。
3. 社員の相互尊重と...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り410文字)
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